Les meilleures ouvertures de jeux vidéo sont celles qui vous laissent bouche bée, alors que la séquence titre se déroule, votre cœur battant avec excitation et anticipation. Ces types d’ouvertures vous incitent à jouer au jeu, prêt à venger les morts ou à rendre justice comme bon vous semble.
Les meilleures ouvertures de jeux vidéo font beaucoup de travail, établissant un lieu, un protagoniste et un conflit dans les premières minutes. Si ces premières minutes ne parviennent pas à vous capturer ou à vous jeter dans les profondeurs, vous ne jouerez peut-être pas beaucoup plus loin, donc les ouvertures sont cruciales pour le succès d’un jeu. Que le développeur choisisse de vous jeter immédiatement dans le grand bain ou de résoudre lentement un conflit, les ouvertures de jeux vidéo peuvent faire ou défaire un jeu.
Nous avons rassemblé les meilleures ouvertures de jeux vidéo de tous les temps, du terriblement triste The Last of Us, à la puissance sauvage de Star Wars : The Force Unleashed, en passant par la beauté de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Votre jeu préféré fait-il partie de la liste ?
Effet de masse 2
Développeur: Bioware
Plateformes : Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC
L’ouverture de Mass Effect 2 m’a choqué lors de ma première partie – et je ne suis certainement pas le seul. Au début, cela ressemble à l’ouverture d’un film d’action des années 90, alors que l’équipage du Normandy s’affaire à discuter d’une récente attaque extraterrestre. Mais ensuite, ces extraterrestres en question apparaissent dans l’espace juste devant le Normandy et tirent sur le navire, faisant exploser l’un des visuels les plus emblématiques de la trilogie Mass Effect.
En tant que commandant Shepard, vous devez tenter de mettre votre équipage en sécurité alors que le navire se désintègre autour de vous, menant à l’un des moments les plus impressionnants de toute la trilogie. Lorsque vous traversez une partie du vaisseau qui a été détruite et qui est exposée au vide de l’espace, le son diminue, vous laissant entendre uniquement la respiration de Shepard à travers leur combinaison spatiale. Peu de temps après, une explosion envoie Shepard se précipiter dans l’espace, agrippant désespérément leur combinaison spatiale alors que leur oxygène s’épuise. Cue les crédits. Ouais, c’est si intense.
Fantôme de Tsushima
Développeur: Sucker Punch
Plateformes : PS4, PS5
L’ouverture de Ghost of Tsushima commence par le claquement de plusieurs dizaines de drapeaux flottant au vent alors que le bruit des pas de l’homme et du cheval retentit. Le protagoniste, Jin Sakai, plante le décor en nous disant que l’empire mongol envahit sa maison. Huit samouraïs affrontent des milliers de soldats dans ce qui est une bataille d’une brutalité choquante – Ghost of Tsushima n’a pas peur de montrer que les gentils se font botter le cul par les méchants, c’est sûr.
Des bombes incendiaires pleuvent autour de vous pendant que vous traversez à cheval, passant des tonnes d’autres petits combats avant que vous ne soyez renversé de votre cheval. Juste au moment où il semble que le combat soit terminé et que les Mongols ont gagné, vous avancez en vous frayant un chemin à travers plus de soldats. La fin de cette scène vous choquera, car Jin est brutalement renversé par une autre boule de feu et s’évanouit avant d’avoir la chance de sauver son oncle. C’est un moment étonnamment décevant pour le héros, qui aide à propulser Jin dans un voyage de vengeance et de rédemption.
Dieu de la guerre 3
Développeur: Sony Santa Monica
Plateformes : PS3, PS4, PS5
C’est Dieux contre Titans dans la scène d’ouverture épique de God of War 3. Alors que Zeus explique les origines et l’importance du mont Olympe dans une voix off destinée à rallier les dieux, la caméra parcourt des visuels qui font écho à son histoire avant de s’envoler à flanc de montagne. Il y a des Titans qui grimpent régulièrement sur ce flanc de montagne, leurs mains géantes saisissant des poignées, des rochers tombant autour d’eux – et au sommet de cette montagne attendent les Dieux.
Naturellement, Kratos est impliqué, promettant d’apporter avec lui la destruction d’Olympe. Alors que les soldats de Zeus et les autres dieux tombent du sommet du mont Olympe, vous prenez les commandes. Et juste au moment où vous pensez que Kratos se tient au sommet d’un rebord, vous réalisez qu’il est perché sur l’épaule d’un gigantesque Titan. L’ampleur de l’ouverture de God of War 3 est suffisante pour vous laisser sans voix – et cela ne fait que grandir à partir de là.
