lundi, décembre 23, 2024

Les meilleurs jeux Mega Man, classés de Busted à Mega Buster

La série Mega Man de Capcom était l’une des franchises d’action les meilleures et les plus formatrices de l’ère NES, et elle a inspiré d’innombrables spin-offs et imitateurs. La série originale tient toujours la route pour les fans du défi de la vieille école, et certains des jeux les plus récents ont honoré cet héritage avec leurs propres rebondissements. Mega Man a été la plupart du temps en sommeil ces derniers temps, mais la série est toujours facilement accessible sur les plateformes modernes grâce aux jeux Mega Man Legacy Collection et au (relativement) récent Mega Man 11. Nous avons décidé de classer l’ensemble de la série principale. Lisez la suite pour découvrir notre choix pour le meilleur jeu Mega Man.

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11. Méga-homme 10

Méga-homme 10

Mega Man 10 était loin d’être un mauvais jeu, mais peu de temps après la renaissance similaire de Mega Man 9, il se sentait moins vital qu’il ne l’aurait été autrement. Ce jeu avait déjà fait presque tout ce que MM10 avait prévu de faire, avec un style visuel classique inspiré de la NES appliqué à un tout nouvel ensemble de Robot Masters. Ce jeu avait cependant ses charmes uniques, comme un Proto Man jouable et plus tard une basse jouable disponible en DLC. Ces personnages n’étaient pas un grand départ de Mega Man, mais c’était un régal pour les fans de longue date.


10. Méga-homme 6

Méga-homme 6
Méga-homme 6

Semblable à Mega Man 10, MM6 est venu à la fin d’un cycle qui avait déjà été fait. À la fin de la NES, Capcom commençait à sortir de nouveaux jeux Mega Man si fréquemment qu’ils se mélangeaient. Mega Man 6 en est l’exemple parfait, un malheureux « également couru » par rapport aux sommets élevés de nombreux autres grands noms de la NES. Même les patrons se sentaient largement recyclés avec des concepts familiers comme Blizzard Man, Flame Man et Wind Man. (Et moins on en dit sur le grincheux Tomahawk Man, mieux c’est.) La plus grande innovation du jeu a été l’adaptateur Rush, qui a fait de votre fidèle robo-canin moins un véhicule et plus une combinaison de puissance. Mais même alors, les fonctions de base n’étaient pas si différentes.


9. Méga-homme 8

Méga-homme 8
Méga-homme 8

La seule apparition de Mega Man à l’ère PlayStation a tenté de moderniser la formule, avec des résultats mitigés. La présentation était lumineuse et colorée, et elle a profité de la puissance du nouveau matériel pour donner à Mega Man et aux personnages associés une cure de jouvence plus mince. Les commandes étaient plus précises et réactives que jamais, mais pas aussi frénétiques que la série dérivée Mega Man X, qui avait également migré d’une génération à l’autre. Il a également poursuivi le mécanisme de division de Mega Man 7 consistant à présenter les patrons en deux séries de quatre au lieu de huit à la fois, et le doublage était tout simplement comique. Qui savait que le Dr Light ressemblait tellement à Elmer Fudd ?


8. Méga-homme 7

Méga-homme 7
Méga-homme 7

La première et la seule entrée sur la Super Nintendo était la première fois que Capcom retirait cette itération du personnage de la NES, et comme sa mise à niveau PlayStation, ce fut un succès mitigé. Il était considéré comme un peu trop similaire aux précédents jeux NES, d’autant plus qu’il venait après le départ beaucoup plus radical des débuts de Mega Man X. En comparaison, ce Mega Man était trapu et caricatural, et n’avait pas la gamme d’armures de puissance de X. Dans l’ensemble, il s’agissait principalement d’un retour à de meilleurs jeux, bien qu’il ait la particularité d’introduire les personnages préférés des fans Bass et Treble – sosies maléfiques pour Mega Man et Rush.


7. Méga-homme 9

Méga-homme 9
Méga-homme 9

Après plus de 10 ans de la série classique en sommeil, Mega Man 9 était comme une bouffée d’air frais pour les fans de Mega Man. Bien que Mega Man 9 soit extrêmement proche de la formule NES, le long intervalle entre les jeux a fait que celui-ci ressemble plus à une aventure consciente et référentielle qu’à un simple rechapage. La scénographie n’était pas tout à fait à la hauteur du meilleur de Mega Man, mais c’était une belle façon nostalgique de revisiter un personnage bien-aimé. Il a également présenté Splash Woman, le premier (et toujours le seul) Robot Master codé par une femme. Le progrès! En quelque sorte.


6. Méga-homme 5

Méga-homme 5
Méga-homme 5

Mega Man 5 est peut-être l’exemple parfait de Mega Man NES des derniers jours, mais il est difficile de nier qu’à ce stade, même les plus grands fans du Blue Bomber commençaient à se fatiguer. Ce jeu était essentiellement le même, gardant intacts tous les power-ups et les nouvelles capacités des quelques jeux précédents, avec encore une autre série de vicieux Robot Masters à vaincre et à prendre le relais. Son histoire a contribué à établir davantage Proto Man comme un allié en tant que rappel agréable de Mega Man 3. C’est Mega Man à son niveau le plus compétent et au milieu de la route, c’est pourquoi il atterrit au milieu de cette liste.


