Les mages dans les RPG sont les mêmes depuis trop longtemps, mais Dragon’s Dogma 2 a la solution : une classe Trickster qui peut narguer les ennemis directement du haut des falaises.

Les sorciers sont meilleurs que les sorciers dans Baldur’s Gate 3 pour une raison simple : ils sont plus bizarres. Vaporiser les ennemis avec la puissance des éléments est amusant et tout, mais quand il s’agit de magie dans les RPG, j’ai de plus en plus faim d’approches décalées des tactiques thaumaturgiques. Entrez dans Dragon’s Dogma 2, qui, à la surprise de personne, a appliqué sa marque inimitable d’absurdités cool aux magiciens et a mis au point de l’or massif : une classe Trickster qui peut narguer les ennemis directement du haut des falaises.

IGN a récemment publié une analyse détaillée du fonctionnement de Trickster, et elle est rapidement placée en tête de ma liste de classes à débloquer dès que possible lorsque le RPG tant attendu arrivera enfin en mars. Il va juste au-dessus du Mystic Spearhand, ce qui est la définition même de battre un MFer avec un autre MFer.

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