BioShock
Développeur: Jeux 2K
Plateformes : Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC, Mac, Nintendo Commutateur
BioShock est vénéré en grande partie grâce à son cadre. Rapture est un monde qui s’accroche à vous, un monde qui est imprégné de désespoir et de dépravation. L’introduction à ce monde est celle qui supprime tous les premiers éléments de gameplay typiques (comme les didacticiels ou l’interface utilisateur), vous permettant de regarder votre avion s’écraser dans l’Atlantique. Ensuite, alors que la carte de titre apparaît et que les cris des passagers retentissent, vous (en tant que protagoniste, Jack) nagez jusqu’à un phare, à l’intérieur duquel se trouve une bathysphère (comme un sous-marin d’ascenseur.). Alors que vous descendez dans les profondeurs de l’océan, une brève voix off de l’antagoniste Andrew Ryan met en place la création de la ville que vous êtes sur le point de voir.
Même après cette configuration, il est impossible de ne pas être absolument terrassé par Rapture, une ville art déco baignée de néons artificiels et de la lueur étrange de l’océan opaque. En ce qui concerne le réglage de l’atmosphère dans les ouvertures de jeux vidéo, BioShock est le meilleur des meilleurs.
Assassin’s creed 2
Développeur: Ubisoft
Plateformes : Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC, Mac, Nintendo Commutateur
Personne ne savait comment Ubisoft allait suivre le révolutionnaire Assassin’s Creed, mais lorsque la suite commence avec la sortie de Demond Miles d’Abstergo, vous savez que les choses vont devenir très épicées très rapidement. Lorsque Desmond entre dans un nouvel Animus pour puiser dans les souvenirs d’un ancêtre différent, un petit événement bizarre et rapide se produit alors qu’il habite le corps d’un bébé. C’est ‘bébé Ezio Auditore da Firenze, pour vous, le protagoniste d’Assassin’s Creed 2.
L’ouverture revient à Desmond avant de vous déposer dans le corps maintenant adulte d’Ezio, vous donnant une chance de vous re-familiariser avec le schéma de contrôle du jeu dans une scène brillante. Cette scène représente Ezio et son frère qui courent sur les toits de l’Italie de la Renaissance dans un moment à couper le souffle. Et lorsque vous atteignez le sommet du plus haut bâtiment de la région, on nous donne cet argent à vol d’oiseau d’Assassin’s Creed alors qu’un score magnifique gonfle et que le titre arrive. Che bellissimo.
Le dernier d’entre nous
Développeur: Le chien méchant
Plateformes : PS4, PS5
The Last of Us a l’un de ces jeux d’ouverture dont vous voulez parler à tout le monde, en particulier aux personnes qui ne jouent pas aux jeux vidéo. La scène d’ouverture de The Last of Us a le rythme d’un film de premier plan et le coup de poing émotionnel habituellement réservé à la télévision de prestige. Il reste avec vous longtemps après l’apparition de la carte de titre et persiste bien dans le jeu. En fait, je pense encore à l’ouverture de The Last of Us, des années après l’avoir vécu pour la première fois.
Cela commence assez innocemment, avec un père nommé Joel et sa fille, Sarah. Sarah veille tard pour souhaiter un joyeux anniversaire à son père, et alors qu’il l’amène doucement dans sa chambre, le leitmotiv de Joel joue. L’écran devient noir et vous ne pouvez pas vous empêcher de penser « oh, ce jeu va être sain ». Bien sûr, ce n’est pas le cas, car Sarah se réveille rapidement lorsque le téléphone sonne. C’est l’oncle Tommy, et il doit parler à Joel parce qu’il se passe quelque chose de bizarre. Ce quelque chose de bizarre se répand dans les rues, et le reste de la scène d’ouverture se déroule à une vitesse vertigineuse alors que la famille tente de fuir la horde. La fin déchirante – où Joel et sa fille se font tirer dessus par des gardes qui supposent qu’ils sont infectés – suffit à vous donner la nausée. Voilà, mes amis, comment attirer les gens.
