Les meilleurs livres Halo qui racontent une histoire avant Master Chief

Les meilleurs livres Halo qui racontent une histoire avant Master Chief

L’histoire de Halo, telle qu’elle est racontée dans les jeux vidéo principaux, n’est pas exactement l’histoire la plus intéressante jamais racontée. Le monde plus vaste, cependant, est fascinant ; il y a un culte religieux des extraterrestres, quelques guerres différentes, une race infectieuse qui menace de détruire l’univers et un ensemble d’anneaux conçus pour tout détruire en premier. Les jeux ont tendance à s’en tenir à l’ici et maintenant de l’endroit où se tiennent les personnages principaux ou de qui ils doivent tirer.

Heureusement, le matériel auxiliaire de Halo – comme les livres, les bandes dessinées, les nouvelles et les journaux de données – aide à compléter l’arrière-plan de l’univers et explore les millions d’années d’histoire qui se cachent au-delà des voyages intergalactiques de Master Chief.

Pour ceux qui n’ont pas des dizaines et des dizaines d’heures à passer (perdre ?) à lire les livres – qui portent pour la plupart des noms comme Halo : Cryptum — voici une version abrégée de ce qu’ils contiennent. En d’autres termes, voici toutes les choses intéressantes dont les jeux ne vous parlent généralement pas.

Les créateurs de tout

L’histoire de Halo commence avec les Précurseurs, un groupe d’êtres lovecraftiens technologiquement avancés qui ont régné sur la galaxie des millions d’années avant les événements des jeux. Les Précurseurs ont créé à la fois les Forerunners, la race d’extraterrestres vénérés par les Covenants, et les anciens humains (nous en parlerons plus tard). Les précurseurs croyaient en une idée appelée le manteau de responsabilité, qui, selon eux, leur donnait la responsabilité de protéger toute vie dans la galaxie – en partie parce qu’ils en ont créé la majeure partie. Au fur et à mesure que la civilisation des Précurseurs vieillissait, ils prévoyaient de transmettre le Manteau aux humains. Cependant, les Forerunners ont estimé que le Manteau devrait leur appartenir, et ils ont donc commencé à tenter d’éradiquer les Précurseurs afin de prendre le contrôle de la galaxie.

À cette époque, la société des Précurseurs était déjà en déclin et, malgré leur avantage technologique, ils ont commencé à perdre le combat contre les Précurseurs. Alors que les derniers espoirs de la grande civilisation de gagner la guerre s’affaiblissaient, les Précurseurs sont devenus désespérés pour à la fois éliminer les Forerunners et s’aider à vivre pour toujours.

Le tombeur
Image : Bungie/343 Industries/Microsoft Games Studio

Dans leur désespoir d’atteindre les deux objectifs, les Précurseurs ont accidentellement (en quelque sorte) créé le Déluge, un parasite dangereux avec une volonté d’infecter toute vie intelligente. Parce que les précurseurs étaient capables de changer de forme sur des millions d’années, certains avaient pris la forme de minuscules particules de poussière avec des plans pour se régénérer dans le futur. Cependant, au cours de milliers d’années, ces particules se sont corrompues et se sont finalement transformées en les premières formes du déluge.

Leur civilisation ayant pratiquement disparu, les derniers Précurseurs restants sont devenus obsédés par le Déluge et ont commencé à lui apprendre à ignorer les humains, comme s’ils avaient une immunité naturelle, et à traquer les Forerunners à la place. La destruction et la ruine totales des Forerunners sont devenues la seule mission des Précurseurs restants dans la vie, et techniquement, ils ont réussi.

Les Flood sont le seul héritage restant de la course au moment des jeux Halo. En fait, Gravemind prétend être un précurseur mais est en fait la conscience transférée d’un précurseur appelé Primordial qui a aidé à orchestrer soigneusement la chute des Forerunners en convainquant la propre IA de la race de se retourner contre eux.

