La tendance aux licenciements dans l’industrie du jeu vidéo se poursuit alors qu’Ubisoft a supprimé 45 emplois dans ses équipes de San Francisco, en Californie, et de Cary, en Caroline du Nord cette semaine.
Un porte-parole d’Ubisoft a confirmé à Bloomberg que la société avait pris la « décision difficile mais nécessaire » de licencier du personnel dans le but « d’aligner les organisations de ces studios sur leurs futurs objectifs commerciaux et de développement ».
Les personnes ayant perdu leur emploi recevront des indemnités de licenciement et une aide à la reclassement. En avril dernier, Ubisoft a supprimé 45 postes dans d’autres divisions. GameSpot a contacté Ubisoft pour tenter d’obtenir plus de détails sur ces suppressions.
Ces coupes semblent découler du plan de réduction des coûts en cours chez Ubisoft, qui vise à améliorer la rentabilité et à apaiser les investisseurs. Les suppressions d’emplois chez Ubisoft s’élèvent à plus de 1 000 postes.
Ubisoft San Francisco a été fondée en 2009 et comptait environ 500 employés avant cette réduction. Le bureau comprend une variété de catégories d’emplois, notamment le marketing, les ventes, le développement commercial, la communication, la finance, les licences, la création et le développement de jeux.
Ubisoft San Francisco a créé la série Rocksmith et également South Park: The Fractured But Whole. Le studio travaille actuellement sur le support continu de Rocksmith et XDefiant.
L’équipe de Cary, en Caroline du Nord, quant à elle, est connue sous le nom de Red Storm. Elle a été fondée en 1996 par l’auteur Tom Clancy et est peut-être mieux connue pour son travail sur les franchises Ghost Recon et Rainbow Six. Cette équipe travaillait sur The Division: Heartland jusqu’à son annulation plus tôt cette année.