Les méchants de FFXIV ne seront pas seulement de plus grands dieux après Endwalker

Les méchants de FFXIV ne seront pas seulement de plus grands dieux après Endwalker

Les méchants de FFXIV ont été un groupe assez diversifié, mais à la fin d’une décennie de narration dans Endwalker, les enjeux ont atteint des sommets de réalité. Les développeurs derrière le MMORPG ont déjà laissé entendre qu’il y aurait une douce réinitialisation de l’histoire après Endwalker, mais dans une nouvelle interview, le réalisateur et producteur Naoki Yoshida confirme que nous ne devrions pas nous attendre à recommencer immédiatement à combattre des dieux plus gros et plus méchants.

Dans une interview de Famitsu, Yoshida mentionne que les précédents jeux Final Fantasy ont vu des joueurs s’opposer aux personnifications du Vide lui-même. Cependant, comme le traduit Gematsu, Yoshida « ne pense pas que gonfler continuellement l’échelle de l’histoire et créer des patrons plus forts soit une bonne idée ».

Comme détaillé dans la lettre en direct 69, le prochain patch de FFXIV s’appelle Newfound Adventure, laissant entendre que nous reviendrons au rôle d’aventurier plus traditionnel avec lequel les personnages joueurs ont commencé dans A Realm Reborn. L’écrivain Natsuko Ishikawa dit que les développeurs n’en ont pas entièrement terminé avec l’intrigue d’Endwalker, cependant, et une histoire « à plus petite échelle », « complémentaire » explorera plus en détail certains des événements de l’extension.

Le patch 6.1 devrait être lancé en avril et sera notre premier regard sur l’histoire post-Endwalker.

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