jeudi, décembre 19, 2024

Les licenciements massifs chez FromSoftware n’auront pas lieu « tant que cette entreprise sera sous ma responsabilité », déclare Miyazaki

Le créateur d’Elden Ring et président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a déclaré que des licenciements massifs n’auraient pas lieu au studio « tant que cette entreprise relève de ma responsabilité ».

S’adressant à PC Gamer, Miyazaki a discuté des licenciements dans l’industrie du jeu, en particulier du nombre de studios fermés sous Embracer.

« En parlant de moi-même et de cette entreprise, je tiens à dire que ce n’est pas quelque chose que je souhaiterais au personnel de FromSoftware dans un million d’années », a déclaré Miyazaki. « Je suis presque sûr que notre société mère, Kadokawa, comprend cela et partage ce point de vue. »

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Miyazaki a comparé son point de vue à celui du défunt président de Nintendo, Satoru Iwata, qui a accepté une réduction de salaire pour éviter des licenciements.

« Je pense que c’est l’ancien président de Nintendo, Iwata-san, qui a dit que ‘les gens qui ont peur de perdre leur emploi ont peur de faire de bonnes choses’. Je paraphrase cela, mais je partage totalement ce point de vue », a déclaré Miyazaki.

« Je pense que c’est vrai. Et je pense que les gens de Kadokawa, notre société mère, comprennent que je partage ce point de vue très fermement. Même si nous ne pouvons pas le dire à 100 %, nous ne pouvons pas dire avec une totale certitude ce que l’avenir nous réserve. pour From et Kadokawa – au moins tant que cette société est sous ma responsabilité, c’est quelque chose que je ne laisserais pas arriver. J’espère donc que nos joueurs et nos fans pourront en tirer un peu d’assurance. »

Ailleurs, dans une interview avec Gamespot, Miyazaki a discuté de l’évolution de l’identité du studio et de la confiance des joueurs dans le studio, décrivant le prochain chapitre de FromSoftware comme se résumant à « la valeur et comment nous créons cette valeur ».

Bien sûr, la société a de nouveaux directeurs et designers qui peuvent avoir des idées spécifiques différentes de celles de Miyazaki, il était donc réticent à en dire trop.

« Mais si vous regardez les choses de manière plus large, je pense que tout se résume à créer et à fournir cette valeur aux joueurs et à être capable de le faire à 100 pour cent », a-t-il déclaré. « Donc, s’assurer que l’environnement est propice à ce type de réflexion, et [creating] un chemin pour y parvenir est pour moi ce que je pense en tant que président et ce que je ressens par rapport à l’avenir de l’entreprise. Donc en réalité, c’est une entreprise très simple, je dirais.

« Dans l’immédiat, je pense que la façon dont les fans ont réagi à nos jeux, et j’ose dire la confiance qu’ils nous ont accordée en tant que marque, nous a fourni cette opportunité de pouvoir montrer différents types de valeur que nous Je peux ajouter. Je pense donc que notre travail à ce stade est de ne pas trahir cette confiance et cette attente.

Cette confiance dans la marque a certainement stimulé les ventes d’Armored Core 6 : Fires of Rubicon. « Je suis très reconnaissant envers les fans qui ont répondu et ont embrassé la confiance que nous avons bâtie ensemble », a déclaré Miyazaki. « Je comprends donc qu’Armored Core n’a jamais été une énorme franchise adoptée par de nombreux joueurs, mais vu l’état actuel de la franchise, je pense que nous savons que nous sommes sur la bonne voie. Et je pense que la même chose peut être dite pour moi aussi. comme l’entreprise dans son ensemble. »

Pourtant, au niveau individuel, « le sentiment de surmonter les défis et le monde de la dark fantasy est quelque chose que j’aurai toujours », a déclaré Miyazaki, même si l’entreprise évolue.

En effet, dans une interview précédente, Miyazaki a déclaré qu’il n’avait toujours pas réalisé son « RPG fantastique idéal ».

Les licenciements massifs ont touché une grande partie de l’industrie du jeu vidéo, avec plus de 10 000 en 2024 jusqu’à présent. Pourtant, les studios japonais ont évité de telles mesures : Capcom, par exemple, a annoncé cette année une augmentation de salaire pour tous ses employés.

Elden Ring DLC ​​Shadow of the Erdtree sort cette semaine le 21 juin, sur les consoles PC, Xbox et PlayStation.

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