« Nous avons désactivé le Paríaso et l’Antarctique : Pennesula [sic] carte alors que nous enquêtons sur un problème de performances lorsque certains héros sont joués », explique une ligne relativement posée du message Overwatch 2 Known Issues de cette semaine.
C’est saupoudré sur la cerise sur le pire mois d’Overwatch 2. Vous n’obtenez pas le mode Héros tant attendu d’Overwatch 2, qui, pour beaucoup de gens, était la seule raison d’avoir un Overwatch 2. En fait, vous allez aller de l’avant et payer 15 $ pour le PvE coopératif. missions d’histoire à venir dans Overwatch 2 : Invasion que vous attendiez depuis 2019.
Et bien, maintenant, deux des nouvelles cartes d’Overwatch 2 ne fonctionnent pas. Alors dites au revoir à l’Antarctique : Péninsule et Paríaso pendant qu’ils découvrent un méchant insecte.
Paríaso a été introduit lors du lancement d’Overwatch 2, tandis qu’Antarctica: Peninsula vient de sortir en février de cette année. La raison semble être qu’il y a un bogue impliquant le changement d’armes du personnage de Mercy qui ralentit les performances du jeu en un bégaiement à faible encombrement pour tout le monde dans un hall de jeu entier. Armés du bug, les trolls tenaient (naturellement) en otage des groupes entiers d’amusement d’autres joueurs en en abusant exprès.
C’est une autre paille sur le dos du chameau proverbial, juste un moment frustrant de plus pour un jeu où de nombreux joueurs ne pensent tout simplement pas que l’équipe de développement fera plus avancer les choses.
« Étant donné que la confiance dans la capacité de l’équipe à tenir ses promesses est au plus bas, j’avais supposé que Blizzard ne profiterait pas de cette occasion particulière pour demander plus d’argent », a déclaré Tyler Colp de PC Gamer plus tôt cette semaine lorsque le 15 $ charge a été annoncée.
Pour ma part, je pense que Tyler a probablement raison sur l’argent. Les personnes qui ont commencé à jouer à Overwatch apprécient le jeu car il s’écarte des jeux de tir rapides et militaristes qui dominaient le genre qu’ils auraient autrement apprécié. Ils sont attirés par l’avenir plein d’espoir qu’offre Overwatch.
Maintenant, cependant? Je laisse cela à Tyler : « Maintenant, sept ans et une suite gratuite plus tard, ces joueurs pleins d’espoir sont devenus les principales cibles du modèle de monétisation des services en direct d’Overwatch 2. Avec des héros payants, des passes de combat payantes, des skins payants, et maintenant un mode coopératif payant, l’expérience utilisateur de type bazar d’Overwatch 2 me fait sérieusement rater l’époque où jouer à Overwatch « gratuitement » signifiait simplement ignorer les boîtes à butin. »