Les meilleurs mods Mass Effect ont été traités comme une base pour les améliorations graphiques par BioWare lors de la remasterisation des jeux pour créer l’édition légendaire. Le studio a également travaillé avec plusieurs moddeurs pour s’assurer que les nouvelles versions de la trilogie classique de l’opéra spatial sur les dangers de sortir avec un collègue seraient tout aussi modifiables, sinon plus.
Grâce aux outils de modding et aux logiciels de gestion de mod, ils le sont enfin.
Pour installer la plupart de ces mods, vous aurez besoin du gestionnaire de mods ME3Tweaks. Cela vous permettra de modifier les trois jeux de l’édition légendaire, et vous pouvez également l’utiliser pour modifier les versions originales, bien que tous les liens ici soient vers des mods pour les remasters. Le gestionnaire de mods vous permet également de sauvegarder les fichiers importants de chaque jeu, et chaque mod que vous téléchargez peut être importé dans une bibliothèque avant d’être appliqué.
Cela facilite l’activation et la désactivation de la plupart des mods, mais notez que les mods de texture fonctionnent différemment – une fois qu’ils sont installés sur l’un des jeux Mass Effect, vous ne pourrez plus le modifier. Si ce sont des améliorations graphiques que vous recherchez, assurez-vous que vous êtes satisfait de votre chargement avant d’ajouter un mod comme ALOT. En dehors de cela, l’ordre de chargement n’a pas d’impact sur les mods Mass Effect. Ce son que vous venez d’entendre est celui des moddeurs de Skyrim qui poussent un soupir de soulagement.
Tout le monde ne l’a pas remarqué, mais dans les jeux Mass Effect originaux, le sprint ne faisait que vous déplacer plus rapidement pendant le combat. Le reste du temps, en maintenant ce bouton enfoncé, vous avez simplement fait un zoom arrière sur la caméra de manière spectaculaire pour la rendre sembler comme si vous alliez plus vite pendant que vous traversiez la Citadelle une fois de plus. (Les speedrunners laissaient tomber des grenades à leurs pieds pour que Shepard subisse des dégâts, faisant croire au jeu qu’ils étaient au combat pour activer la version du sprint qui leur permettait en fait de se déplacer plus rapidement.)
L’édition légendaire corrige cela, et le sprint vous fait vraiment aller plus vite. Cependant, cela maintient la limite absurdement courte des deux premiers jeux sur la distance que vous pouvez parcourir avant de vous fatiguer. Le mod Unlimited Sprint prolonge cette durée – ce n’est pas vraiment illimité, mais c’est une telle augmentation de l’endurance de Shepard que vous atteindrez rarement la fin. Il supprime également la limite du boost du Mako dans ME1.
Après avoir téléchargé des gigaoctets d’améliorations pour les trois jeux, je peux dire avec confiance que pouvoir courir plus loin est véritablement l’amélioration la plus significative qu’un joueur impatient puisse apporter.
Pinnacle Station était une extension pour le premier jeu développé par un studio externe, et grâce à un code source corrompu, il a dû être exclu de l’édition légendaire – sa restauration aurait retardé la sortie de six mois. Pour un DLC qui n’a jamais été aussi apprécié que Lair of the Shadow Broker ou Citadel, cela n’en valait pas la peine. Les moddeurs n’ont pas de telles inquiétudes et Pinnacle Station a été sauvée du sol de la salle de montage par l’équipe ME3Tweaks.
Ce DLC ajoute un centre de formation que Shepard peut visiter pour perfectionner ses compétences tout en chassant Saren. À l’intérieur de son simulateur, vous combattez des ennemis virtuels dans quatre modes différents sur plusieurs cartes, en gravissant les échelons. Il y a une petite quête parallèle impliquant un soldat accusé d’avoir piraté le simulateur et un appartement dans lequel Shepard peut traîner.
La version modifiée corrige en fait certains bogues présents dans l’original et l’améliore avec de la musique et des combats rééquilibrés pour s’adapter au combat modifié de l’édition légendaire. C’est tout un exploit.
Dans ME1, rebondir entre votre journal et la carte de la galaxie pour déterminer où vous êtes censé aller pour diverses quêtes secondaires n’est qu’une partie du jeu. Une partie vraiment fastidieuse du jeu. Galaxy Map Trackers élimine cette frustration en plaçant des étiquettes pour toutes ces affectations UNC sur l’écran de la carte. Même ceux que vous n’avez pas encore déclenchés s’y trouvent, marqués « Anomalie ».
