Félicitations, vous êtes officiellement arrivé à vendredi ! Pour faire entrer le week-end chez TheGamer, nous aimons jeter un coup d’œil aux plus grandes fonctionnalités que nous avons exécutées au cours des sept derniers jours. Et putain, avons-nous eu un parcelle parler de.
Comme d’habitude, les NFT et le métaverse ont dominé les gros titres, nous avons donc des articles à ce sujet – bien que nous les détestions, bien sûr. Cette semaine cependant, il n’y a qu’une seule histoire pour ouvrir notre tour d’horizon : l’acquisition d’Activision Blizzard King par Microsoft.
Microsoft achète Activision Blizzard, c’est mal
De nombreux membres de la communauté des joueurs ne savent pas trop ce qu’ils pensent de l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft. Alors que certains sont ravis de voir autant de nouveaux jeux sur Game Pass, d’autres craignent que cela n’interfère avec l’enquête sur les abus chez Activision Blizzard. Mais comme le dit la rédactrice en chef Stacey Henley, c’est carrément mauvais. Stacey soutient que Microsoft possédera tout simplement trop de choses lorsque l’accord sera finalisé, et une monopolisation à cette échelle n’est tout simplement pas bonne pour l’industrie. Elle souligne également que ce n’est peut-être même pas mieux pour les travailleurs, car nous ne savons toujours pas quand – ni même si – Bobby Kotick partira.
Les jeux Activision seront bientôt exclusifs et vous devez vous en remettre
Hier, Phil Spencer a donné de faibles assurances aux fans de Sony qu’il aimerait que les jeux Call of Duty restent sur PlayStation. Mais comme le souligne Jade King, rédactrice en chef des fonctionnalités, vous ne dépensez pas 70 milliards de dollars en nouveaux jouets juste pour les partager. Jade explique que, même si Warzone restera probablement multiplateforme, d’autres jeux Call of Duty et de grandes séries comme Crash, Spyro, Tony Hawk’s Pro Skater et Guitar Hero n’auront probablement pas autant de chance. Jade souligne également qu’Overwatch 2 et Diablo 4 connaîtront probablement un grand succès sur Game Pass, les fans de Sony ne devraient donc pas retenir leur souffle.
Kungfu Brawling de Sifu est réalisé par un studio plein de développeurs blancs
Le gameplay de Sifu a l’air génial, mais comme le souligne l’éditeur de fonctionnalités Khee Hoon Chan, il est décevant qu’aucun des membres de l’équipe de développement ou des consultants ne soit chinois. Cela laisse Khee Hoon inquiet quant à l’authenticité et à la sensibilité du jeu lorsqu’il s’agit de représenter la culture. Ils l’ont mis au mieux dans l’article, affirmant que le jeu est une « industrie à prédominance blanche qui est amoureuse des cultures non blanches, mais qui est largement réticente à défier le racisme structurel endémique à l’industrie ».
Les artistes partagent leur frustration face aux œuvres d’art volées qui deviennent des NFT
Le marché NFT est plein de vols et d’escroqueries, donc bien sûr l’industrie du jeu l’accueille à bras ouverts. L’éditeur de nouvelles et de photos James Troughton parle aux artistes dont le travail a été volé et vendu sur le site NFT OpenSea, révélant à quel point le problème est répandu. Malgré les affirmations contraires d’OpenSea, le site a été incroyablement inutile pour supprimer les œuvres d’art volées, car beaucoup n’ont même pas trouvé de moyen de signaler le vol. Ils disent également qu’OpenSea a peu ou pas de contrôle de ce qui est vendu sur le site, les utilisateurs pouvant télécharger de l’art de n’importe où sur le Web, ce qui signifie que les bots volent directement sur les pages des artistes.
En parlant de tendances stupides dont nous ne pouvons pas entendre la fin pour le moment – avez-vous déjà voulu voir en quoi consiste ce « métaverse » ? Non? Eh bien, bonne nouvelle – le spécialiste Harry Alston en a pris un pour l’équipe et a passé une journée entière à Decentraland pour que nous n’ayons pas à le faire. En fin de compte, cette prochaine grande chose dans la technologie ressemble énormément à ce que nous avons déjà, alors que Harry parle d’être payé hors d’une boîte de nuit, contraint de dépenser des milliers de dollars en microtransactions, et bien sûr, dit de se faire foutre . Harry a décrit l’expérience comme « déconcertante » et « troublante », donc ce n’est peut-être pas la grosse vache à lait que l’industrie espère qu’elle sera.
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