Les maraudeurs de type Tarkov n’auront pas de passe de combat « anti-lore »

Les maraudeurs de type Tarkov n'auront pas de passe de combat "anti-lore"

La passe de combat Marauders ne sera pas «anti-lore» si le jeu Battle Royale de style Escape From Tarkov obtient cette forme de monétisation. L’équipe reconnaît que les passes de combat « sont la seule chose qui fonctionne vraiment de nos jours », mais ne suivent apparemment pas la même voie que Fortnite ou Halo Infinite.

Marauders est un nouveau jeu spatial Battle Royale qui a été financé par crowdfunding en 2020. Il devrait maintenant sortir dans Steam Early Access cette année. PCGamesN s’est entretenu avec le développeur Small Impact Games et son concepteur principal Cameron Small nous a dit à quoi les joueurs peuvent s’attendre en termes de monétisation – et comment l’équipe ne veut pas un tas de portes XP qui décourageront les joueurs.

« Les passes de combat sont la seule chose qui fonctionne vraiment de nos jours pour faire avancer les concurrents », nous dit Cameron tout en reconnaissant qu’il s’agit probablement d’une opinion controversée. « Cependant, je ne suis pas satisfait de ses connotations d' »anti-lore » car les passes de bataille peuvent s’intégrer dans une histoire. Nous ne sommes pas un jeu basé sur une histoire mais nous avons ce Day-Z [feel]nous voulons que les gens se perdent et créent le leur.

Le concepteur tient également à explorer les missions de passe de combat pour les maraudeurs, tout en s’assurant que «ce n’est pas une porte XP, où vous devez le faire et tirer le meilleur parti de l’expérience. Comme, ‘oh, au fait, si tu me donnes les têtes des sept pirates légendaires, tu progresseras dans cette structure de passe de combat’.

« J’ai vraiment le nivellement cosmétique de Fortnite aussi », dit Cameron. « Je pense que les cosmétiques sont une chose sur laquelle les gens se sont mis d’accord pour être monétisés. Nous avons un meneur de jeu, vous regardez toujours votre personnage et regardez les autres joueurs, donc ça colle. Le concepteur note que tout cela est encore « en suspens » pour le moment, et l’équipe voit ce qui fonctionne avant d’ajouter éventuellement la monétisation « à l’avenir ».

« De toute évidence, vous devez l’adapter à la tradition », ajoute-t-il à propos de la passe de combat des Maraudeurs, « ne peut pas avoir de lamas qui courent ou quoi que ce soit. »

Marauders sortira dans Steam Early Access dans le courant de 2022.

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