Vous vous souvenez des démos de jeux, n’est-ce pas ? Essais, teasers, avant-goûts ? Il est facile de croire que la plupart des éditeurs ne s’en souviennent pas, étant donné la rareté d’un échantillon gratuit d’un nouveau jeu de nos jours. Nous ne parlons pas de bêtas limités dans le temps, mais de quelque chose auquel vous pouvez jouer à votre rythme, et autant de fois que vous le souhaitez, quand vous le souhaitez.
Il s’agit d’une liste de démos amusantes, importantes, étranges, généreuses ou toute combinaison des quatre. Certains ne sont plus disponibles – ou sont du moins difficiles à trouver – mais vous en trouverez peut-être un qui est facile à attraper et qui chatouille votre envie de jeu.
1. Sly se faufile dans un autre jeu
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Jeu: Sly 2 : Bande de voleurs
Plateforme(s) : PS2
Développeur: Insomniaque
Libéré: 2004
Mettre une démo d’un jeu dans la version finale d’un autre est un peu étrange. Décider de cacher cette démo est très étrange – mais c’est exactement ce qu’Insomniac a fait avec la démo de Sly 2 dans Ratchet & Clank 3, qui n’était accessible que via un code de bouton saisi dans le menu principal. Finalement, c’est devenu un secret de polichinelle – l’accent étant mis sur « ouvert » plutôt que « secret ». Proposant plusieurs missions et le monde du hub parisien, la démo débloque également une épée laser pour Ratchet. Euh, à utiliser dans Ratchet & Clank 3, c’est-à-dire pas dans Sly 2.
2. Star de la couverture criminelle
Jeu: Grand Theft Auto
Plateforme(s) : PS1
Développeur: jeux de rock star
Libéré: 1998
Autrefois, PLAY s’appelait Official PlayStation Magazine et distribuait des démos sur disques avec chaque numéro. Peux-tu imaginer? L’un de ces avant-goûts était Grand Theft Auto, permettant aux joueurs d’essayer le début d’une légende avant d’acheter le jeu. Il s’ouvre en déposant le joueur à côté d’une voiture (un Bulldog dans un bleu attrayant), lui permettant de sauter dedans et de trouver les téléphones publics de South Park pour sa première mission… ou simplement de conduire en provoquant le chaos. À combien d’achats cela a-t-il donné lieu, nous nous demandons ? Vous êtes les bienvenus.
3. Un avant-goût de Silent Hills
Jeu: TP
Plateforme(s) : PS4
Développeur: Kojima Productions
Libéré: 2014
On ne peut pas parler de démos sans mentionner PT, n’est-ce pas ? Quel beau gâchis. Que vous le considériez comme un teaser (PT signifie « teaser jouable »), une démo ou même un jeu à part entière, le fait est que c’est tout ce que nous avons jamais pu voir de Silent Hills, la suite d’horreur annulée que Hideo Kojima devait co-réaliser avec le maître du cinéma Guillermo del Toro. Si vous n’avez jamais pu y jouer, vous avez raté une expérience véritablement énervante et parfois terrifiante, une expérience qui vous a fait sortir plus d’un couloir en boucle que ce à quoi vous pourriez raisonnablement vous attendre. Repose en paix, PT.
4. Vous avez obtenu un coup franc… ou deux
Jeu: Tueur à gages
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Développeur: IO interactif
Libéré: 2016
Cette démo est essentiellement le début de Hitman de 2016 dans son intégralité, découpée du reste du gâteau meurtrier, et en tant que telle, c’est l’une des démos les plus rejouables de la liste. Il comprend non seulement les deux premières missions, mais également tous les défis et niveaux de maîtrise associés. Comme c’est le cas pour le cours Hitman, il existe une combinaison apparemment infinie de chemins d’entrée, de chemins d’évasion, de façons d’utiliser des déguisements et de méthodes de meurtre. Cela fait énormément de contenu pour zéro livre et zéro pence. Une façon fantastique de renouer avec les courageux et les chauves.
5. Zone du Serpent
Jeu: Engrenage métallique solide 2
Plateforme(s) : PS2
Développeur: Konami
Libéré: 2001
Nous avons toutes les démos dont l’industrie du jeu vidéo a vu parler, et deux projets Kojima figurent sur notre liste ? Absolument. Aucune liste de ce type ne serait complète sans PT, et son absence – une prise en main de ce qui était peut-être à l’époque la suite la plus attendue de l’année – serait également une omission assez notable. Metal Gear Solid 2 – Trial Edition a été inclus avec Zone Of The Enders (un autre jeu auquel Kojima était attaché) en tant que bonus de précommande, ce qui a permis à ZOE de bénéficier de ventes plus élevées qu’elle ne l’aurait peut-être été autrement. Proposant au moins 20 minutes d’activité (et facilement bien plus selon votre niveau de sournoiserie et la difficulté choisie), il va jusqu’au premier combat de boss de la section Tanker et légèrement au-delà.
La comparaison de cette démo avec la version finale du jeu révèle plus de différences que ce à quoi on pourrait s’attendre (le dialogue parlé est en japonais, l’écran du codec est presque complètement différent, Snake a une barre de santé plus courte, et plus encore), mais peu de gens à l’époque le feraient. ont connu ou se soucient de la plupart de cela. Ils jouaient au nouveau Metal Gear Solid ! Et surtout, le carton était présent et correct. La démo commence avec Snake sur le pont, cherchant un chemin pour entrer. Se faufilant dans les coins et éliminant les crétins avec son pistolet tranquillisant (avec l’option d’un passage moins doux une fois qu’il aura mis la main sur l’USP), Snake finit par trouver Olga Gurlukovich et, eh bien… ça ne se termine pas bien pour elle. . Et il faudrait obtenir le jeu complet pour voir comment cela s’est terminé pour Snake.
