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Alors que le plaisir critique de Robot Astro est actuellement présent sur l’ensemble du PlayStation Store, le marché numérique de Sony est dans une situation pire que jamais. Après des années de plaintes, des jeux peu coûteux et optimisés pour le référencement naturel continuent d’inonder le PlayStation Store sans problème, et l’essor de l’IA n’a fait qu’empirer les choses.
Depuis la sortie infâme de la légende Shovelware La vie du tigre noir En 2017, la montée en puissance des jeux de mauvaise qualité n’a fait qu’augmenter. Alors que les sorties AAA comme l’incroyable Robot Astro ornant la façade du PS Store, les dernières nouveautés du magasin luttent pour la domination contre une vague de slop.
Qu’arrive-t-il au PlayStation Store ?
Alors que la place de marché numérique de Sony met toujours en avant les plus grandes nouveautés de la plateforme, il faut moins d’une minute pour trouver des jeux qui, il y a quelques années à peine, n’auraient jamais fait leur chemin sur une console.
Le tri dans la catégorie « Dernier » du PS Store à n’importe quel moment amène immédiatement la saleté dans le service. Des jeux comme Contrôle des visas : Simulateur de frontière avec les États-Unis, Le donut sauteur et Image correcte sont placés aux côtés de jeux passionnés comme le SUNSOFT est de retour ! Collection.
Pire encore, la horde de jeux d’actifs et de jeux d’appâts SEO du PlayStation Store est dix fois plus nombreuse que les nouvelles sorties réelles. Des rangées entières du dernier catalogue de la boutique sont remplies de jeux comme Bowling dans un skatepark, As de la hache et Les robots à essor.
Non seulement ces jeux sont vraiment des titres de bas de gamme, rejetés par Gamejolt, mais ils n’utilisent même pas d’illustrations originales pour leurs images en vedette. Par exemple, le jeu mentionné ci-dessus Bowling dans un skateparkvendu au prix exorbitant de 1,69 £, utilise une image générée par l’IA d’une boule de bowling qui s’enfuit sur un skateboard tout en tenant des quilles hurlantes. Bien sûr, le gameplay réel ne correspond pas du tout à cela.
Ces titres arrivent toujours en masse sur PS4 et PS5, certains étant même disponibles sur liste de souhaits et à suivre. Simulateur de contrebande de la police de l’aéroport – Police des frontièresun jeu dont la sortie est prévue cette année, demande aux joueurs de « découvrir le monde caché du commerce illicite dans un aéroport international ». Le jeu utilise l’art de l’IA pour se promouvoir et les captures d’écran du jeu présentent des fautes de frappe hilarantes telles que « Cantch l’intrus », « Bienvenue à l’aéroport de Serenity Skies » et « Cantch le contrebandier !!! »
Et le contenu offensant
Même si les innombrables jeux utilisant l’IA et à peine fonctionnels qui inondent le PlayStation Store ne vous dérangent pas, peut-être que le contenu de certains de ces jeux le fera. Un jeu en particulier s’est distingué parmi les dernières sorties de PlayStation :Survie dans la rue : Simulateur de sans-abriun jeu qui met les joueurs dans le rôle d’un sans-abri survivant dans une ville.
Au lieu d’être un titre réfléchi sur les difficultés des sans-abri, le jeu « réaliste » pousse les joueurs à mendier de l’argent et à « s’engager dans des combats de rue où seuls les plus forts survivent ». Au moment de la rédaction de cet article, le jeu a reçu 52 critiques sur la boutique et est noté à 1,54 étoiles.
Il y a quelques années à peine, le PlayStation Store était tellement verrouillé que même les vrais jeux indépendants avaient du mal à se lancer. Aujourd’hui, les vannes sont ouvertes avec très peu, voire aucune, modération pour les produits autorisés à être lancés sur PS4 et PS5.
Sony n’est pas seul
Ce n’est pas seulement la PlayStation qui rencontre ce problème, même s’il semble être le plus répandu. La boutique en ligne de la Nintendo Switch est également remplie de bêtises d’IA, de titres conçus avec des mots-clés qui n’existent que pour essayer de soutirer quelques dollars à des enfants crédules.
Cependant, bien que toujours présent, ce problème existe bel et bien. moins sur Xbox, qui possède sa propre plateforme ID@Xbox dédiée aux jeux indépendants. Même si certains jeux sont publiés, la grande majorité des jeux sont toujours de « vrais jeux ». Cependant, les développeurs indépendants ont du mal à proposer leurs jeux sur Xbox ces derniers temps, ce qui pourrait être une partie d’un problème plus vaste.
En fin de compte, les portes de la PlayStation sont grandes ouvertes et les eaux usées s’écoulent dans le PlayStation Store comme un jeu organisé par des arnaqueurs. Tout et n’importe quoi est permis, tant que cela ne signale pas certains mots et expressions interdits. Peut-être que ce processus aide certains développeurs indépendants à faire sensation sur PlayStation comme ils ne le pouvaient pas auparavant, mais avec le retournement de situation et la boue de l’IA qui remplit le magasin, la découvrabilité est presque impossible.
Sony n’a que deux choix possibles : l’inaction ou la modération, et jusqu’à présent, la première option ne fonctionne pas.
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