Les meilleurs donjons Zelda – The Escapist

Here is a list of the best dungeons in the Legend of Zelda series, including Forest Temple Ocarina of Time

LA légende de Zelda abrite d’innombrables donjons passionnants au cours de la série. Que Link navigue à travers un volcan enflammé, un temple sous-marin ou explore une ville dans le ciel, ces donjons offrent des énigmes uniques dans des lieux passionnants et immersifs. Et mieux encore, ils sont souvent associés à un excellent combat de boss ou à un rythme important dans l’histoire du jeu. Voici donc une liste subjective des meilleurs La légende de Zelda donjons.

Une liste des 10 meilleurs donjons de la série Legend of Zelda

Ruines de Snowpeak de Twilight Princess

Snowpeak Ruins est l’un des plus étranges Zelda donjons. Ici, Link se retrouve à travailler avec une paire de yétis sympathiques dans un manoir abandonné sur le flanc d’une falaise enneigée, cherchant à trouver des ingrédients pour faire une soupe à la citrouille vraiment savoureuse. Son rythme plus lent offre plusieurs puzzles de blocs de glace mémorables et plus de temps consacré à l’étude de la disposition du manoir pour déterminer où aller ensuite. Cette étrangeté contemplative se reflète également bien dans son thème ambiant qui ressemble plus à un jeu télévisé pensant jingle plutôt qu’à une entreprise inquiétante pour notre héros.

Mais alors que les énigmes sont intrigantes et que Yeto et Yeta apportent beaucoup de chaleur mignonne au niveau, Snowpeak Ruins abrite également des combats assez amusants, comme la bataille rapprochée avec le miniboss Darkhammer. Il y a aussi la peur du saut emblématique lorsqu’une pièce de Mirror of Twilight transforme la douce et attentionnée Yeta en chef principal du manoir, Blizzeta. Snowpeak Ruins est étrange, contemplatif et une joie à explorer.

La cachette des voleurs de A Link Between Worlds

The Thieves’ Hideout a restructuré ce qu’un Zelda donjon pourrait être. En mettant moins l’accent sur les énigmes longues et en changeant l’objectif pour simplement « échapper à la prison », ce donjon garde l’excitation, la furtivité et le combat au premier plan. Il y a beaucoup de trappes et d’embuscades auxquelles vous devrez faire face, tout en essayant d’escorter votre codétenu hors du donjon.

Le thème du donjon est également une série de cordes de course effrénée, ajoutant à l’excitation générale de l’évasion de la cachette. Et lorsque vous ajoutez le fantastique combat de boss avec Stalblind lors de la finale du donjon, la cachette des voleurs finit par devenir l’une des plus rapides (et des meilleures) La légende de Zelda donjons de la série.

Le Sandship de Skyward Sword

L’élément central du Sandship consistant à utiliser une pierre Timeshift pour accéder à différentes parties d’un ancien navire pirate fait de l’ensemble du donjon en soi un puzzle créatif. Trouver de nouveaux chemins en trouvant un point d’accès pour tirer sur la pierre permet aux joueurs de prendre pleinement conscience de la position de chaque pièce sur le navire, ce qui donne un formidable sentiment d’appartenance. C’est un mécanisme qui stimulera l’imagination des joueurs et leur fera explorer attentivement tous les coins et recoins à bord.

Mais il y a plein de petits moments qui contribuent aussi à l’intrigue. Il y a des couloirs poussiéreux encombrés de troupeaux de petits scorpions. Il existe de nombreux pièges électroniques ou tours de garde qui nécessitent des tirs experts ou des actions rapides à l’épée. Le miniboss est un jeu de poulet avec un capitaine robotique armé d’un crochet. Il y a de mignons membres d’équipage robotiques qui attendent d’être sauvés. Et au début du combat contre le boss, Link traverse le navire en train de couler et évite les tentacules et la cargaison, ce qui est l’une des séquences les plus excitantes de tout le jeu.

