Marvel SnapLa méta saisonnière de février 2023 a été dominée par MODOK, ce qui signifie que les decks de défausse n’ont jamais été aussi à la mode.
Beaucoup Instantané les decks appartiennent à l’un des trois archétypes suivants : monter en puissance vers un gros combo ou une carte au tour cinq ou six, établir le tempo tôt pour prendre le contrôle du rythme du jeu et verrouiller certains emplacements, ou contrer les gros combos ou cartes de votre adversaire. Les jeux de défausse ont tendance à tomber dans le premier – les cartes que vous jouez mènent généralement à un jeu massif au tour six. Mais il existe quelques variantes différentes de decks de défausse à connaître.
Je pense que la façon la plus simple actuellement de diviser les decks de défausse est en deux catégories : les « decks Hela » et les « decks Apocalypse ». Beaucoup de Instantané les joueurs connaissent bien les decks Apocalypse — Apocalypse est une carte puissante du Pool 1 et peut être la pierre angulaire des premiers decks. Avec l’ajout de MODOK au jeu, Apocalypse a connu une résurgence dans Instantané, car les deux cartes ont une synergie naturelle. MODOK se défausse de votre main et Apocalypse veut être défaussé, donc c’est un bon choix pour un tour six fort.
Hela est plus récente pour beaucoup de joueurs, puisque la carte est bloquée derrière le pool 3. Les decks Hela ont un plafond plus élevé que les decks Apocalypse, mais un étage plus bas, en raison du caractère aléatoire inhérent de l’effet : Hela ressuscite chaque carte que vous avez jetée ce jeu. dans un endroit aléatoire. Il y a un certain degré d’aléatoire sur les cartes que vous pouvez défausser à chaque partie, puis il y a la question de savoir où elles sont jouées. Mais si vous parvenez à vous débarrasser de beaucoup de cartes puissantes avant de jouer à Hela, vos chances sont assez bonnes que vous aimerez le résultat final.
Commençons par un aperçu de certaines des meilleures cartes à connaître dans la rotation de défausse, avant d’entrer dans l’Apocalypse contre Hela.
Bonnes cartes pour les decks de défausse en général
- Madame Sif : Une carte à trois coûts et quatre pouvoirs, Lady Sif est extrêmement précieuse en raison de son effet, qui défausse la carte au coût le plus élevé de votre main lors de la révélation. En supprimant une bonne partie du caractère aléatoire inhérent aux decks de défausse, vous avez plus de contrôle sur votre fin de partie – vous pouvez essentiellement garantir de vous débarrasser de votre Apocalypse ou d’une carte de grande valeur que vous souhaitez ressusciter avec Hela avec Lady Sif.
- Morbius : Une carte à deux coûts et zéro puissance, Morbius gagne deux puissances chaque fois que vous vous défaussez d’une carte. Si vous avez un deck construit autour de la défausse autant de fois que possible, Morbius peut être la rare carte à deux coûts qui vous fait gagner une voie à elle seule. Un juste avertissement, cependant: l’effet de Morbius est continu, ce qui signifie qu’il peut être annulé par Enchantress ou volé par Rogue.
- Dracula : Une carte à quatre coûts et zéro pouvoir, Dracula se défausse d’une carte de votre main à la fin de la partie et prend son pouvoir. Une des meilleures cartes de Instantané, Dracula peut facilement gagner un emplacement par lui-même si vous avez le bon deck pour cela – soit en défaussant une Apocalypse une dernière fois et en prenant son pouvoir, soit en défaussant une carte comme L’Infinaute et en gagnant 20 de pouvoir sans avoir à vous soucier du » vous ne pouvez pas jouer de carte le tour précédent ». Également en faveur de Dracula : l’effet n’est pas continu (il est donc immunisé contre l’Enchanteresse), et puisqu’il se produit à la fin du jeu, il est également à l’épreuve du Shang-Chi.
- Sword Master et Hell Cow: Ces deux ne sont pas nécessairement un ensemble combiné, mais ils sont bons pour la même raison : ils ont une puissance élevée pour leurs coûts. Sword Master est une carte à trois coûts et six puissances qui défausse une carte aléatoire dans votre main, tandis que Hell Cow est une carte à quatre coûts et six puissances qui défausse deux cartes aléatoires dans votre main. D’une manière générale, je pense que ces cartes sont meilleures dans les decks Hela, où vous essayez de vous défausser d’une tonne de cartes (alors que dans un deck Apocalypse, vous essayez de vous défausser d’une carte à plusieurs reprises), mais elles sont solides dans les deux decks et peut vous aider à gagner des voies tout en poursuivant votre condition de victoire ultime.
Bonnes cartes pour les decks Apocalypse
- Colleen Wing et Swarm : Un package combiné, vous voudriez certainement prendre ces deux ensemble si vous décidez de les inclure. L’effet de Colleen Wing est l’opposé de celui de Lady Sif, défaussant la carte la moins chère de votre main lors de la révélation. Swarm, une carte à deux coûts et trois pouvoirs, crée deux doubles d’elle-même à coût zéro lorsqu’elle est défaussée. Donc, si vous jouez Colleen Wing avec Swarm dans votre main (lorsque vous n’avez pas d’autres coûts à deux ou à un coût), vous êtes assuré d’obtenir deux cartes gratuites. Cela peut sembler peu, mais cela pourrait faire toute la différence au tour six, lorsque vous pouvez jouer une carte à six coûts et deux autres. Ces cartes sont moins bonnes avec un deck Hela, car vous voulez que Hela ressuscite des cartes plus puissantes.
