mercredi, décembre 25, 2024

Les meilleurs jeux Fallout, classés

Lorsque vous classez les meilleurs jeux Fallout, vous devez être dur. Dédié. Observateur. Et vous devez être prêt à argumenter votre point de vue. Nous avons tenté de vous donner un classement solide des meilleurs jeux Fallout, des Terres désolées aux Appalaches et au-delà. La série Fallout prend des mondes post-apocalyptiques pleins d’ennemis humains et autres et vous donne la liberté de les parcourir, en créant votre propre histoire et le monde qui vous entoure. Il y a beaucoup à déballer et beaucoup d’heures de jeu nécessaires pour vous donner la meilleure liste possible, mais nous sommes prêts à relever le défi.

De Fallout 1, qui se déroule en 2161 à Fallout 4, qui se déroule en 2287, les Terres désolées nous ont offert des heures et des heures de jeu. Avec Fallout 5 dans nos esprits, c’est le bon moment pour revenir sur l’héritage de la franchise et déterminer quels jeux sont au sommet de son CV impressionnant. Tirez une chaise décrépite, ouvrez une bouteille de Nuka-Cola et préparez-vous pour notre liste des meilleurs jeux Fallout. Votre préféré est-il au top ?

8. Fallout 76

En théorie, l’idée d’un Fallout multijoueur en ligne est très séduisante. En pratique, cependant, Fallout 76 (s’ouvre dans un nouvel onglet) n’a tout simplement pas le même charme et l’émerveillement que ses prédécesseurs. Au lancement, l’absence de PNJ a vraiment enlevé la même sensation à laquelle nous sommes si habitués dans la série, et les bugs et les quêtes brisées ont rendu le monde solitaire frustrant pour démarrer. À son crédit, il s’est amélioré depuis, avec l’ajout de PNJ le rendant plus vivant qu’auparavant. Et si vous avez de bons amis avec qui vous amuser, il peut être amusant de s’y plonger. Mais malheureusement, la dernière entrée de la série n’a pas le même genre de tirage que celles qui l’ont précédée.

7. Abri antiatomique

Avez-vous déjà rêvé d’être un surveillant? En tant que spin-off lié au monde des friches, Fallout Shelter (s’ouvre dans un nouvel onglet) est une excellente simulation de gestion gratuite qui vous gardera accroché avec son sens de la progression. Et oui, c’est vraiment gratuit. Il essaiera rarement de vous faire dépenser de l’argent réel et il est assez généreux avec la monnaie du jeu. Il s’agit essentiellement d’un Tamagotchi plus complexe dans lequel vous créez votre propre coffre-fort et prenez soin de vos habitants en construisant votre coffre-fort pour améliorer leur qualité de vie. Conçu à l’origine pour le mobile, sa mécanique simpliste et addictive le rend amusant et accessible à tous les types de joueurs. Bien qu’il soit bien sûr beaucoup plus petit, il mérite une place sur cette liste car il s’agit d’un charmant petit numéro de Fallout présentant le style et les animations de la marque Vault boy que tout fan de Fallout appréciera.

6. Fallout Tactics : Confrérie de l’Acier

Dix-cabane ! Qui pourrait oublier Paladin Ryczek – alias Sarge – qui vous a entraîné alors que vous débutiez votre vie en tant que recrue débutante de la Confrérie de l’Acier ? Le RPG tactique basé sur le tournage est une déviation très bien exécutée dans la série qui introduit les friches dans un genre de jeu légèrement différent. Puisqu’il ne fait pas suite à l’histoire de 1 et 2, Fallout Tactics est vraiment sur sa propre voie, mais il propose une histoire assez décente. L’aspect de la stratégie au tour par tour n’est peut-être pas la bouteille de Nuka-Cola de tout le monde, mais la façon dont il vous présente plusieurs approches et options différentes contribue à créer une expérience stimulante et engageante. Le doublage est superbe, et honnêtement, l’une des répliques les plus mémorables de tous les Fallout vient de Ryczek dès le début : « les Anciens m’ont ordonné de vous modeler flasque, claquement de hanche, cueillette de baies, frottement de rat, baisers de Brahman en capable guerriers. C’est une façon de vous motiver ! Bien qu’être une recrue de la Confrérie de l’Acier ne vous offre pas autant de liberté qu’être un habitant du coffre-fort, cela vaut toujours le coup d’œil.