Temple de l’Ombre d’Ocarina of Time

Même s’il n’était qu’en 64 bits, le Shadow Temple de Ocarina du temps est à la hauteur de son horrible sujet d’être le lieu représentant l’histoire sanglante de cupidité et de haine d’Hyrule. Il y a des chambres de torture effrayantes avec des guillotines tranchantes et des ennemis squelettiques. Alors que c’est la deuxième fois que Link en affronte un, le combat du miniboss du donjon avec la monstruosité d’horreur corporelle Dead Hand est tout aussi effrayant dans son deuxième tour. Et tout aussi effrayant, le boss principal du temple, Bongo Bongo, est une bataille désorientante contre un monstre aux mains flottantes qui essaie de vous faire sortir de la plate-forme du boss avec des rythmes obsédants.

Le thème du temple ajoute également beaucoup d’étrangeté, y compris des chants profonds, des accords harmoniques dissolvants, une sorte de battement de tambour sacrificiel et des paysages sonores infernaux inquiétants. Ajoutez les pièges cachés avec des faux tournantes, ainsi qu’une balade obsédante sur la rivière Styx sur un bateau bondé d’ennemis, et le Temple de l’Ombre prend facilement le titre de l’un des temples les plus effrayants du monde. La légende de Zelda série.

La Tour de l’Aigle de Link’s Awakening

Eagle’s Tower prend une idée loufoque et double, montrant comment suivre une direction créative idiote peut conduire à une conception de niveau assez formidable. Dans ce donjon, Link est chargé d’atteindre le sommet de la tour, mais au lieu de chercher des cages d’escalier, des échelles ou des cordes pour monter au sommet, il doit simplement abaisser ce plafond en retirant d’importants piliers de soutien.

La majeure partie du temple étant remplie de blocages bleus ou oranges qui peuvent être levés ou abaissés, Link devra trouver un moyen de se créer un chemin, avec une boule de démolition surdimensionnée, pour naviguer vers chaque pilier et le sortir. À la manière de Miley Cyrus. Et trouver où aller peut être incroyablement délicat, mais finalement très gratifiant. Et avec la récompense étant un combat contre l’Aigle maléfique, sans doute L’éveil de Linkmeilleur combat de boss, Eagle’s Tower devient facilement l’un des donjons les meilleurs et les plus mémorables de tous les La légende de Zelda série.

Voici une liste des meilleurs donjons de la série Legend of Zelda, y compris les goûts de Eagle's Tower

Tour des dieux de The Wind Waker

La Tour des Dieux est un donjon simple et assez simple, mais les énigmes que Link rencontre lors de son ascension vers le sommet constituent un gant de solutions et de mécanismes intéressants. Lors de sa première entrée dans le donjon, Link restera à bord du King of Red Lions et bombardera les anciens murs du temple. Derrière ces murs se trouvent de grandes énigmes qui obligent le joueur à placer correctement certaines boîtes et autres objets de manière stratégique pour s’aligner sur la marée montante afin d’obtenir les bonnes clés pour continuer.

À partir de là, Link commencera son ascension et utilisera la mélodie de commande pour contrôler les anciens automates jusqu’à leur emplacement approprié et les aider à naviguer à travers des voies difficiles. Ici, Link devra également faire face à quelques plates-formes avec le grappin et quelques sauts au bon moment, tirant le meilleur parti de la verticalité de la tour. Et tout en concluant avec le combat de boss classique «tête flottante et deux mains» peut sembler décevant, Gohdan est l’une des meilleures itérations, crachant des bombardements de plomberie cel-shaded. La Tour des Dieux est peut-être simple, mais au final c’est cette simplicité qui la rend si rejouable et amusante à escalader.