Après le règne des Précurseurs, les Précurseurs ont endossé le Manteau de responsabilité et sont devenus les gardiens de la vie sensible de la galaxie. Mais ils n’étaient pas les seules espèces avancées à y vivre.

L’âge d’or de l’humanité

Les humains préhistoriques de Halo étaient des ancêtres brillants et technologiquement avancés des humains qui existent dans le jeu. Ils étaient capables de voyages galactiques et de colonisation, et pendant une grande partie de leur histoire, ils étaient des alliés proches des San’Shyuum – connus plus tard sous le nom de Prophètes.

Finalement, le voyage de l’humanité à travers les étoiles les a conduits au déluge, et la guerre a éclaté presque immédiatement.

Human Lord Admiral Forthencho pendant la guerre homme-Forerunner

Human Lord Admiral Forthencho pendant la guerre homme-Forerunner
Image : 343 Industries/Microsoft Games Studio via Halopedia

Les humains et les San’Shyuum ont jeté leur force collective sur le Déluge, seulement pour que la race infectieuse continue de se propager sur leurs différentes planètes. Désespéré pour devancer l’infection, l’humanité a pris le contrôle de plusieurs mondes Forerunner. Finalement, le Déluge a simplement cessé de se battre et d’infecter les humains – à cause des actions des Précurseurs décrites plus tôt dans cette histoire – et l’humanité a survécu à leur rencontre.

Et c’est à ce moment-là que les Forerunners sont intervenus.

La guerre homme-forerunner

Le temps des Forerunners en tant que protecteurs de la galaxie a été principalement marqué par une série de décisions extrêmement incompétentes, y compris la façon dont ils ont traité l’humanité. Après que les humains aient envahi quelques planètes Forerunner pour tenter d’arrêter le Déluge, les Forerunners ont considérablement réagi de manière excessive. Ils ont supposé que l’humanité poussait vers la guerre et ont décidé que les humains devaient être arrêtés. Il est possible que l’une des raisons de la réaction excessive des Forerunners ici soit parce qu’ils en voulaient au fait que l’humanité était la race préférée des Précurseurs et les voulaient simplement à l’écart, mais comme Halo aime garder au moins quelques mystères autour des Forerunners, nous ne savons pas avec certitude.

La guerre Forerunner-humain ressemblait plus à un anéantissement. Malgré le fait que les humains possédaient une technologie qui rivalisait, et dans certains cas même surpassait, la technologie des Forerunners, la race humaine avait déjà été poussée au bord de l’extinction par le Déluge. L’humanité, combattant principalement seule après la capitulation des San’Shyuum au début de la guerre, a finalement été repoussée vers leur monde d’origine, Charum Hakkor. Après un siège qui a duré plusieurs décennies, les humains ont finalement été vaincus.

Un prométhéen de Halo 4

Un Prométhéen, un guerrier Forerunner qui a combattu chez les humains dans l’histoire ancienne, et Master Chief dans Halo 4
Image : 343 Industries/Microsoft Game Studios

Parce que les Forerunners refusaient d’écouter la raison pour laquelle l’humanité avait pris les planètes en premier lieu, ou quoi que ce soit au sujet du conflit de l’humanité avec le Déluge, ils ont déterminé que les humains étaient trop dangereux pour être autorisés à continuer à évoluer. Ainsi, afin de protéger le reste de la galaxie sous le manteau de responsabilité, les Forerunners ont ramené l’humanité à ce qu’ils ont appelé la technologie de niveau 7. Les Forerunners ont un système de classement technologique complexe basé sur les niveaux ; Le niveau 7 est le plus bas, décrivant la technologie de l’âge de pierre, et le niveau 0 est le plus élevé, que seuls les précurseurs ont jamais atteint.

Comme dernier acte de vengeance amère contre les Forerunners qui ont anéanti à tort leur civilisation, l’humanité a détruit tous ses enregistrements du Déluge juste avant qu’ils ne soient régressés.

