Communiqué de presse:
Sao Paulo, Brésil, 29 juin 2024.
La Gamescom Latam, en partenariat avec le BIG Festival, a annoncé hier les gagnants des plus grands prix de jeux d’Amérique latine (Gamescom latam 2024).
Chaque année, plus de 100 des jeux les plus innovants et prometteurs du monde entier sont mis en avant, offrant au public une opportunité exclusive de les tester en direct. Au cours de la nuit de ce troisième jour de l’événement, 13 catégories ont eu leurs champions après évaluation par un jury composé de 49 juges. Le Gamescom Latam BIG Festival revient ce dimanche (30) avec plus de prix et d’hommages.
Dans un climat d’anxiété, d’excitation et de grandes attentes, les nominés se sont rassemblés en masse pour entendre les résultats. Des supporters enthousiastes et des groupes aux tenues assorties ont rempli le public sur la scène de la Gamescom Latam Journey pour célébrer les vainqueurs.
Lors d’une émission en direct, l’animateur Jacídio a remercié le public : « Merci beaucoup pour ce flot de personnes présentes et pour l’opportunité d’avoir un espace pour partager des moments et découvrir de nouvelles expériences. »
Vous trouverez ci-dessous les gagnants des principales catégories :
– **Jeu de l’année** : « Chants Of Sennaar », un jeu d’aventure développé par Rundisc et publié par Focus Entertainment. Julian de Rundisc s’est montré très reconnaissant pour cette récompense : « Nous considérons cette récompense comme une récompense pour les gens. »
– **Meilleur jeu d’Amérique latine** : « Arranger: A Role-Puzzling Adventure » par Furniture & Mattress.
– **Meilleur jeu brésilien** : « Momodora: Moonlit Farewell » développé par Bombservice et édité par PLAYISM. Les développeurs ont envoyé une vidéo pour remercier les fans pour leur soutien, ce qui les a motivés à continuer.
– **Meilleur jeu occasionnel** : « Station to Station » par Galaxy Groove Studios et édité par Prismatika.
– **Meilleur audio** : « Dordogne », développé par UMANIMATION et UN JE NE SAIS QUOI et édité par Focus Entertainment.
– **Meilleur dessin** : « Harold Halibut » développé et publié par Slow Bros. UG.
– **Meilleur multijoueur** : « Extremely Powerful Capybaras » par Studio Bravarda et PM Studios.
– **Meilleur récit** : « Once Upon a Jester » développé par Bonte Avond et publié par Crunching Koalas.
– **Meilleur XR/VR** : « Sky Climb » par VRMonkey.
– **Meilleur gameplay** : « Pacific Drive » développé par Ironwood Studios et publié par Kepler Interactive.
– **Prix de l’innovation** : « Cryptmaster » de Paul Hart & Lee Williams et publié par Akupara Games.
– **Meilleur jeu mobile** : « WHAT THE CAR ? » par Triband ApS.
– **Meilleur pitch des associations régionales de développement de jeux** : « Dark Crown » par Hyper Dive Game Studio.
La Gamescom Latam se poursuit jusqu’à dimanche (30) à l’Expo de São Paulo, apportant le meilleur et le plus récent contenu du monde du jeu avec un programme plein d’attractions, de conférences, de concours et bien plus encore.
À propos de la gamescom latam
La gamescom, le plus grand événement mondial consacré aux jeux informatiques et vidéo et la plus grande plateforme commerciale européenne pour l’industrie du jeu, est également arrivée en Amérique latine. En 2024, la gamescom latam se tiendra à São Paulo, au Brésil, du 26 au 30 juin. Le gamescom latam BIG Festival, la plus grande vitrine de jeux indépendants en Amérique latine, se tiendra également lors de l’événement. L’événement est organisé conjointement par Koelnmesse, Omelete Company, BIG Festival et sous licence de game.
À propos du jeu – l’Association allemande de l’industrie du jeu
Nous sommes l’association de l’industrie allemande du jeu vidéo. Nos membres représentent l’ensemble de l’écosystème du jeu vidéo, des studios de développement et des éditeurs aux organisateurs d’événements d’e-sport, aux établissements d’enseignement et autres entités connexes. Nous sommes co-organisateurs de la gamescom, le plus grand événement mondial pour les jeux informatiques et vidéo. Nous sommes actionnaire de l’organisme d’autorégulation des logiciels de divertissement (USK), de la Fondation pour la culture des jeux numériques, de la fondation des joueurs d’e-sport, devcom et de la société de gestion collective VHG, ainsi que co-organisateur des prix allemands du jeu informatique. En tant que point de contact central pour les médias, ainsi que pour les institutions politiques et sociales, nous fournissons une expertise complète dans des domaines tels que le développement du marché, la culture du jeu et l’éducation aux médias, et répondons à toutes les questions ou préoccupations. Ensemble, nous faisons de l’Allemagne le cœur du jeu vidéo dans le monde. Avec les jeux, nous enrichissons la vie de tous.
À propos de Koelnmesse
Koelnmesse est un leader international dans l’organisation de salons professionnels dans les secteurs du jeu et du divertissement. Hébergée à Cologne, en Allemagne, la gamescom est le plus grand événement mondial consacré aux jeux informatiques et vidéo et la plus grande plateforme commerciale européenne pour l’industrie du jeu. La gamescom rassemble des joueurs passionnés, des visiteurs professionnels et des exposants du monde entier avec une approche très efficace – en personne sur place et en ligne depuis n’importe où dans le monde. Cela fait de la gamescom le premier événement de jeu B2C, B2B et B2G. En plus de l’événement qui se déroule à son siège de Cologne, Koelnmesse élargit stratégiquement son portefeuille à l’international : à Singapour, la gamescom asia offre une plateforme industrielle supplémentaire puissante pour le marché des jeux en pleine croissance en Asie-Pacifique, en combinant de manière globale l’offre et la demande. Koelnmesse Brasil est une filiale de Koelnmesse GmbH à São Paulo, qui se consacre à la promotion et à l’organisation de salons et d’événements de classe mondiale au Brésil. Sa mission est d’apporter des innovations, des connaissances et des opportunités commerciales mondiales à divers secteurs.
À propos de la société Omelete
Le plus grand conglomérat dédié aux fans de la culture pop au Brésil, Omelete Company utilise son site Internet, ses réseaux sociaux et ses partenaires pour atteindre chaque mois plus de 15 millions de personnes avides de nouvelles du monde du cinéma, des séries télévisées, des jeux, de la musique et des bandes dessinées, avec des textes, des vidéos et des publications sur les réseaux sociaux. Les marques Omelete, The Enemy, CCXP, Game XP, gamescom latam, Gaules, Baiano et Chippu font partie de Omelete Company.
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PROCHAINS ÉVÉNEMENTS :
gamescom latam, São Paulo, Brésil, 26 – 30 juin 2024
devcom, Cologne, 19-20 août 2024
gamescom, Cologne, Allemagne, 21 – 25 août 2024
gamescom asia, Singapour, du 17 au 20 octobre 2024
Jonas « OJ » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround
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