lundi, novembre 25, 2024

Les meilleures armes Remnant 2

Quelles sont les meilleures armes Remnant 2 ? Les royaumes de la Pierre du Monde sont périlleux, remplis de toutes sortes d’aberrations répugnantes. Sans un solide arsenal d’armes à votre disposition, vous ne tiendrez pas longtemps dans votre quête pour détruire la Racine qui corrompt le monde.

Chaque classe de Remnant 2 est équipée de son propre équipement de base, et bien que vous puissiez acheter des armes alternatives et des armes de mêlée auprès de Brabus le marchand d’armes dans le quartier 13, ces armes rudimentaires sont de loin les moins intéressantes de Remnant 2. Heureusement, nous ‘ J’ai dressé une liste de toutes les meilleures armes Remnant 2 et de leurs mods uniques, ainsi que l’endroit où les trouver et leur coût en matériel, afin que vous puissiez vous équiper du chargement le plus cool en un temps record. Allons-y.

Les meilleures armes Remnant 2

La plupart des meilleures armes de Remnant 2 sont fabriquées à partir de matériaux uniques abandonnés par les boss de Remnant 2, bien qu’elles nécessitent également un coût forfaitaire en cristaux de luménite et en ferraille pour les acheter auprès d’Ava McCabe.

Alternativement, les armes peuvent être acquises en interagissant avec certains PNJ et en accomplissant des quêtes, vous pouvez donc choisir de les rechercher si vous manquez de matériel – gardez simplement à l’esprit que vous êtes redevable au RNG du jeu d’action-aventure. Si vous avez à cœur l’une des meilleures armes de notre liste, effectuer une relance de campagne vous sera certainement très utile.

Pistolet cubique

Cette arme combine la puissance impressionnante et la simplicité du dernier bastion du Labyrinthe : sa défense cubique finale et la plus meurtrière. Les projectiles reviennent lorsqu’ils sont touchés ou après avoir atteint la portée maximale. Le rechargement récupère les projectiles tirés. Max cinq projectiles tirés. Munitions infinies. Peut surchauffer.

  • Type d’arme : Pistolet
  • Mod d’arme : Cube Shield – Génère un Cube Shield qui absorbe jusqu’à 500 dégâts des projectiles ennemis entrants. Dure 15 secondes. La réactivation déclenche le Cube Shield qui endommage les ennemis lors de son déplacement. Les dégâts sont augmentés si le Cube Shield a absorbé les dégâts des projectiles ennemis avant de tirer.
  • Emplacement: Disponible à la fabrication auprès d’Ava McCabe après avoir vaincu la Sentinelle du Labyrinthe dans Le Labyrinthe.
  • Matériaux nécessaires: Prisme de Conflux x1, Cristal de Luménite x7, Ferraille x1 000

Dreamcatcher, l'une des meilleures armes de Remnant 2, un long bâton avec l'attrape-rêves éponyme et un croissant de lune bleu brillant.

Attrape-rêves

Il y a une légèreté éthérée dans cette arme, comme si elle était faite de papier ou de souffle.

  • Type d’arme : Mêlée
  • Mod d’arme : Dreamwave – Après avoir infligé 250 dégâts, Charge Attack libérera un Dreamwaver, s’écoulant vers l’extérieur sur 20 m et revenant au lanceur de sorts. Dreamwave applique Ralentissement à tous les ennemis pendant 10 secondes et accorde une pile de rêverie pour chaque ennemi affecté. Chaque pile confère +2 % à tous les dégâts et +2 % à la vitesse de déplacement, qui dure 15 secondes.
  • Emplacement: Donnez l’idole à trois volets au Voile juste avant la bataille de Nightweaver.
  • Matériaux nécessaires: N / A

Nightfall, l'une des meilleures armes de Remnant 2, comporte un certain nombre de doigts humains enroulés autour de son canon.