5. Méga-homme

Méga-homme
Méga-homme

L’OG. Le tout premier Mega Man a défini de nombreux concepts et mécanismes de gameplay qui sont restés tout au long de la série, y compris l’ensemble de mouvements de base de Mega Man et les défis de plate-forme délicats, ainsi que la possibilité d’hériter des armes des boss vaincus. Bien que Mega Man ne comportait que six boss au lieu de huit, comme cela deviendrait la norme dans le reste de la série, ses designs de boss sont plus emblématiques que presque tous les autres de la série. Il y a une raison pour laquelle des patrons comme Guts Man et Cut Man sont devenus des personnages d’histoire reconnaissables dans les adaptations télévisées et de bandes dessinées. Capcom vient de les clouer dès le début. Dans le même temps, revenir à ce jeu avant que la société ne développe une partie de l’ajustement et de la finition des tranches ultérieures peut être rebutant.


4. Méga-homme 4

Méga-homme 4
Méga-homme 4

Mega Man 4 était sans doute le moment où la fatigue a commencé à s’installer à l’ère NES, mais c’était aussi l’un des meilleurs de son temps. C’était Capcom qui tirait sur tous les cylindres, mélangeant la conception de boss créatifs comme Skull Man et Toad Man avec une plate-forme soyeuse. Des éléments de scène comme la tempête de pluie hurlante de Toad Man ont ajouté plus de variété, de sorte qu’aucune étape ne se sentait exactement la même. Et peut-être le plus important, ce jeu a ajouté le Mega Buster, une version améliorée du canon à bras traditionnel de Mega Man qui peut charger une explosion extra-puissante. Cette capacité a été si immédiatement un succès qu’elle deviendrait un pilier de toutes les futures itérations de Mega Man, y compris des séries dérivées comme Mega Man X et Battle Network.


3. Méga-homme 11

Méga-homme 11
Méga-homme 11

Le jeu Mega Man le plus récent a repris le concept d’un retour rétro de Mega Man 9 et 10 et l’a utilisé, introduisant une mise à niveau plus importante avec un nouveau style visuel respectueux mais raffiné et quelques nouveaux mécanismes de jeu. Le look utilise des modèles 3D pour la première fois dans la série classique, mais après quelques trébuchements et chutes en expérimentant la 2.5D dans la série Mega Man X, celui-ci le fait bien. Il est aussi fluide que les jeux basés sur des pixels, et les effets d’éclairage donnent aux personnages un aspect vivant et animé. Il s’appuie également sur la suite de pouvoirs habituelle de Mega Man avec la possibilité de ralentir le temps ou d’alimenter temporairement vos armes, donnant un coup de pouce supplémentaire aux défis et aux batailles de plate-forme délicats.


2. Méga-homme 3

Méga-homme 3
Méga-homme 3

Si vous demandez à n’importe quel vrai fan de Mega Man le meilleur jeu de la série originale, la plupart d’entre eux diront Mega Man 2. Mais certains diront Mega Man 3, et il y a certainement un argument à faire valoir. C’est le Super Mario 3 vs Super Mario World du monde Mega Man, car les deux jeux sont franchement fantastiques. Mega Man 3 a commencé à devenir carrément bizarre avec de nouveaux concepts de boss et des pouvoirs uniques. (Top Man? Vraiment?) Les plus grandes innovations ont été l’introduction de Rush, le chien robot qui a pris le relais pour des éléments de navigation de plate-forme plus génériques, et une manœuvre de diapositive qui a ouvert de nouvelles possibilités de combat et de plate-forme. Il a également reconnu la grandeur de son propre jeu précédent en incluant les étapes du boss Doc Robot, mettant en vedette des boss dotés des pouvoirs de Robot Masters de Mega Man 2.


1. Méga-homme 2

Méga-homme 2
Méga-homme 2

Mega Man 2 est largement considéré comme le meilleur jeu Mega Man de tous les temps, souvent pas seulement parmi les séries classiques, mais tous les spin-offs assortis du personnage. Bien qu’il manque certaines des innovations ultérieures comme Rush, le glissement et le Mega Buster chargé, les niveaux sont si impeccablement conçus que vous ne manquez même pas leur absence. Ce n’était pas sans ses propres innovations, cependant, car c’est le premier jeu Mega Man à introduire un réservoir d’énergie pour recharger la santé et un système de mot de passe pour reprendre votre progression là où vous vous étiez arrêté. (C’était avant que la plupart des cartouches n’aient un stockage interne pour sauvegarder votre jeu, donc un système de mot de passe était la meilleure chose à faire pour de nombreux jeux NES.) Il a les designs de boss les plus emblématiques à côté du Mega Man original, et une musique incroyable et durable pour correspondre . Si vous ne pouvez jouer qu’à un seul jeu Mega Man, faites-en celui-ci.

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