- Tétanos: Les cartes jouées au même endroit que Lockjaw seront remplacées par une autre carte de votre deck. Cela se produit après leur effet « à la révélation », vous pouvez donc jouer des cartes de défausse de faible puissance comme Blade, Gambit et Lady Sif, utiliser leur effet de défausse, puis les remplacer également par (espérons-le) une carte de plus grande puissance sur votre plateau. . Cela fonctionne particulièrement bien avec Colleen Wing et Swarm, car vous pouvez également utiliser vos Swarms à coût zéro sur l’emplacement de Lockjaw.
Bonnes cartes pour les decks Hela
- Jubilé: Votre deck Hela va inclure trop de cartes puissantes à jouer, vous voudrez donc introduire d’autres façons de les mettre sur le plateau. Jubilee, qui joue une carte supplémentaire de votre deck, est un excellent moyen d’apporter une carte puissante surprise et peut vous aider à rester compétitif si vous ne piochez pas Hela.
- Cavalier fantôme: Ghost Rider joue une carte que vous avez déjà défaussée – considérez-la comme un mini-Hela. Un bon combo consiste à jouer Lady Sif au tour trois (en défaussant une de vos grosses cartes) puis Ghost Rider au tour quatre (en jouant cette même carte défaussée).
- Les poids lourds : La partie la plus importante d’un deck Hela est constituée de toutes les grosses cartes que vous souhaitez ressusciter. Ce sont les suspects habituels ; n’importe quelle carte avec une puissance élevée fera l’affaire : l’Infinaute, le Giganto, le Magnéto, la Mort et Hulk font tous l’affaire. Mais si vous cherchez quelque chose d’un peu plus intéressant, Captain Marvel est un autre amusant à inclure.
- Femme invisible: Un deck Hela peut être facile à lire, et une fois que vous commencez à vous débarrasser de certaines cartes majeures, un Cosmo ou un Shang-Chi bien placé peut gâcher toute votre journée. Invisible Woman peut vous aider à cacher ces informations jusqu’à ce qu’il soit trop tard, et vous laisse la place de jouer à MODOK avec Hela, puisque l’effet de MODOK n’aura lieu qu’après la partie s’il est joué derrière Invisible Woman. Même sans Modok, vous pouvez utiliser Invisible Woman pour certains de vos autres effets de défausse (comme Hell Cow) pour vous assurer de ne pas jeter accidentellement Hela.
Les meilleurs jeux de défausse Marvel Snap…
…si vous avez MODOK :
Le pont: Morbius, Swarm, Colleen Wing, Lockjaw, Moon Knight, Lady Sif, Sword Master, Dracula, Hell Cow, MODOK, Apocalypse, America Chavez
Le but: Dracula gagne une voie en jetant Apocalypse une fois la partie terminée, et vous gagnez une autre voie grâce à une combinaison de Morbius, MODOK et de vos autres cartes puissantes. Votre troisième voie permet à Lockjaw de jouer autant d’effets de défausse que possible. America Chavez est là comme une soupape de sécurité, surtout si vous ne dessinez pas Apocalypse.
Alternatives à considérer : Gambit, Wolverine
…si vous n’avez pas MODOK :
Le pont: Zabu, Lady Sif, Sword Master, Jubilee, Ghost Rider, Hell Cow, Captain Marvel, Magneto, Hela, Giganto, L’Infinaute, Mort
Le but: Obtenez autant de cartes géantes que possible sur le plateau. Lady Sif et Ghost Rider forment un combo crucial, et Jubilee aide également. Mais l’essentiel est de jeter vos grosses cartes avec Lady Sif, Sword Master et Hell Cow, afin qu’Hela puisse toutes les faire revivre à la fin. Un mot d’avertissement important : méfiez-vous de jouer Jubilee avant de jouer Lady Sif ou une autre carte défaussée, à moins que vous n’ayez déjà Ghost Rider dans votre main. Dessiner Ghost Rider avec Jubilee est un moyen infaillible de passer un mauvais moment avec ce deck.
Alternatives à considérer : Morbius, Dracula, Hulk, Femme Invisible
Enfin, voici quelques cartes de défausse pour débutants pour les joueurs qui ne sont pas encore dans la poule 3.
Le meilleur jeu de défausse Marvel Snap Pool 2
Le pont: Blade, Iceman, Ant-Man, Nightcrawler, Swarm, Morbius, Wolverine, Sword Master, Bishop, Lady Sif, America Chavez, Apocalypse
Le but: Jetez Apocalypse autant de fois que possible, ou Wolverine et Swarm si vous ne pouvez pas. Bishop ou Morbius peuvent vous faire gagner votre autre voie non Apocalypse, selon que vous piochez vos cartes de défausse ou vos bonnes cartes à coût unique.
Alternatives à considérer : Tache solaire, Yondu, Angela. Si vous êtes dans la poule 1, vous feriez mieux d’attendre d’avoir plus de pièces avant de jouer une défausse. Essayez de jouer à l’un de ces jeux pour débutants Marvel Snap ponts à la place.
Bonne mise au rebut !