Les meilleures fonctionnalités de cette semaine présentent des discussions sur le cycle de battage médiatique, l’espoir dans The Batman et la quête de l’appréciation de la communauté dans Elden Ring.
Bon jeudi, les amis. Vous savez ce que cela signifie – il est temps de jeter un œil à certaines des meilleures fonctionnalités de la semaine sur TheGamer. Les sujets de cette semaine incluent Elden Ring, le jeu qui continue de donner, et ses liens surprenants avec Euphoira, comment The Batman dépeint l’espoir et les réactions à la récente révélation de Dino Crisis. Euh, je veux dire Exoprimal.
Si vous vouliez plus d’Elden Ring, vous avez de la chance car nous avons également des articles analysant comment il a réussi à ramener le battage médiatique après que Cyberpunk 2077 l’a glorieusement tué, et un aperçu de ce que c’est que d’essayer de gagner le respect de la communauté en utilisant le système de messagerie du jeu. En cas de doute, essayez « chien ».
Exoprimal ressemble moins à la crise des dinosaures qu’à l’hymne des dinosaures
Commençons par quelque chose d’opportun. Hier soir, Sony nous a offert le dernier état des lieux et l’une des premières annonces de la vitrine était Exoprimal, un jeu axé sur les dinosaures de Capcom mais peut-être pas celui que tout le monde voulait. Dino Crisis qui, non ? La rédactrice en chef Stacey Henley affirme qu’Exoprimal ressemble moins à la crise de Dino que les fans recherchent depuis un certain temps et ressemble plutôt à une version d’Anthem sur le thème des dinosaures. C’est loin d’être un compliment, mais vous le saviez probablement déjà.
Cyberpunk 2077 a tué le battage médiatique, mais Elden Ring l’a ramené
Où étiez-vous lorsque Cyberpunk 2077 a tué le battage médiatique ? L’éditeur de fonctionnalités Eric Switzer met ses lunettes de battage médiatique pour réfléchir à la façon dont Cyberpunk 2077 a réussi à détruire le battage médiatique, mais comment Elden Ring a réussi à renaître de ses cendres et à le ramener à nouveau. Eric soutient que nous, en tant qu’industrie, n’avons jamais été aussi collectivement déçus par quelque chose que nous l’étions avec Cyberpunk, mais qu’Elden Ring a eu presque l’effet inverse avec une positivité écrasante. Je suppose que nous devons une faveur au Terni.
Ma quête désespérée pour obtenir un message très apprécié dans Elden Ring
Ensuite, voici d’autres Elden Ring, car honnêtement, c’est tout ce à quoi la plupart d’entre nous pensent. Le rédacteur en chef Andy Kelly parle de son parcours pour essayer de faire passer un message très apprécié dans Elden Ring. Bien qu’Andy ait commencé avec de bonnes intentions et ait essayé d’avertir les autres joueurs des ennemis mortels et des pièges, il a finalement dû tomber au niveau de « essayer le doigt mais le trou » pour essayer d’obtenir de bonnes évaluations. Cela a-t-il fonctionné ? Eh bien, vous devrez lire la suite pour le savoir.
Batman laisse derrière lui un message de vengeance en faveur de l’espoir
Passons des quêtes sans espoir à quelque chose de beaucoup plus… plein d’espoir. Dans cet article, Jade King, rédactrice en chef des fonctionnalités, se penche sur le message central de The Batman – comment la vengeance doit être laissée pour l’espoir. Jade parcourt l’arc principal de The Batman et comment, à la fin, Bruce Wayne réalise l’effet négatif qu’il avait sur les criminels de Gotham et qu’il doit devenir quelque chose de plus qu’une simple vengeance. Batman n’a pas à être catastrophique.
Elden Ring et Euphoria racontent la même histoire
Enfin, revenons à Elden Ring alors que le rédacteur en chef Issy van der Velde trouve un lien surprenant entre celui-ci et Euphoria. Issy soutient qu’Euphoria et Elden Ring racontent la même histoire et que dans cette histoire se trouvent les mêmes leçons – que le cycle de la pourriture et de la dépendance peut être brisé avec la bonne volonté, que le progrès n’est pas un chemin droit et que, à travers les difficultés, nous ont souvent besoin d’aide, que ce soit par le biais d’amis et de membres de la famille, ou de convocations et de messages anonymes.
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