Sonic l’hérisson n’aurait pas été la moitié du jeu sans ses magnifiques boucles qui changent la donne. D’autres facteurs ont contribué à son succès en 16 bits, notamment le fait que la moitié du monde pensait que les hérissons étaient exotiques, mais ces boucles défiant la gravité ont joué un rôle important dans la consolidation de sa place dans l’histoire du jeu.
J’étais là quand l’équipe originale de Sonic Sonic l’hérisson jeu est sorti, et même si j’avais vu les boucles apparaître dans les captures d’écran, j’ai quand même passé quelques bonnes minutes à rester bouche bée lorsque je les ai rencontrées pour la première fois pendant le jeu. Pourquoi? Parce qu’à l’époque, les jeux de plates-formes avaient une formule, et alors que Nintendo Super Mario World affiné cette formule au nième degré, elle semblait toujours un peu familière.
Pourtant, il y avait là un obstacle que je n’avais jamais vu auparavant. Et cela est ce que les boucles étaient dans Sonic l’hérisson: obstacles. C’était avant que la série n’introduise le spin dash ou les rouleaux qui vous donneraient un bon départ. Donc, après réflexion, j’ai reculé d’un pas, pris de la vitesse et hop, j’ai tiré de l’autre côté de la boucle.
Bien essayé, pensai-je. Mais je ne suis pas idiot; Je sais exactement ce que c’est. Au moment où j’ai touché cette boucle, le jeu doit m’arracher le contrôle et me déposer de l’autre côté. Ceci est un téléporteur glorifié. Il n’y a pas moyen Sonic l’hérisson est en train de déterminer si je bouge assez vite pour faire une boucle, n’est-ce pas ?
Et donc, la prochaine fois que j’ai frappé une boucle, j’ai avancé petit à petit, attendant le moment où je déclencherais la séquence scénarisée et serais projeté en avant. Cependant, ce qui s’est réellement passé, c’est que Sonic a fait quelques pas dans la boucle, puis a reculé. J’ai réessayé et j’ai obtenu le même résultat. C’était incroyable.
Oui, j’étais gêné de me tromper (mes excuses sincères à Sonic Team), mais j’étais également captivé. J’ai passé une bonne demi-heure à essayer de comprendre à quelle vitesse je devais aller pour effacer la boucle. Pourrais-je aller assez vite pour arriver à mi-chemin de la boucle mais tomber du haut ? La réponse, en fin de compte, était oui.
Je n’imagine pas que tout le monde a passé 30 minutes à tester les boucles dans Sonic l’hérisson, mais c’est toujours une véritable révélation la première fois que vous ne parvenez pas à en effacer un. Et ce n’est pas un hasard s’ils surgissent dans Sonique‘s premier niveau et sont ensuite mis de côté pour quelques zones.
Tout d’abord, cela donne le ton au jeu dans son ensemble, soulignant qu’il faut vraiment aller vite ; ce n’est pas qu’un gadget. Comme ceux de 2016 Pertemais avec moins de meurtres de démons, Sonic l’hérisson s’attend à ce que vous mainteniez un certain élan. Rester immobile n’est pas fatal, mais cela signifie que vous aurez des moments plus difficiles.
Deuxièmement, il souligne que Sonic l’hérisson a un système physique en place, plus complexe que dans la plupart des plateformes de l’époque. Cela donne au contrôle de Sonic une sensation cohérente, qui s’est transmise à Manie sonique. L’une des plaintes adressées à Sonic the Hedgehog 4 : Épisode I était que cela ne se sentait pas bien, le résultat de la physique étant intentionnellement modifiée. Essayez de vous attaquer à une boucle dans ce dernier et vous remarquerez rapidement à quel point Sonic se sent léger par rapport aux autres 2D Sonique titres.
Mais surtout, ce qui rend les boucles de Sonic si spéciales, c’est que vous avez le contrôle. Lorsque vous accélérez un mur, contournez puis redescendez, c’est vous. Oui, être un hérisson bleu super puissant aide certainement, mais vous êtes celui qui a défié la gravité, qui a réussi le genre de manœuvre ridicule habituellement réservée aux films d’action, aux cascades ou aux ensembles de jeu Hot Wheels. Bien sûr, Mario a peut-être un dinosaure qui vomit des boules de feu, mais vous venez de faire la lune à Isaac Newton. Prends ça, garçon pomme.
En fait, cela pourrait être ce qui se passe dans la tête de Sonic alors qu’il rugit boucle après boucle. Sega l’a souvent peint comme un hérisson avec une attitude, s’égarant parfois dans le territoire absolu des connards. Son mépris impitoyable pour la gravité (mais pas vraiment) est tout à fait en accord avec son amour de se montrer.
Les boucles de Sonic l’hérisson sont devenus presque aussi emblématiques que le personnage lui-même. Non seulement ils surgissent dans Aventure sonique, Manie soniqueet les autres jeux Sonic de qualité variable, mais ils ont fait leur chemin dans Sonique marchandise. Le récent Sonic l’hérisson L’ensemble Lego en arborait un (bien qu’il ait malheureusement abandonné le bot Robotnik de la soumission originale des fans).
Certes, bien que remarquables pour leur époque, Sonic l’hérissonLes boucles de n’ont plus tout à fait le même impact aujourd’hui. C’est en partie parce que les plates-formes sont plus disposées à faire bouger les choses, et boucler la boucle peut sembler un peu banal en comparaison. Est-ce une mauvaise chose? Pas du tout, même si l’innovation n’est pas une garantie de succès.
Aussi, plus tard Sonique les jeux ont eu tendance à abuser des rouleaux et autres appareils, au point où effacer une boucle est parfois trop facile. Ils n’ont jamais été un énorme défi, mais maintenant cela ne demande presque aucun effort. Vous n’avez même pas besoin de courir à une source ; montez simplement sur le pavé de vitesse et vous êtes prêt à partir. Mais avec Origines sonores En arrivant en juin, les joueurs auront une seconde chance d’apprécier à quel point les boucles de l’original étaient une excellente conception de jeu, ainsi que la précipitation à les effacer.
Sonic the Hedgehog aurait-il pu exister sans ses loops ? Oui. Mais je doute qu’il aurait eu la même endurance, et au lieu du glorieux tour de Jim Carrey à mâcher des paysages en tant que docteur Robotnik dans Sonic l’hérisson (le film), nous serions coincés avec Al Pacino dans le rôle d’Alex Kidd. Probablement. Merci, l’équipe Sonic, merci.