Le seul inconvénient est que si une affectation se trouve dans le même cluster qu’une mission principale, l’étiquette de la quête secondaire a priorité. Vous devrez cliquer pour savoir où se trouve, par exemple, Feros. Pourtant, c’est probablement un moindre ennui étant donné qu’il n’y a qu’une poignée de missions d’histoire dans ME1, et elles sont plus faciles à suivre que le reste du jeu, ce qui est une explosion à l’usine de sidequest.
Lors de votre confrontation finale avec Saren, il se vante de la façon dont Sovereign l’a amélioré après votre combat contre Virmire, mais il a exactement le même aspect tout au long du jeu. Rétrospectivement, il est un peu étrange que le Conseil lui ait fait si confiance lorsqu’il avait un bras geth vissé. L’art conceptuel donne l’impression que l’intention était que Saren ne ressemble qu’à lui pendant la finale, devenant plus inhumain à chaque fois qu’il apparaît, et c’est ce que fait Saren Stages.
Il est livré avec une option pour donner à Saren des robes noires et ressembler davantage à l’art conceptuel dans ses premières scènes, ou une option pour conserver son look militaire blindé mais atténuer les éléments mécaniques.
Une refonte majeure du Normandy et des choses que vous pouvez y faire dans ME3, Expanded Galaxy ajoute un champ de tir au navire, vous permet d’attribuer des postes d’officier secondaire ainsi que des médecins, des marines et des ingénieurs, donne à vos coéquipiers des tenues décontractées supplémentaires à porter , et plus. (Les armures EGM complémentaires, comme leur nom l’indique, ajoutent des armures supplémentaires.)
Les améliorations de la qualité de vie d’EGM incluent une qui vous permet de choisir si vous devez ralentir chaque fois que vous passez par le scanner ou non, et cela seul le rend essentiel pour moi. Le réglage qui permet à Shepard de tenir la bonne arme dans les cinématiques est également compatible avec ME2.
Si vous êtes ennuyé de devoir jouer à Circle Frogger dans ME1 chaque fois que vous examinez un artefact extraterrestre ou que vous piratez une porte, ce mod le supprime. Lorsque vous ouvrez un conteneur verrouillé, vous aurez la possibilité de jouer au jeu ou de le contourner avec omni-gel comme d’habitude, sauf que le coût de l’omni-gel sera réduit à zéro. Cependant, vous obtenez toujours de l’XP, vous ne serez donc pas sous-nivelé simplement parce que vous êtes paresseux.
Les mini-jeux liés à la mission restent, vous devrez donc toujours faire le puzzle des tours de Hanoï sur Noveria, et il vous en coûtera omni-gel pour contourner les mini-jeux lors de l’activation de la tour de transmission et de la désactivation des torches à fusion dans Bring Down the Sky . Mais la plupart du temps, vous pourrez les ignorer.
Il y a aussi Skip Minigames pour LE2, si les jeux de piratage de ME2 sont ceux que vous voulez supprimer. Vous pouvez vous en débarrasser complètement ou faire apparaître l’écran de piratage normalement, mais le vaincre en un seul clic si vous trouvez cela plus satisfaisant.
Dans le même ordre d’idées, One Probe All Resources banalise le balayage planétaire de Mass Effect 2. Une fois, j’ai rencontré un couple qui jouait à ME2 ensemble, passant les commandes d’avant en arrière parce que l’un d’eux appréciait le combat tandis que l’autre appréciait le balayage planétaire méditatif. Si ce n’est pas votre truc, ce mod vous permet d’épuiser toutes les ressources d’une planète ainsi que de faire apparaître toutes les anomalies à sa surface avec une seule sonde. Les graphiques en relief montrant toutes les ressources que vous recevrez en même temps, culminant si haut qu’ils cassent en quelque sorte l’interface utilisateur, sont plutôt géniaux.
Le mode photo est soigné, mais ce serait bien de pouvoir éloigner l’appareil photo plus loin. Avec ce mod pour ME1, vous pouvez. Il existe également un mode photo amélioré (LE2) et un mode photo amélioré (LE3) pour les suites. Tous les trois désactivent la collision et vous permettent d’accélérer la caméra avec le pavé numérique : appuyez sur 2 pour doubler la vitesse, 3 pour tripler et 1 pour revenir à la valeur par défaut.
