dimanche, décembre 29, 2024

Les mashups de genre sont ma tendance préférée dans le jeu en ce moment

Gardez ces mashups de genre à venir, les développeurs de jeux

Il y a beaucoup de jeux vidéo dans le monde. Shooters, plateformes, aventures narratives, jeux de combat – des genres emblématiques qui ont presque quarante ans d’antériorité pour en faire ce qu’ils sont aujourd’hui. Divers développeurs et studios nous ont donné des entrées vraiment incroyables dans tous ces genres et bien d’autres, mais parfois, je me demande s’il y a quelque chose de nouveau qui va bouleverser l’industrie. Bien sûr, c’est toujours une pensée idiote, car les gens sont infiniment créatifs, surtout en matière de conception de jeux. L’industrie a beaucoup de réponses pour faire avancer les choses, mais ma tendance préférée dans les jeux en ce moment est le mashup de genre.

C’est vrai, c’est aussi simple que de prendre deux genres de jeux et de les combiner – mais le résultat est presque toujours efficace, nous donnant une nouvelle perspective sur certains systèmes de jeu qui auraient pu autrement devenir un peu fatigués. Les développeurs empruntent des éléments de conception à toutes sortes de jeux depuis presque toujours, mais il semble qu’au cours des dernières années, l’idée principale de « ce jeu mélangé à ce jeu » soit devenue plus importante que jamais.

Pièce A : Deckbuilding Roguelikes

L’un de mes exemples préférés de mashup de genre est le chouchou indépendant de Mega Crit en 2017 Tuez la flèche. Ce jeu m’a étouffé depuis plus d’un an maintenant, et pendant ce temps, j’y ai chargé 250 heures sur mon Switch. Pour ceux qui ne sont pas familiers, c’est un roguelike de construction de deck, qui se trouve être deux de mes genres préférés en premier lieu.

Vous recommencez complètement votre deck à chaque exécution, et apprendre à connaître les cartes et à maximiser vos constructions crée une boucle de jeu vraiment amusante. À eux seuls, les constructeurs de deck et les roguelikes font de l’apprentissage des détails des mécanismes de jeu un élément central de leur conception, donc assembler les deux est un match fait au paradis. C’est comme le beurre de cacahuète et le chocolat – deux bonnes choses à elles seules rendent quelque chose encore meilleur lorsqu’elles sont combinées.

Deadpan Games a également un titre à venir cette année que je ne peux absolument pas attendre : Givre sauvage. C’est un roguelike de construction de deck, tout comme Tuez la flèche, uniquement avec un adorable thème de neige et de glace. Je suis honnêtement super excité de voir le combo de ces deux sous-genres devenir plus important dans l’espace des jeux, car ils offrent un plaisir et une rejouabilité sans fin.

Pièce B : Blanc néon

Un autre jeu récent qui a reçu beaucoup d’amour récemment est Blanc néon, le nouveau puzzle-platformer FPS d’Angel Matrix. C’est un mélange si unique de conventions de jeu que vous devez énumérer au moins trois genres différents dans sa description, et je pense que c’est magnifique. Blanc néon a été remarquable depuis sa création au début de 2021, et bien que je n’aie pas encore eu l’occasion de le jouer moi-même, d’après ce que j’entends, il offre tout ce que nous pourrions attendre de sa prémisse.

Capture d'écran de la démo de Neon White

C’est rapide et plein d’action, mais le jeu vous oblige également à penser à chaque niveau comme un puzzle. J’aime un jeu qui me fait sortir de ma zone de confort, et d’après ce que je peux dire, Blanc néon fera exactement cela. J’ai eu quelques aperçus de mon colocataire en train de jouer, et ils m’ont dit à quel point le jeu les met au défi d’essayer de nouvelles choses et de mettre en œuvre des stratégies qu’ils ne feraient pas normalement. De la même manière que Enfers m’a poussé à aimer le combat en temps réel, ils insistent pour que Blanc néon m’aidera à surmonter mes problèmes avec la plate-forme. Blanc néon n’était pas un jeu pour lequel je m’attendais à être excité cette année, mais il se situe tout en haut de ma liste de souhaits Steam.

Pièce C : Nuits éternelles

Nous avons également d’autres grands jeux de mashup de genre à l’horizon – lors de l’état des lieux de Sony le mois dernier, nous avons eu un premier aperçu du combo jeu de simulation/action de Studio Sai Nuits éternelles. Avec certains mécanismes d’exploration de donjons et les relations entre les personnages au premier plan, il semble qu’il y en ait Personnage l’inspiration qui s’y passe.

Capture d'écran des nuits éternelles

J’adore les jeux d’action, mais lorsque vous êtes bombardé de séquences de combat intenses niveau après niveau, cela peut devenir un peu épuisant. D’un autre côté, même les sims de rencontres les plus adorables peuvent parfois me sembler pénibles parce que le gameplay ne varie pas tant que ça. Maintenant, il n’y a évidemment aucun moyen de savoir jusqu’à ce que je mette la main dessus, mais à partir de maintenant, je peux imaginer Nuits éternelles ayant en fait un rythme plus agréable pour moi en contrastant des moments d’action rapides avec des rythmes d’histoire plus calmes dans les sections de romance.

Je pourrais aussi imaginer de grands moments de personnages liés au danger mortel qu’ils courent pendant les combats. Ce ne sont que des spéculations à ce stade, mais en tant que personne qui aime à la fois les jeux d’amour et d’action, c’est définitivement celui que j’attends avec impatience… chaque fois qu’il sortira.

En conclusion…

Les jeux que j’ai énumérés ici ne sont que quelques-uns des titres de mélange de genres qui me passionnent – ​​il y en a tellement d’autres, et vous pouvez probablement en trouver un qui combine deux ou plusieurs de vos genres préférés. L’une des choses que j’aime le plus dans les jeux vidéo est la rapidité avec laquelle cette industrie innove et itère sur les idées qui font avancer nos jeux, et quelque chose d’aussi simple que de combiner des motifs de différents genres est un parfait exemple de la créativité des développeurs au travail.

Parfois, tout ce qu’il faut pour créer quelque chose de génial que personne n’a jamais vu auparavant, c’est de combiner deux choses que vous aimez déjà. Quand je suis le plus cynique, insistant sur le fait que j’ai tout vu auparavant, les développeurs de petites équipes indépendantes jusqu’à AAA me prouvent le contraire avec des idées comme les mashups de genre, et honnêtement, je ne voudrais pas qu’il en soit autrement .

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