Les livres Death Stranding m’ont fait réaliser à quel point le gameplay peut avoir un impact sur l’histoire

Les livres Death Stranding m'ont fait réaliser à quel point le gameplay peut avoir un impact sur l'histoire

Comme vous l’avez peut-être vu plus tôt cette semaine, j’ai passé une grande partie de mon temps libre ce mois-ci à lire la novélisation officielle de la simulation de randonnée par courrier de Hideo Kojima, Death Stranding. C’était une expérience assez étrange, ne serait-ce que parce que tant de ce que j’aimais dans le jeu n’était pas du tout présent dans les romans. Le paysage que vous passez tant de temps à analyser et à évaluer dans Death Stranding est à peine mentionné au cours des livres, et même les BT mortels obtiennent étonnamment peu de temps d’antenne pour la fréquence à laquelle ils semblent vous gêner. Mais la chose la plus étrange de toutes était de savoir comment cela dépeignait la relation de Sam avec son pot baby BB, et cela m’a fait réaliser que tout le désordre étrange et étranger dans sa conception globale est en fait assez important lorsqu’il s’agit d’établir une partie de son histoire ultérieure révèle . J’aime une bonne histoire de jeu autant que la personne suivante, mais lorsqu’elle n’est pas soutenue par le gameplay, quelque chose vient définitivement un recadrage.

Laisse-moi expliquer. Dans le jeu et le livre, Sam’s BB, ou Bridge Baby, est souvent décrit comme « une pièce d’équipement ». Ce sont des outils que les porteurs utilisent pour détecter la présence de fantômes BT dangereux qui pourraient potentiellement provoquer une explosion nucléaire massive, ou un « vidage » dans le jargon du jeu, s’ils entrent en contact avec les vivants. C’est un concept étrange, bien sûr, mais c’est celui qui se trouve au cœur de l’histoire du jeu et de sa conception globale. Le facteur décisif, bien sûr, est qu’à toutes fins utiles, BB ressemble et agit souvent comme un bébé humain ordinaire, et le jeu prend grand soin dans ses diverses cinématiques pour poser les questions évidentes comme : « Comment un bébé peut-il simplement être un pièce d’équipement à la société Bridges ? » » et « Sommes-nous vraiment tombés si bas que nous ne considérons plus les enfants comme des humains ? Le livre le fait aussi, ne serait-ce que parce qu’il soulève souvent ces conversations de cinématique mot pour mot directement hors du jeu.

Au cours du jeu Death Stranding, cependant, la façon dont le jeu a été conçu semble constamment aller à l’encontre de l’idée de ce qui vous a été martelé à plusieurs reprises par ses différents personnages. Loin d’être juste un autre outil comme un crochet d’escalade ou l’abondante réserve d’échelles de Sam que vous utilisez pour naviguer dans le monde devant vous, ce BB est spécial.

Même le mode photo de Death Stranding aide à peindre un récit particulier sur la relation entre Sam et BB.

Vous l’entendez dans la façon dont BB rit et ricane lorsque vous trébuchez sur un rocher ou faites un wheelie cool dans votre camion alors que vous prenez un virage trop vite, ainsi que lorsqu’ils pleurent et gémissent en réponse à votre pataugeoire trop profondément dans un corps d’eau ou le legging frénétiquement d’une rencontre BT parce que vous êtes à court de grenades de sang.

Vous le voyez quand BB vous souffle de petites bulles de cœur dans leur réservoir lorsque vous vous arrêtez pour les bercer un peu, et la façon dont ils pagayent dans leur bocal comme un petit bateau à moteur lorsque vous vous arrêtez pour prendre un bain dans l’un des jeux sources chaudes occasionnelles. Zut, même manipuler la pose et l’expression faciale de BB dans le mode photo plutôt brillant et étendu du jeu aide, dans une certaine mesure, à renforcer cette relation étrange et certainement pas parentale que vous établissez avec cet étrange petit bébé en pot.

Beaucoup de ces choses ne servent pas vraiment les systèmes sous-jacents du jeu. Comme Tanya X Short de Kitfox Games l’a mentionné dans son article « À l’honneur de la conception de jeux désordonnés » l’autre semaine, il n’est pas thématiquement important que Sam soit capable de soulager sa vessie à tout moment où vous êtes à l’extérieur. Mais bon sang si le gargouillement joyeux de BB ne me donne pas l’impression qu’il se délecte aussi de la pure absurdité de celui-ci.

L’heure du bain des BB Boys est vraiment très spéciale.