Star Wars : Le Déchaînement de la Force
Développeur: LucasArts
Plateformes : Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC, Mac, Nintendo DS
Je me souviens de la première fois que j’ai démarré The Force Unleashed. Je suis entré complètement aveugle, sachant seulement que c’était un nouveau jeu vidéo Star Wars et que ça allait probablement être dur à cuire. L’exploration familière de Star Wars prépare le terrain avant que la caméra ne halète à plusieurs Star Destroyers s’approchant d’une planète. Alors que de plus petits navires atterrissent à la surface de la planète, les portes s’ouvrent pour révéler les robes noires gonflées de Dark Vador. Sa respiration assistée par ventilateur résonne, et avant même que vous n’ayez la chance de traiter son implication dans le jeu, vous avez la possibilité de le contrôler.
Et hoo boy, est-il maîtrisé comme enfer, jetant de pauvres Wookies comme des poupées de chiffon et étouffant de force un Jedi voyou avec abandon. C’est un moyen fantastique de préparer le terrain pour l’histoire de l’apprenti de Vader, Starkiller.
Développeur: Béthesda
Plateformes : Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC, Mac, Nintendo Commutateur
Bethesda savait que les fans d’Elder Scrolls étaient prêts pour les dragons, alors ils nous ont donné des dragons d’une manière spectaculaire. L’ouverture de Skyrim fait désormais partie de la légende d’Internet, fournissant un flux constant de mèmes au cours de la dernière décennie. Mais imaginez ce que c’était que de voir le Skyrim s’ouvrir pour la première fois ?
Vous vous réveillez sur une charrette avec d’autres rebelles qui sont en route pour leur exécution, donc les choses ne vont pas très bien. Alors que vous regardez l’un d’eux se faire couper la tête, les choses commencent à empirer. Mais lorsque vous vous agenouillez devant l’homme sur le point de séparer votre tête de votre cou, un dragon apparaît sur le toit de l’immeuble voisin et commence à tout saccager. Ce qui est génial dans cette scène, c’est la perspective – Skyrim vous fait voir votre premier dragon dans le jeu du point de vue incliné d’une personne sur le point d’être décapitée. C’est un morceau brillant de cinématographie, suivi d’une course folle pour échapper au feu épicé du dragon.
La légende de Zelda : le souffle de la nature
Développeur: Nintendo
Plateformes : Commutateur Nintendo
Un simple écran de titre noir se transforme en un faisceau de lumière qui se dilate en plusieurs faisceaux, avec une voix lointaine vous implorant d’ouvrir les yeux. Bien sûr, c’est Zelda, et bien sûr, vous êtes Link, mais lorsque vous ouvrez les yeux et que vous voyez un étrange plafond couvert de constellations, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous sentir excité. Après tout, les fans ont attendu longtemps pour The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et l’ouverture est emblématique pour une raison.
Alors que Link se réveille lentement et s’imprègne de son environnement, les visuels vous étonneront. Des lumières bleues brillantes et des vrilles d’architecture tordues sont tout autour de vous – mais c’est ce qui se passe après avoir quitté la pièce de votre sommeil que vous serez vraiment séduit. Obtenez votre Sheikah Slate, mettez des vêtements et émergez dans un Hyrule aveuglément lumineux. Alors que vous vous dirigez vers le sommet du pic et que la musique gonfle avec votre mouvement, vous auriez du mal à trouver un œil sec dans la maison au moment où la carte de titre apparaît.
Spiderman de Marvel
Développeur: Jeux insomniaques
Plateformes : PS4, PS5
Les jeux vidéo de super-héros existent pour donner aux joueurs une chance de se sentir comme leurs personnages de bandes dessinées préférés, et l’équipe derrière Spider-Man de Marvel a clairement compris la mission. La caméra fait un panoramique sur la chambre de Peter Parker, qui comprend des détails fascinants comme des photos de famille, un écran d’ordinateur portable fissuré, une plante d’intérieur en difficulté et des griffonnages pour des idées de Spidey-Suit. Nous voyons ensuite Peter, allongé dans son lit, écoutant le scanner radio NYPD pour quelque chose de juteux. Le scanner délivre presque immédiatement, et Peter se précipite dans sa routine matinale avant de sauter par la fenêtre et dans la ville.
Juste au moment où vous pensez que cela va être une belle cinématique, vous avez les rênes et pouvez contrôler Spider-Man alors qu’il roule et s’occupe entre les bâtiments. Vous obtenez un didacticiel ultra-rapide sur certaines des commandes et un aperçu d’un style de vie divisé en deux : d’un côté, une vie « normale » avec des factures et un travail d’adulte, de l’autre, une vie où vous êtes face à des hommes de main armés au milieu de Times Square. Il est emblématique à bien des égards et constitue un moyen absolument fantastique de se lancer tête première dans un jeu.
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