6. L’heure arrive
Jeu: Résident Mal 7
Plateformes) : PS4, Xbox One, PC
Développeur: Capcom
Libéré: 2016
Après une entrée qui a divisé l’opinion en deux (Resi 5) et une autre qui a été presque universellement critiquée (Resi 6), Capcom avait beaucoup à prouver. Téléchargeable gratuitement environ six mois avant le jeu lui-même, ce teaser de Resident Evil 7 – bien qu’il ne présente aucune action tirée directement du jeu principal – a montré aux joueurs que la série bien-aimée allait revenir avec un grand, effrayant et joli sale coup. Beginning Hour montre très clairement, très rapidement, que le pendule du design est passé violemment de l’action à l’horreur.
Pour la première fois depuis Resident Evil 4 en 2005, la perspective de la caméra a complètement changé, transformant Resi en une expérience à la première personne. Les graphismes ont pris le chemin du photoréalisme et votre environnement était plutôt sombre… et absolument sale. Tout cela était très troublant, quelque chose que Capcom a exploité pour créer de multiples frayeurs. Demandez simplement à tous ceux qui y ont joué ce qu’il en est des mannequins.
Remarquablement, il s’agit d’une démo qui a reçu un support après la sortie. Il y a maintenant un total de sept fins et cinq meurtres à résoudre. Rien ne se passe comme tel pendant la majeure partie de l’expérience, mais c’est précisément ce qui en fait une horreur si efficace ; votre esprit comble les lacunes. Bien qu’il ne reflète pas entièrement le jeu final – il n’y a pas de gestion des ressources, peu d’ennemis et pas de combat en tant que tel – il vous donne une bonne idée de ce à quoi vous attendre et contient de nombreux secrets en soi. Que vous soyez intéressé ou non par Resident Evil, cela vaut la peine d’y jouer. Cela pourrait bien vous surprendre (et oui, vous effrayer).
7. Tous les trucs, mais pas de truc
Jeu: Le patineur professionnel de Tony Hawk 2
Plateforme(s) : PS1
Développeur: Jamaissoft
Libéré: 2000
Demandez à toute personne assez âgée pour se souvenir de cette démo, distribuée sur le disque de couverture d’OPM #59, et, une fois qu’elle aura arrêté de se plaindre de ses problèmes de dos, il y a de fortes chances qu’elle vous dise qu’elle a passé plus de temps à jouer à cette démo qu’à certains jeux complets. . Bien qu’il ne s’agisse que d’un infime avant-goût du produit fini, le système d’astuces est en grande partie terminé et inclut même un mode à deux joueurs. Une incitation à la relecture a été ajoutée via un concours où les joueurs pouvaient soumettre des scores élevés sur un « site Web » via quelque chose appelé « Internet » pour avoir une chance de gagner un gros prix en espèces et même de rencontrer M. Hawk lui-même.
8. Le petit prince
Jeu: Final Fantasy 15
Plateforme(s) : PS4
Développeur: Square Enix
Libéré: 2016
Autre teaser autonome plutôt qu’une démo coupée du jeu principal, la démo Platinum était un prologue qui, pour des raisons seulement comprises par Square Enix, a été retiré du PSN un an après sa sortie. Les joueurs contrôlaient Noctis, huit ans, dans le monde de ses rêves, où il était capable de communiquer avec son ami à quatre pattes Carbuncle via des messages texte sur un smartphone et… écoutez, c’était bizarre, d’accord ? Il s’est même transformé en adulte pour le combat contre le boss à la fin avant de rebrousser chemin immédiatement après. C’était unique et mémorable, à tout le moins.
9. L’humeur Blu de Kratos
Jeu: Dieu de la guerre 3
Plateforme(s) : PS3
Développeur: Studios de Santa Monica
Libéré: 2009
Alors que la démo de l’E3 2009 a été ajoutée au PSN en février 2010, vous auriez pu vous la procurer deux mois plus tôt si vous aviez acheté District 9 (un film à regarder) sur Blu-ray fin décembre. Insérez le disque dans votre PS3 et vous trouverez un échantillon de l’une des meilleures aventures de Kratos, prêt à l’emploi. Considérant que la fonction lecteur Blu-ray de la PS3 a été présentée comme une justification du prix élevé et que Sony a un gros doigt dans l’industrie cinématographique, il est étrange que ce genre de chose ne soit jamais devenu une pratique courante.
10. Maintenant, c’est du butin
Jeu: Outriders
Plateforme(s) : PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox One, PC
Développeur: Les gens peuvent voler
Libéré: 2021
Cela brouille la frontière entre une démo et un essai, mais une chose est claire : il y a une durée de jeu ridicule dans la version démo d’Outriders si vous le souhaitez, le tout gratuitement. La campagne dure environ trois heures, mais comme il s’agit d’un jeu de tir contre le pillage, il y a beaucoup à faire au-delà de cela. La fonctionnalité en ligne est incluse, vous pouvez donc jouer avec des amis à votre guise. Il existe des restrictions (votre personnage ne peut pas dépasser le niveau 7 et les compétences que vous pouvez débloquer sont limitées), mais toute progression que vous réalisez est répercutée sur le jeu complet.
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