Les licenciements chez Ubisoft laissent 98 employés sans travail au Canada

En cette année de licenciements, rien n’indique que la tendance s’arrêtera de si tôt. Aujourd’hui, Ubisoft a annoncé que les mises à pied à sa succursale de Montréal laisseraient 98 employés sans emploi dans l’entreprise. Cela fait suite à l’annonce la plus récente du licenciement de nombreux employés par Bungie.

La nouvelle a été rapportée pour la première fois par Kotaku, qui a reçu une déclaration directement d’Ubisoft concernant les coupes :

Au cours des derniers mois, chaque équipe d’Ubisoft a exploré les moyens de rationaliser nos opérations et d’améliorer notre efficacité collective afin que nous soyons mieux positionnés pour réussir à long terme. Dans ce contexte, nous annonçons aujourd’hui que nous réorganisons les fonctions générales et administratives de nos studios canadiens et réduisons les effectifs chez Hybride (notre studio VFX basé à Montréal) et dans notre équipe informatique mondiale, ce qui impacte 124 postes au total. Ce ne sont pas des décisions prises à la légère et nous apportons un soutien complet à nos collègues qui quitteront Ubisoft lors de cette transition. Nous souhaitons également partager notre plus grande gratitude et notre plus grand respect pour leurs nombreuses contributions à l’entreprise. Cette restructuration n’affecte pas nos équipes de production.

Qu’est-ce que cela signifie pour le Canada?

Dans le cadre de cette transformation, 98 personnes, représentant moins de 2 % de notre effectif canadien, de nos services administratifs commerciaux et de notre équipe informatique quitteront Ubisoft. Tous les employés canadiens concernés bénéficieront d’un soutien grâce à ce changement, y compris des indemnités de départ, des avantages sociaux étendus le cas échéant et une aide à la carrière pour les aider à gérer leur transition.

Comme expliqué dans le communiqué, les mises à pied sont le résultat des efforts de réorganisation de l’entreprise qui touchent ses équipes administratives, informatiques et VFX dans les bureaux de Montréal et au-delà. Il est regrettable que cette réorganisation ait entraîné la perte de près de 100 employés, mais il n’est pas rare de voir des postes supprimés lorsque de tels événements se produisent.

C’est loin d’être la première annonce de licenciements cette année, et ce ne sera certainement pas la dernière. Au cours des six derniers mois seulement, nous avons vu Media Molecule, Naughty Dog, Crystal Dynamics et même Epic Games réduire leurs effectifs, sans parler de bien d’autres. C’est une période vraiment effrayante pour quiconque cherche à se lancer dans l’industrie du jeu vidéo ou à poursuivre une carrière dans le développement de jeux, et c’est encore plus effrayant pour ceux qui sont déjà dans l’industrie. La plupart d’entre eux ne savent probablement pas s’ils occuperont encore leur emploi dans un an.

Alors qu’Ubisoft continue de réduire ses effectifs, elle continue également de retarder ses jeux. Vous pouvez en savoir plus sur le dernier retard de Skull and Bones ici.

Source: Kotaku

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