Après leur conflit avec les humains, la seule race de la galaxie qui pouvait raisonnablement s’opposer à eux, les Forerunners ont connu une longue période de paix. En fait, les choses dans la galaxie étaient si paisibles que les Forerunners se sont complètement désarmés. Ce qui s’est avéré être une grave erreur avec le Déluge toujours là.

Précurseur-guerre du déluge

Lorsque les Forerunners ont découvert le Déluge pour la première fois, ils ont supposé qu’il s’agissait d’une maladie inintelligente, plutôt que d’une race sensible déterminée à consommer tous les êtres vivants. En raison de cette hypothèse, ils ont commencé par le traiter comme un problème médical qui pourrait être résolu par la quarantaine, un traitement à court terme et la recherche d’un remède. Cette approche s’est poursuivie pendant plus de cent ans tandis que le Déluge s’emparait de plus en plus de la galaxie. Au moment où les Forerunners ont réalisé la vérité, ils étaient déjà en retard dans une guerre qui a commencé il y a un siècle, et ils n’avaient même pas d’armes pour la combattre.

Malgré quelques progrès dans le développement et le confinement des armes, les Forerunners n’ont vraiment réussi qu’à ralentir plutôt qu’arrêter la progression du Déluge à travers la galaxie. Finalement, les Forerunners ont réalisé qu’ils devaient trouver une solution plus large et plus apocalyptique. Bien qu’il y ait eu des désaccords majeurs dans les rangs des Forerunners au sujet de la décision, ils ont finalement décidé de créer le réseau Halo afin de détruire tout ce qui vit dans la galaxie, seul The Ark agissant comme un vaisseau de sauvetage.

L'Arche, vue dans Halo 3

L’Arche
Image: Bungie via Halopédia

Alors que la prise de contrôle de la galaxie par les Déluges empirait progressivement, le Forerunner connu sous le nom de Didact (qui est à la fois et n’est pas l’antagoniste de Halo 4) a déclenché le réseau Halo, qui a fonctionné … la plupart du temps. Il a anéanti presque toute vie sensible dans la galaxie, et seuls quelques Forerunners ont survécu sur l’Arche.

Les Forerunners ont laissé derrière eux des automates comme les Sentinelles et des IA comme 343 Guilty Spark pour redonner vie à la galaxie, y compris des humains et des membres de l’Alliance, menant aux événements du premier jeu Halo.

Liste de lecture

Halo a environ 30 livres pour le moment, le dernier étant sorti en octobre 2021. La plupart de ces livres ne traitent pas de l’histoire de la galaxie et des Forerunners, mais quelques-uns le sont. Si vous souhaitez en savoir plus sur ce qui s’est passé dans l’univers de Halo avant les jeux, voici quelques livres à lire.

La saga des précurseurs

La trilogie de livres de Greg Bear est le point de départ le plus important pour toute l’histoire ancienne de Halo. Cette série de livres couvre les précurseurs et les anciens humains, et c’est de là que proviennent presque toutes nos informations sur ces deux civilisations et les précurseurs. Ces livres sont divertissants, mais seulement si vous êtes vraiment, vraiment plongé dans le non-sens de Halo, car ce sont des soupes de noms propres et tous les personnages ont des noms comme Bornstellar Makes Eternal Lasting. (Je les ai beaucoup appréciés.)

Halo : Cryptum

Halo : Primordium

Halo : Silentium

Halo 4Terminaux de

Ce ne sont pas vraiment des livres, mais les Halo 4 Les terminaux vous donnent quelques informations sur certains des personnages les plus importants de la saga Forerunner. Ils ne signifient pas grand-chose sans les livres pour les sauvegarder.

Mythe du halo

Mythe du halo est un énorme guide de l’univers Halo et propose une chronologie de toute l’histoire (au moins jusqu’en 2016). Seule la première section concerne l’histoire ancienne de la série, mais elle est néanmoins intéressante et utile.

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