Les licenciements de Riot Games affectent 530 employés, soit environ 11 % du personnel

Suite à la récente tendance aux licenciements et aux fermetures, le développeur de League of Legends, Riot, est le dernier studio à annoncer des suppressions d’emplois. Hier soir, les licenciements de Riot Games ont frappé l’entreprise et ont touché 530 postes, soit environ 11 % de l’entreprise.

Les licenciements ont été annoncés dans un article sur le site officiel de Riot Games. Le message se lisait comme suit :

Joueurs,

Il y a quelques minutes, nous avons annoncé aux Rioters que nous nous recentrions sur moins de projets à fort impact pour nous diriger vers un avenir plus durable. Nous voulons maintenant vous dire ce que ces changements signifient pour nos jeux, tout ce qui les entoure (esports, Arcane, musique, etc.) et à quoi vous attendre à l’avenir.

Pendant la majeure partie de notre histoire, nous avons réussi à éviter des jours comme celui-ci, mais cette décision est cruciale pour l’avenir de Riot. Il ne s’agit pas d’apaiser les actionnaires ou d’atteindre un chiffre de bénéfices trimestriels, c’est une nécessité. Au cours des dernières années, alors que les effectifs de Riot ont plus que doublé, nous avons réparti nos efforts sur de plus en plus de projets sans disposer de rasoirs suffisamment tranchants pour décider de ce dont les joueurs avaient le plus besoin. Les ajustements que nous apportons visent à nous concentrer sur les domaines qui ont le plus grand impact sur votre expérience tout en réduisant les investissements dans les éléments qui n’en ont pas.

Cela signifie que nous supprimons environ 530 rôles dans le monde, ce qui représente environ 11 % des Rioters, avec le plus grand impact sur les équipes en dehors du développement principal. Nous reconnaissons que beaucoup d’entre vous ne se soucient pas seulement des jeux auxquels vous jouez, mais aussi des personnes qui les créent. Il ne s’agit pas uniquement de changements organisationnels ; elles affectent les individus et les familles, et nous faisons de notre mieux pour aborder ces décisions avec respect et sensibilité. Si vous souhaitez lire l’e-mail que nous avons envoyé aux Rioters, nous l’avons partagé ici.

Dans un message directement adressé aux employés de Riot eux-mêmes, le PDG Dylan Jadeja cite le manque de concentration et certains investissements peu rentables comme raisons des réductions. Selon lui, les coûts de l’entreprise sont « insoutenables », ne lui laissant aucune marge d’expérimentation. Les licenciements sont une sorte de « dernier recours » pour corriger la trajectoire de l’entreprise, un message commun que nous avons vu lors de nombreuses réductions récentes des effectifs des développeurs.

Riot a promis un ensemble complet d’indemnités de départ pour les personnes concernées, notamment un minimum de 6 mois d’indemnité de départ, une prime en espèces, des prestations de santé continues et des capitaux propres pour leurs investissements existants dans Riot Games. L’entreprise offre également à ses anciens employés des ordinateurs portables et 6 mois d’accompagnement professionnel. Même s’il est tragique de voir autant de personnes perdre leur emploi, Riot semble essayer de bien faire les choses.

Riot n’est que le dernier d’une longue série de licenciements récents. Rien que ce mois-ci, nous avons assisté à des licenciements sur des plateformes sociales comme Discord, des sites de streaming comme Twitch et même des sociétés de moteurs de jeux comme Unity. L’épidémie de suppressions d’emplois dans le secteur du jeu vidéo ne s’étend pas seulement aux développeurs, et elle ne semble pas vouloir ralentir de si tôt.

Nous ne manquerons pas de tenir les lecteurs informés à mesure que nous en saurons davantage sur les personnes concernées.

Source: Jeux anti-émeute

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