Alors que vous vous installez dans le train de 17h40 en attendant de rentrer chez vous, une seule pensée vous trotte dans la tête : battre Malenia d’Elden Ring, le boss de Lame de Miquella. Vous avez gardé son mouvement à l’esprit toute la journée – les détails mijotent parmi les e-mails et les appels professionnels alors que vous vous souvenez des signes révélateurs de ses attaques et que vous envisagez le moment nécessaire pour une esquive parfaite.
Il n’y a qu’un seul problème : lorsque vous rentrerez chez vous, il ne vous restera plus qu’une trentaine de minutes pour essayer de vorpaler Malenia avant que la vie et les responsabilités ne vous remettent à votre place. « Il doit y avoir une meilleure façon d’utiliser mon trajet d’une heure et demie », pensez-vous. Mais vous ne voulez pas vous forcer à jouer sur un Steam Deck de 7 pouces – vous voulez l’expérience globale d’un téléviseur de 120 pouces, où vous pouvez fermer le monde et vous concentrer sur « flotter comme un papillon » contre l’assaut de Malenia.
Ce récit a-t-il suscité une lueur d’espoir dans vos yeux? Vous n’êtes pas seul – 4 280 personnes ont promis plus de 2,6 millions de dollars sur Kickstarter pour les lunettes Viture One XR, faisant exploser le modeste objectif de départ de 20 000 dollars de l’entreprise en quelques heures. Pour mettre cela en perspective, le Kickstarter original pour l’Oculus Rift a collecté 2 437 429 $.
Le Viture One promet de mettre un écran de 120 pouces, 1080p, 60 Hz à l’avant et au centre. Ce n’est pas grand-chose par rapport aux meilleurs casques VR actuels, en particulier si l’on tient compte du champ de vision (FOV) de 43º comparativement limité autorisé par les lunettes Viture One, tandis que la capacité de 1 800 nits sera certainement utile dans des environnements moins obscurs. environnements. Mais ce n’est pas un casque VR, alors ne laissez pas le FOV limité vous enfermer.
Une partie de l’intérêt pour le Viture One provient des lunettes elles-mêmes. Les lunettes ne pèsent que 77 grammes et disposent d’un haut-parleur directionnel intégré (pour la confidentialité), d’un pavé de commande, d’un film à changement de couleur qui atténue ou éclaire (transparence de 5 % à 80 %) le contenu en fonction des conditions de visionnement et d’options de verres correcteurs. Les lunettes peuvent être connectées à n’importe quel appareil USB-C doté d’une sortie vidéo et d’une alimentation électrique, y compris le Steam Deck, de nombreux téléphones Android et des ordinateurs portables et de bureau compatibles. Il y a même une station d’accueil en option qui vous permet de vous connecter à des appareils HDMI, tels que des consoles de jeux, et assure une alimentation électrique soutenue.
L’aspect le plus intéressant du Viture One n’est peut-être pas les lunettes mais le tour de cou en option, qui ajoute une connectivité sans fil. Le tour de cou pèse 170 grammes et dispose d’une batterie de 3200 mAh, et dispose d’une connectivité 5G et Wi-Fi, de 2 Go de RAM et de 128 Go de ROM, ce qui permet un écosystème d’applications à part entière pour la consommation de contenu.
Le Viture One vise à être le « Steam Neck » du jeu grâce à sa prise en charge des applications de jeu en nuage (telles que xCloud de Microsoft, GeForce Now de Nvidia, ainsi que des options de jeu en nuage moins connues de Parsec, Shadow et Boosteroid). Pour ceux qui ne sont pas intéressés par les jeux en nuage, le tour de cou vous permet également d’installer des applications de streaming (et votre propre galerie de jeux) via Steam Link, PSPlay de Sony, Rainway et AMD Link.
Le Viture One prend également en charge les applications de streaming populaires telles que Netflix, Disney +, AppleTV + et, attendez-le, les films 3D via l’intégration Vudu et Plex.
Viture prévoit de commencer à expédier le Viture One en octobre ou novembre de cette année, donc les bailleurs de fonds ne devraient pas avoir à attendre trop longtemps. Les lunettes Viture One XR coûtent à elles seules 429 $ (lève-tôt) / 479 $ sur Kickstarter et coûteront 549 $. Si vous voulez des accessoires, le combo lunettes et dock coûte 529 $ (lève-tôt) / 579 $, tout comme le combo lunettes et tour de cou – les deux combos coûteront 678 $. Les lunettes avec les deux accessoires coûtent 629 $ (lève-tôt) / 679 $ et coûteront 807 $. Les forfaits les plus populaires semblent être le combo lunettes et tour de cou et le combo lunettes « ultime » et les deux accessoires ; les deux n’ont plus que quatre places pour les lève-tôt au moment d’écrire ces lignes.
Rappelez-vous toujours : Soutenir un projet Kickstarter n’est pas la même chose qu’acheter un produit. C’est un investissement, et il existe de nombreuses façons dont les projets Kickstarter peuvent échouer comme promis (ou même échouer du tout). Mais avec plus de 2,6 millions de dollars de financement, nous espérons que le Viture One sera à la hauteur.