Tombée de la nuit

Un appareil forgé à partir du mal pur. Tire des éclats d’os durcis à un rythme rapide, générant des bonus échelonnés. Semi-automatique avec un coup de pied moyen.

  • Type d’arme : Arme d’épaule
  • Mod d’arme : Dreadwalker – Entrez dans le royaume des cauchemars. Nightfall gagne des munitions infinies, une augmentation de la cadence de tir de 35 %, un vol de vie de 10 % et devient entièrement automatique. Le porteur devient beaucoup plus difficile à toucher lorsqu’il se déplace. Désactive les autres armes et compétences pendant toute la durée ou jusqu’à ce que Dreadwalker soit désactivé. 10 dernières secondes. Exigence de puissance du module : 1 250
  • Emplacement: Disponible à la fabrication auprès d’Ava McCabe après avoir vaincu The Nightweaver dans l’asile tourmenté de Losomn.
  • Matériaux nécessaires: Soies de rêve maudites x1, Cristal de luménite x7, Ferraille x1 000

Le Red Doe Staff, l'une des meilleures armes de Remnant 2, orné d'un petit crâne de cerf avec de grands bois servant de dents acérées pour ensanglanter les ennemis lors des combats au corps à corps.

Bâton de biche rouge

Un bâton magique qui contiendrait, selon la rumeur, un esprit de guérison. Lorsqu’il brille, chargez pour lancer.

  • Type d’arme : Mêlée
  • Mod d’arme : Ligne de vie – Après avoir infligé 250 dégâts, la prochaine attaque de charge provoque une ruée de l’Esprit de la biche rouge, infligeant 195,2 dégâts aux ennemis et régénérant 10 % de santé aux alliés.
  • Emplacement: Disponible à la fabrication auprès d’Ava McCabe après avoir réanimé la biche et vaincu le ravageur corrompu dans le repaire du ravageur sur Yaesha.
  • Matériaux nécessaires: Bois de biche x1, cristal de luménite x7, ferraille x1 000

Nebula, l'une des meilleures armes Remnant 2, représentant le visage de Tal'Ratha avec des tuyaux organiques enroulés autour de son canon.

Nébuleuse

Tire un jet de gaz acide très chaud qui applique un effet corrodé, infligeant 300 dégâts corrosifs en 15 secondes. Tuer des cibles corrodées par la nébuleuse génère un nuage de gaz qui applique son effet à l’impact. Les nuages ​​de gaz durent deux secondes et peuvent être rafraîchis.

  • Type d’arme : Pistolet
  • Mod d’arme : Nano Swarm – Libérez un essaim de nanomachines qui recherchent les ennemis dans un rayon de 20 mètres et attaquent à plusieurs reprises en infligeant six dégâts d’acide par coup. 16 dernières secondes.
  • Emplacement: Disponible à la fabrication auprès d’Ava McCabe après avoir vaincu Tal’Ratha dans la prison oubliée, N’Erud.
  • Matériaux nécessaires: Bile épicée x1, Cristal de luménite x7, Ferraille x1 000

Toutes les armes Remnant 2

Les armes Remnant 2 sont divisées en trois types distincts : les armes d’épaule, les armes de poing et les armes de mêlée. Si vous êtes un collectionneur passionné qui aime expérimenter les configurations et les constructions de personnages, nous avons rassemblé toutes les armes de chaque catégorie afin que vous puissiez les cataloguer au fur et à mesure.

Armes restantes 2 : Le Bonesaw, une arme d'épaule usée maintenue par du ruban adhésif et corrompue par un mod d'arme basé sur Root tel qu'il apparaît dans l'inventaire.

Armes d’épaule

Les armes d’épaule constituent la base de votre équipement, offrant une puissance de feu dévastatrice, des fusils de chasse à courte portée aux arcs de chasse à longue portée et aux fusils de sniper. Même si vous êtes une classe axée sur la mêlée, votre choix de Long Gun aura un effet profond sur votre approche du combat et constituera effectivement votre arme principale.