Ce sont ces petits moments et les réactions de plus en plus humaines de BB aux choses que vous faites dans Death Stranding qui ont vraiment aidé à forger le lien que j’ai ressenti entre Sam et BB, ce qui à son tour vous donne de plus en plus de preuves que le jeu prétend que BB n’est qu’un morceau de l’équipement doit être faux. Cela rend les choses d’autant plus douloureuses lorsque Sam a quitté BB un peu à mi-chemin du jeu afin que Deadman (alias le personnage de Guillermo del Toro) puisse «réinitialiser» BB pour les empêcher de mal fonctionner davantage. Cela vous fait également douter de vos hypothèses lorsque Sam et BB sont finalement réunis et que BB semble avoir «oublié» tout ce que vous venez de traverser. Peut-être qu’ils ne sont qu’une pièce d’équipement après tout.

Et pourtant (alerte spoiler) lors de la finale du match, c’est final, final, final apogée lorsque vous êtes chargé de retracer les étapes que vous avez faites au début du jeu jusqu’à l’incinérateur sinistre de Capital Knot City, cette fois pour vous débarrasser de votre BB maintenant apparemment définitivement fermé (mon cœur!), vous espérez toujours contre tous J’espère que peut-être, juste peut-être, il reste une étincelle de vie en eux après tout. Qu’ils ne sont pas seulement un outil cassé qui doit être jeté. Qu’ils soient vivants, humains et conscients, tout comme Sam l’est – et tout cela parce que vous avez l’espace et la latitude nécessaires pour interagir avec BB au cours de votre voyage ensemble.

Les livres n’ont rien de tout cela. La version romancée de BB est une création beaucoup plus passive, et la plupart du temps, BB est soit décrit comme étant simplement endormi, soit comme n’étant pas visible du tout à cause du pot qui s’assombrit. Sam frotte occasionnellement le pot de BB pour tenter d’apaiser ses propres sentiments de malaise, mais il y a très peu d’interaction de la part de BB eux-mêmes. Je veux dire, vous n’avez même pas l’avantage de voir BB réagir à des choses comme les rencontres de BT ou la façon dont Sam se déplace à travers le paysage, car tout cela est mis à l’écart dans les livres au profit de l’exploration des histoires d’autres personnages. En fait, vous passez très peu de temps avec les BB Boys par rapport au temps que vous passez avec eux dans le jeu, et en tant que lecteurs, cela signifie que nous avons moins d’occasions de commencer à remettre en question ce que tout le monde dans les livres continue de nous dire sur la vraie nature de BB.

Je t’aime aussi, BB…

Avec si peu de choses sur lesquelles accrocher leur relation dans les livres, j’ai trouvé que ces derniers moments de l’histoire avec BB sonnaient plutôt creux. Alerte spoil, mais cela n’a tout simplement pas de sens pour Sam de commencer soudainement à projeter la perte de son propre enfant sur BB une fois qu’ils sont réunis après leur brève séparation, car à toutes fins utiles, ces sentiments d’attachement parental profond ont assez beaucoup sortent de nulle part. Au lieu de cela, tout ce que vous avez vraiment à dire concernant l’ensemble, « ce BB pourrait-il en fait être plus qu’un simple outil? » question sont les pensées élargies de Deadman lui-même alors qu’il poursuit ses recherches sur les origines du programme BB et s’il pourrait y avoir un moyen de sauver celui donné à Sam (bien que même cela semble quelque peu artificiel dans les livres, car Deadman décide simplement ‘ pour aider Sam à sauver BB-28, sans expliquer pourquoi).

C’est loin d’être aussi satisfaisant, et cela m’a fait réaliser à quel point tous ces moments de jeu apparemment sans importance sont dans Death Stranding, et ce qu’ils essayaient réellement d’accomplir. Lorsqu’ils sont examinés individuellement, ils sont probablement la quintessence de la théorie du design « désordonnée » de Short – les indulgences supplémentaires et inutiles qui défient le sens et la logique en faveur de la « vision » d’un réalisateur. Et oui, peut-être que si les livres eu passé un peu plus de temps avec Sam et BB alors nous n’aurons peut-être pas cette discussion en premier lieu. Mais quand on vous présente une version de cette histoire qui n’est pas « désordonnée », pour ainsi dire, et dont les éléments superflus sont supprimés de son récit, alors seulement pouvons-nous commencer à voir leur vraie valeur, et comment c’est dans le faire plutôt que de dire qui est si important.

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