dimanche, décembre 22, 2024

Les licenciements gâchent la joie des jeux vidéo

Le pipeline de production des jeux vidéo grand public a toujours été mouvementé. L’usine AAA est alimentée par des plans marketing rigides et des périodes de crise époustouflante, et bien que ce processus ait abouti à des jeux incroyables au fil des ans, il a également été préjudiciable à la santé mentale des développeurs et à leur stabilité d’emploi à long terme. Les licenciements sont depuis longtemps ancrés dans l’industrie du jeu vidéo, mais ces derniers mois, cette tendance s’est accélérée et se produit dans les studios de toutes tailles.

Les histoires de cette semaine

Kojima Films

Hideo Kojima s’associe à Sony pour créer un nouveau jeu qui ressemble davantage à un film. Bien sûr, on pourrait dire cela de n’importe quel jeu de Kojima depuis Voleur, mais cette fois-ci, il fait exprès le truc hollywoodien. Le nouveau projet porte le nom de code PHYSINT.et c’est un retour aux racines de l’action-espionnage de Kojima, mais c’est définitivement pas Engrenage métallique. Apparemment, cela va brouiller les frontières entre le cinéma et les jeux, et il tirera parti des connexions de Sony dans les films et la musique. Kojima Productions commencera à travailler sur la nouvelle IP après avoir terminé Échouage de la mort 2qui devrait sortir en 2025. Kojima construit également DOun film Xbox – désolé, un jeu – réalisé en collaboration avec le réalisateur d’horreur Jordan Peele.

Xbox sur d’autres plateformes

Il semble que Xbox se prépare à sortir certains de ses titres exclusifs sur les plateformes PlayStation et Nintendo. Une poignée de rapports publiés cette semaine suggèrent Champ d’étoiles, Indiana Jones et le Grand Cercle, Mer des voleurs et Gears of War devraient tous arriver sur PS5 ou Switch dans un avenir proche. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, n’a ni confirmé ni démenti les informations, et à la place a taquiné un événement la semaine prochaine, cela devrait clarifier les projets multiplateformes du studio.

Licenciements en 2024

Sony et Microsoft ont livré leurs premières vitrines de 2024, mettant en avant tous les grands jeux brillants qui sortiront bientôt, comme Lame infernale 2, Déclaréle Colline silencieuse 2 refaire et Lame stellaire. Les bandes-annonces de ces titres sont toujours aussi vibrantes et les rythmes marketing sont tout aussi haletants – mais, mec, il est vraiment difficile de s’enthousiasmer pour les jeux vidéo en ce moment. Les licenciements généralisés ont jeté une ombre sur l’industrie, et même si 2024 s’avère être une année record pour les débuts du jeu vidéo, cela semble toujours merdique.

Au cours du premier mois de 2024, on estime que 6 000 personnes dans l’industrie du jeu vidéo ont perdu leur emploi. Ce chiffre est en constante augmentation et s’appuie sur une vague de licenciements en 2023, où environ 10 500 emplois dans le secteur du jeu vidéo ont été supprimés. Je ne veux pas laisser tomber ces chiffres sans contexte : 2022 a vu environ 8 500 licenciements et cela a été pris en compte. terrible. L’année 2023 a éclipsé ce total et, six semaines seulement après, 2024 est en passe de faire de même.

Voici quelques statistiques du seul mois de janvier : Riot Games a licencié 530 personnes, soit environ 11 % de ses effectifs, et a fermé son label d’édition expérimental. Devolver Digital a licencié 28 personnes chez Artificer, une équipe rachetée en 2021. Mort à la lumière du jour le studio Behaviour Interactive a perdu 45 personnes. Sega of America a licencié 61 travailleurs. Microsoft a licencié près de 2 000 employés chez Activision Blizzard, ZeniMax et Xbox la même semaine où elle est devenue une entreprise de 3 000 milliards de dollars. Unity prévoit de supprimer 1 800 employés d’ici mars, et cela s’ajoute aux 1 000 emplois que le studio a supprimés en 2023. Embracer Group a vidé l’équipe derrière Les pays des merveilles de la petite Tina et a licencié 97 personnes chez Eidos Montréal, annulant ainsi un nouveau jeu Deus Ex. La société holding a déjà supprimé environ 1 000 emplois en 2023 et ses efforts de restructuration devraient durer jusqu’en mars.

Les récents licenciements ont touché des studios de toutes tailles, et ils se produisent alors même que les principales entreprises du secteur connaissent une croissance financière. Si j’ai l’impression de me répéter, c’est parce que je le fais : j’ai fait état de la crise des licenciements à la fin de l’année dernière, et les choses ne sont devenues plus préoccupantes qu’au cours des premières semaines de 2024. L’industrie du jeu vidéo a reçu un afflux de l’attention et l’argent pendant la pandémie de 2020 et 2021, et les licenciements d’aujourd’hui sont une réponse à une période de croissance incontrôlée et de consolidation des entreprises.

Toute cette instabilité constitue une toile de fond inquiétante pour le battage médiatique suscité par l’industrie du jeu vidéo cette année. Il est difficile de s’enthousiasmer pour la Xbox Déclaré quand nous savons que des gens ont perdu leur emploi pendant la production, et qu’il est difficile de profiter de la prochaine vitrine audacieuse de Devolver alors qu’il vient de réduire les effectifs d’un studio qu’il n’avait pas besoin d’acheter en premier lieu.

En même temps, nous voyons comment la syndicalisation peut contribuer à protéger les créateurs de jeux vidéo. Bien que des dizaines de personnes aient perdu leur emploi chez Sega of America cette année, le syndicat AEGIS-CWA du studio a négocié pour conserver certains postes et offrir des indemnités de départ aux intérimaires. Les efforts de syndicalisation se multiplient depuis 2021, et l’attrait de la négociation collective ne fait que se préciser à mesure que les pelotons d’exécution visent.

Contenu bonus

  • L’action-RPG futuriste Lame stellaire sort le 26 avril, en exclusivité sur PS5.

  • Dave le plongeurle jeu non indépendant pixélisé qui a été nominé pour le jeu indépendant de l’année, arrive sur PS4 et PS5 en avril, et recevra le DLC Godzilla en mai.

  • Johanna Faries a remplacé Mike Ybarra à la présidence de Blizzard. Ybarra a démissionné lors de la réduction des effectifs de Microsoft en janvier et Faries était auparavant à la tête de Call of Duty sous Activision.

Lecture en cours

Maintenant que je peux réellement en parler, je veux dire que Persona 3 Recharger est absolument délicieux. L’animateur du Morning After, Mat Smith, a écrit notre critique, allez la lire si vous êtes un monstre comme nous.

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