5. Fallout 1

Pour en revenir là où tout a commencé, Fallout 1 a jeté les bases du monde rétro-futuriste que nous connaissons et aimons tous. Situé en l’an 2161, l’abri 13 est l’endroit où vous vous installez et lorsque l’abri est menacé, vous vous aventurez dans le désert pour le protéger. De nombreux fans qui sont venus à la série beaucoup plus tard pourraient être rebutés à première vue par le style et l’apparence du RPG de haut en bas, mais c’était un titre pivot à sa manière pour établir une grande partie de ce que nous voyons dans les entrées ultérieures. Avec un dialogue ramifié, de multiples approches pour résoudre des quêtes, des PNJ à rencontrer, des compagnons et le système classique de compétences spéciales, il a toutes les caractéristiques du monde post-apocalyptique auquel nous sommes devenus si habitués. Il introduit même le système Karma que nous voyons tout au long de la série et qui affecte la façon dont le monde perçoit votre personnage. Selon les normes d’aujourd’hui, il est assez daté et l’interface utilisateur n’a vraiment pas bien vieilli, mais si vous pouvez dépasser tout cela, c’est un retour historique qui vaut la peine de revenir pour l’histoire seule.

4. Fallout 2

Vraiment, il n’y a pas eu beaucoup de changements par rapport au premier, mais Fallout 2 a pris ce que son prédécesseur avait établi et a affiné ses fondations pour offrir quelque chose de plus grand et de meilleur. Beaucoup considèrent la suite comme l’introduction par excellence de la série et elle est plus accessible à certains égards. Se déroulant 80 ans après les événements de Fallout 1, vous incarnez le descendant direct de l’ancien habitant de l’Abri. En tant qu' »élu », vous avez entrepris de récupérer le kit de création du jardin d’Eden (GECK) de l’abri 13. Mais, comme d’habitude, cela ne se passe pas tout à fait comme prévu. De nombreux anciens systèmes familiers sont en jeu ici, mais cela élimine certaines des fonctionnalités les plus ennuyeuses de Fallout 1, telles que la limite de temps pour terminer les quêtes. Avant que Fallout ne devienne ce qu’il est aujourd’hui, c’était autrefois la crème de la récolte des Terres désolées.

3. Fallout 4

L’entrée solo la plus récente a tellement à offrir. De la construction de vos propres colonies à la recherche de quêtes secondaires intéressantes, en passant par la découverte d’une ville effrayante investie par les goules, les choses à faire ne manquent pas. Mais même après des heures et des heures de jeu agréable, Fallout 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet)peut encore ressentir un étrange manque. Certaines des fonctionnalités clés des itérations précédentes sont manquantes, telles que la fonctionnalité Karma pour un, et bien que le scénario principal soit assez décent, il vous semble plus imposé que toute autre série de quêtes principales dans Fallout dans son ensemble. L’une des belles choses à propos de Fallout est la liberté dont vous disposez pour créer votre propre personnage et créer votre propre voyage. Et bien sûr, vous créez votre personnage, mais son destin est déjà scellé. Vous devez être un parent et retrouver votre fils perdu. Bien sûr, il y a encore beaucoup de place pour sortir des sentiers battus, mais on a toujours l’impression d’être lié par cet aspect. C’est néanmoins un jeu brillant, avec le meilleur combat de tous les titres Fallout, mais pour une raison inexplicable, il semble juste qu’il manque ce quelque chose de spécial.

2. Fallout 3

Alors que le saut de Fallout 1 à 2 n’était pas un tel saut, Fallout 3 a vraiment changé la donne. En ouvrant le vaste Wasteland et en nous donnant une perspective à la première personne, l’épisode phare de Bethesda a fait passer la série d’un RPG 2D à une expérience de monde ouvert 3D unique en son genre. De nombreux éléments caractéristiques sont restés les mêmes – tels que les compétences spéciales, le karma et les options de dialogue – mais nous avons également pu voir la première introduction de nouvelles fonctionnalités telles que le système de ciblage assisté VATS. Le monde riche est un rendu méticuleusement détaillé d’un Washington DC post-apocalyptique, et les factions et les divisions politiques du décor ajoutent tellement de profondeur à la sensation immersive du monde de Fallout. Il a plus de dix ans, mais il résiste très bien aujourd’hui, ce qui témoigne de la qualité de Fallout 3.

1. Fallout : New Vegas

La vérité est que le jeu a été truqué dès le départ. Fallout: New Vegas est un exemple presque parfait de ce que devrait être un RPG. Avec l’une des meilleures ouvertures de l’histoire du jeu vidéo, vous incarnez un coursier Mojave Express qui se propose de livrer un colis mystérieux. En route, vous êtes pris dans une embuscade et laissé pour mort. C’est pas un coup de pied dans la tête ? Avant de vous en rendre compte, vous vous retrouvez pris dans quelque chose de tellement plus grand. Dès le départ, vous êtes responsable de la façon dont tout se déroulera. En parcourant les paysages de New Vegas, vous rencontrerez toutes sortes de personnages minables en cours de route, avec des factions rivales, des choix avec des conséquences et une sacrée histoire principale. Trois grandes puissances – la New California Republic (NCR), la Caesar’s Legion et l’illusoire Mr House – visent toutes à se surpasser pour le contrôle du Mojave Wasteland, et c’est à vous de décider si vous voulez vous impliquer. C’est facilement l’une des expériences Fallout les plus mémorables, avec certains des meilleurs PNJ de toute la série.

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