Escape from Tarkov-inspired battle royale and extraction shooter Marauders a l’intention de garder le gameplay plus équilibré et d’éviter que l’expérience globale ne soit ruinée en limitant le nombre de portées que les joueurs peuvent utiliser sur leurs armes, a déclaré le développeur Small Impact à PCGamesN à la Gamescom 2022.
Situé dans un futur dystopique et spatial où la Première Guerre mondiale ne s’est jamais vraiment terminée, Marauders vous fait jouer au sein d’une petite équipe, mise au défi de pénétrer dans des vaisseaux spatiaux rivaux et de saisir toutes les ressources et fournitures que vous pouvez avant de revenir à votre base. D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, cela dépend de batailles PvP à petite échelle mais très intenses où chaque coup peut être fatal, que ce soit pour votre adversaire ou pour vous.
Afin de maintenir l’équilibre du jeu, Small Impact prend la décision unique – par rapport aux rivaux de la bataille royale comme Tarkov et Warzone – de limiter la capacité des joueurs à utiliser des lunettes. Au départ, l’équipe ne voulait pas du tout utiliser de portées. Désormais, cependant, les maraudeurs disposeront d’au moins quelques viseurs d’armes à portée étendue, mais ils ne seront disponibles que pour un petit nombre d’armes à feu.
Du point de vue de Small Impact, il s’agit de s’assurer que le gameplay tendu et cérébral des Maraudeurs n’est pas perturbé par des tactiques de pulvérisation et de prière basées sur SMG. Le but est de se déplacer lentement, de planifier votre infiltration et d’éliminer les ennemis en utilisant des manœuvres et des compétences. Sans aucune portée, les joueurs seraient tentés de simplement exploser et exploser jusqu’à ce qu’ils touchent quelque chose.
Mais mettez-les sur chaque arme, et tirer et tuer devient trop facile, sapant la sévérité et la tension de chaque rencontre. C’est une décision audacieuse, surtout compte tenu de la façon dont les portées, qu’elles soient à moyenne ou longue portée, sont prises pour acquises dans des tireurs comme Tarkov et Warzone, mais Small Impact semble tenter un rythme de jeu différent.
Également propice à cela, plutôt que le nom de joueur traditionnel et la barre de santé utilisés pour distinguer qui fait partie de votre équipe et qui est un ennemi, Marauders vous encouragera à synchroniser la couleur de votre armure et celle de votre équipe. Cela signifie compter sur vos propres sens et l’identification de la cible au lieu d’une interface utilisateur de jeu vidéo, apparemment pour rendre l’expérience Marauders plus réelle. Changer la couleur de votre armure coûtera une petite quantité de monnaie dans le jeu – il n’est pas clair pour le moment si cela pourra être obtenu uniquement par le jeu ou nécessitera des achats en argent réel.
Alors que nous attendons avec impatience Marauders, qui devrait être lancé en octobre sur Steam Early Access, vous pouvez tuer le temps avec certains des autres meilleurs jeux de bataille royale, ou peut-être certains des meilleurs FPS ou des meilleurs jeux multijoueurs. PCGamesN rapporte en direct de la Gamescom 2022 et continuera de vous proposer des exclusivités sur tous les grands jeux qui y seront révélés.