Le fait de pouvoir désactiver le vignettage de Mass Effect en mode photo – c’est ce qui assombrit les coins de l’écran pour attirer vos yeux vers le centre – montre clairement à quel point l’effet est déployé dans ces jeux. Si cela vous dérange comme la lumière parasite, l’aberration chromatique, le flou de mouvement, la profondeur de champ et tous les autres effets graphiques cinématographiques semblent déranger les gens, Vignette Remover s’en débarrasse.
(Spoilers pour ME3 à venir.) Le mod Happy Ending est un peu mal nommé, étant donné qu’il rétablit le dialogue coupé pour prolonger les derniers mots de l’amiral Anderson et rendre cette scène encore plus triste qu’elle ne l’était déjà – il existe un mod autonome appelé Anderson’s Final Conversation Restored si c’est le seul changement que vous voulez.
En plus de cela, ce mod coupe le Catalyst, alias le Starchild, demandant simplement à Shepard d’appuyer sur un bouton pour lancer la fin où tous les moissonneurs sont détruits (vous savez, le rouge) car il se joue si vous avez un assez haut Score de force militaire efficace pour voir l’épilogue où Shepard survit.
Le mod supprime également les scènes du Normandie s’écraser sur un monde de jardin aléatoire, et toute suggestion que les relais de masse ont été endommagés. Cela élimine les éléments les plus controversés de la fin, mais si votre bœuf était si inexpliqué, alors les diapositives non officielles de l’épilogue de Mass Effect 3 pourraient être pour vous. Ce n’est pas un mod, juste un site Web qui demande des détails sur votre jeu, puis présente page après page des suivis écrits par des fans pour remplir les blancs concernant l’état de la galaxie et tous vos compagnons après la finale.
Le correctif communautaire compile un grand nombre de corrections de bogues pour ME1. Saviez-vous que l’édition légendaire s’est débarrassée du scintillement sur la carte de la galaxie qui vous guidait vers des points d’intérêt non marqués dans les ceintures d’astéroïdes ? Avec ce mod, c’est de retour. Il définit également un drapeau pour que Conrad Verner se souvienne correctement de l’option que vous avez choisie lorsque vous lui parlez, bien qu’il faudra un patch équivalent pour ME2 pour que ce drapeau déclenche le dialogue inutilisé que les joueurs de Paragon n’auraient jamais pu voir autrement. En attendant, il y a Conrad Verner Remembers, une solution de contournement qui ajoute une photo de lui à votre cabine que vous regardez pour mettre le drapeau, et Conrad No Apology pour ME3.
Il existe également un patch communautaire LE3 pour le troisième jeu, et un pour le deuxième jeu est en préparation.
Si les graphismes de l’édition légendaire ne sont pas suffisamment améliorés pour vous, ces mods les poussent encore plus loin. Pour installer A Lot of Textures, vous aurez besoin d’un programme séparé appelé MassEffectModder. Il faudra un certain temps pour installer à la fois les textures et l’éclairage statique amélioré, qui sont disponibles dans un fichier séparé pour chaque jeu. Grâce à la façon dont ces jeux fonctionnent, une fois que vous avez terminé, ce sera tout pour les mods – vous ne pourrez plus installer pour les jeux que vous avez retexturés à moins que vous ne supprimiez d’abord le dossier du jeu et que vous le réinstalliez à partir de zéro .
Beaucoup de vidéos est une installation plus facile, fonctionnant via ME3Tweaks comme les autres mods de cette liste. Il remplace les cinématiques pré-rendues par des versions 4K, qui fonctionnent à 60 images par seconde au lieu de 30. Même si vous n’avez pas de moniteur 4K, l’augmentation de la fréquence d’images est un avantage appréciable.
Commandant Shepard en Green Lantern ? Cela a du sens. Capitaine Marvel aussi. Je ne suis pas si convaincu de la tenue Harley Quinn, cependant. Ce mod pour ME2 et ME3 comprend des tas de nouvelles tenues à porter pour FemShep, principalement basées sur des super-héros, dont certaines bordent la NSFW. Si vous voulez ressembler à Samus de Metroid, c’est parti. Vous devrez d’abord installer les pièces d’armure vanille invisibles (LE2) et les pièces d’armure vanille invisibles (LE3).
Alors que nous sommes à l’extrémité la plus stupide du spectre de modding, en voici un qui remplace les moissonneurs de ME3 par des imposteurs de Among Us. Si vous préférez quelque chose de plus classique, voici un mod pour les échanger contre Thomas the Tank Engine. Pendant que vous y êtes, pourquoi ne pas remplacer la police de tous les textes de ME2 par du comic sans, espèce de monstre absolu ? OK, nous avons fini ici.