Ancienne citerne de Skyward Sword

Fondamentalement, le temple de l’eau que Nintendo a finalement réussi, Ancient Cistern est un nirvana d’inspiration bouddhiste rempli d’images de lotus et d’eaux cristallines qui cachent secrètement un paysage d’enfer toxique au sous-sol. Plutôt que de se concentrer sur des énigmes à base d’eau, l’ancienne citerne se concentre davantage sur l’exploration de l’eau et les fontaines pour se déplacer dans le donjon. Au lieu de cela, sa grande pièce maîtresse de statue bouddhiste agit comme le principal objectif du puzzle, car les joueurs sont chargés de le déplacer pour accéder aux différentes parties du temple.

Mais ce ne sont pas seulement les visuels qui empruntent beaucoup au folklore bouddhiste, car la propre histoire du temple est une douce narration du mythe de Kandata et du fil d’araignée. À un moment donné au cours de la section souterraine marécageuse empoisonnée, Link devra escalader un fil d’araignée pour échapper à une foule de Bokoblins zombifiés, le coupant une fois arrivé au sommet. Ce segment représente la propre tentative de Kandata d’échapper à l’enfer sur un fil d’araignée, offrant une profondeur unique de narration d’un Zelda donjon.

Et si le boss final du niveau, Koloktos, est moins lié aux mythes recréés dans le donjon, il n’en demeure pas moins l’un des meilleurs Zelda patrons de tous les temps.

Terrain de l’arbitre de Twilight Princess

En partie tombe antique hantée, en partie pyramide remplie de scarabées, Arbiter’s Grounds semble presque plus inspiré par le Brendan Fraser Momie franchise que tout dans un Zelda jeu. Mais ce n’est en aucun cas une mauvaise chose. Ici, Link se bat à travers des Poes momifiés hurlants, des armées de petits squelettes et du sable coulant, mettant un peu plus l’accent sur l’horreur et l’aventure que sur les énigmes. Cela étant dit, suivre les sentiers Poe sous forme de Wolf Link et trouver des secrets cachés derrière des salles tournantes est tout aussi gratifiant.

Arbiter’s Ground abrite également l’un des objets les plus étranges et les plus amusants à utiliser, le Spinner. Cet appareil permet à Link de se propulser à travers les pièces sur des pistes prédéfinies, ce qui crée de formidables segments de plate-forme d’action dans le donjon. L’objet rend également le combat du boss Stallord si spectaculaire à la fin.

Voici une liste des meilleurs donjons de la série Legend of Zelda, y compris Arbiter's Grounds

Temple de la tour de pierre du masque de Majora

L’un des plus complexes Zelda Donjons de tous les temps, le Stone Tower Temple met l’accent sur les transformations de Link, en utilisant les compétences de vol, de nage et de roulement pour s’attaquer à des pièces spécifiques. Ensuite, il y a le mécanisme qui renverse littéralement tout le donjon, qui recontextualise tout ce que le joueur a vu lors de sa première promenade.

Il y a beaucoup de secrets ici, ce qui peut faire d’obtenir toutes les fées errantes ou même simplement progresser un défi intimidant mais gratifiant. Et peut-être que le meilleur secret caché dans le temple est un miniboss optionnel et le masque du géant, qui peuvent être utilisés dans la bataille du boss du donjon contre Twinmold.

Le temple de la forêt d’Ocarina of Time

Ce manoir hanté au milieu des bois est une série étrange et déserte de couloirs, de fantômes et de sons ambiants. Le niveau joue avec la ruse et la folie avec ses couloirs sinueux et ses images qui disparaissent, en plus de présenter aux joueurs les horribles Wallmasters qui peuvent attraper Link et le ramener au début du donjon.

Même le boss principal du niveau joue dans ce niveau d’incertitude, car Phantom Ganon utilisera plusieurs grandes images pour tenter de tendre une embuscade à Link par derrière. Du début à la fin, le temple de la forêt joue à des jeux d’esprit avec le joueur, et toute l’expérience est juste ce qu’il faut de désorientation.

Cela le fait pour cette liste des meilleurs donjons du La légende de Zelda série. En avons-nous manqué? Assurez-vous de nous faire part de vos donjons préférés dans les commentaires !

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