Les licenciements d’Ubisoft pourraient toucher jusqu’à 60 employés

Les licenciements d'Ubisoft pourraient toucher jusqu'à 60 employés

Certains employés disent qu’ils n’ont pas été prévenus

Ubisoft pourrait voir jusqu’à 60 licenciements d’employés dans deux bureaux différents, dans le cadre d’un changement organisationnel. Les sites de Caroline du Nord et de Newcastle sont tous deux concernés.

Ces coupes semblent se produire du côté des relations avec la clientèle d’Ubisoft. L’éditeur a confirmé les suppressions d’emplois dans une déclaration à Eurogamer :

« L’équipe du centre de relation client d’Ubisoft fait évoluer son organisation pour se concentrer là où nous pouvons avoir un impact significatif tout en restant fidèles à notre engagement à soutenir constamment nos joueurs partout dans le monde. Nous estimons qu’en raison de changements organisationnels, 60 membres de l’équipe de nos bureaux de Cary, en Caroline du Nord aux États-Unis et de Newcastle au Royaume-Uni pourraient être touchés.

Désormais, d’anciens employés sur les réseaux sociaux ont a dit qu’il n’y avait pas eu de préavis pour ces licenciements.

L’avenir d’Ubisoft

Plus tôt cette année, des rapports indiquaient des problèmes au sein d’Ubisoft, car l’éditeur sortait d’une année 2022 difficile. Ubisoft a eu quelques difficultés avec des lancements gratuits comme Hyper Scape, et a annulé un certain nombre de projets non annoncés ainsi que des retards pour les projets en cours. De plus, des jeux comme Mario + Lapins Crétins : Étincelles d’espoir et Juste danser 2023 sous-performant pour l’entreprise.

En mars, Ubisoft a déclaré qu’il travaillait sur une « réorganisation stratégique » de ses filiales commerciales européennes.

Ubisoft n’est pas la seule société de jeux à avoir été licenciée cette année, car d’autres comme Riot Games et Microsoft ont également supprimé des emplois. L’éditeur prévoit toujours d’héberger son Ubisoft Forward en juin, où il montrera un peu de ce qui nous attend pour l’avenir d’Ubisoft.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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