Voici toutes les armes d’épaule Remnant 2 :

  • Alpha/Oméga
  • Aphélie
  • AS-10 « Bouledogue »
  • Gueule Noire AR-47
  • Machine à écrire de Chicago
  • Pistolet d’entraîneur
  • Croissant de lune
  • Arbalète
  • Tromperie
  • Le fusil à dispersion de Ford
  • Maître chasseur M1
  • Sans merci
  • Tombée de la nuit
  • Coupeur de plasma
  • Fusil à impulsion
  • Arc de chasse royal
  • Action de levier rouillé
  • Sagittaire
  • Arbaleste tordue
  • Faiseur de veufs
  • Wrangler 1860
  • XMG57 « Scie à os »

Armes restantes 2 : Le Silverback, une arme de poing à six coups au nez retroussé avec une fiole de guérison attachée au canon telle qu'elle apparaît dans l'inventaire.

Armes de poing

Les armes de poing sont généralement moins puissantes que les armes d’épaule, mais ce qui leur manque en termes de dégâts bruts, elles le compensent par leur polyvalence. Ils servent à compléter votre arme principale et sont indispensables lors des combats rapprochés lorsque vous avez cruellement besoin d’un rechargement.

Voici toutes les armes de poing Remnant 2 :

  • Tournevis
  • Pistolet cubique
  • Double baril
  • Énigme
  • Feu de l’enfer
  • Méridien
  • MP60-R
  • Nébuleuse
  • Pistolet à répétition
  • Pistolet runique
  • Canon de rupture
  • Répéteur rouillé
  • Pistolet de service
  • Modèle Silverback 500
  • Chagrin
  • Tir d’étoile
  • Coup sûr
  • Technologie 22
  • Classique occidental

Armes restantes 2 : L'Iron Greatsword, une énorme arme de mêlée dentelée telle qu'elle apparaît dans l'inventaire.

Armes de corps à corps

Les armes de mêlée sont le pain quotidien absolu de la classe Challenger, mais cela ne veut pas dire qu’elles ne sont pas également d’une importance vitale pour les autres archétypes. Ces armes à courte portée immédiate peuvent détruire la racine en un temps record et sont souvent dotées de capacités uniques, telles que l’application d’effets de statut aux ennemis ou l’inflige d’attaques de zone.

Voici toutes les armes de mêlée Remnant 2 :

  • Écraseur d’atomes
  • Séparateur d’atomes
  • Lame d’aventure
  • Lame de Gul
  • Hachoir à os
  • Griffes pourries
  • Attrape-rêves
  • Bordure de la forêt
  • Jugement sauvage
  • Le géant gazier
  • Diviseur de Dieu
  • Épée du héros
  • Lance de chasseresse
  • Espadon de fer
  • Poings américains
  • Hache Krell
  • Lance du labyrinthe
  • Morelle noire
  • Lame ornée
  • Fléau orné
  • Lance de rébellion
  • Bâton de biche rouge
  • Épée royale
  • Griffes rouillées
  • Marteau à ferraille
  • Hachette de ferraille
  • Bâton de ferraille
  • Lame spectrale
  • Fléau en acier
  • Katana en acier
  • Lance en acier
  • Épée en acier
  • Brise-pierre
  • Marteau de Tal’Ratha
  • Étaux

Si vous avez du mal à vaincre les boss nécessaires et à acquérir les meilleures armes Remnant 2 du groupe, cela vaut peut-être la peine de modifier votre niveau de difficulté Remnant 2 – bien que cela comporte certaines mises en garde. Alternativement, notre introduction à la coopération Remnant 2 vous sera certainement utile si vous envisagez de vous lancer dans l’ARPG avec un ami à vos côtés. Enfin, consultez notre revue Remnant 2 pour un avant-goût de notre propre expérience de combat tout au long de la campagne.

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