mardi, novembre 26, 2024

Les Jumpscares les plus terrifiants des jeux vidéo sans horreur

Alors que la plupart éviteraient activement de se mettre en danger réel, il y a quelque chose de passionnant à vivre la terreur dans un cadre fictif. Regarder des évasions d’une fraction de seconde, des accumulations obsédantes et des atmosphères déroutantes chatouillent l’intrigue de la société au niveau le plus primitif. Les jeux vidéo ont puisé dans cette sensation avec une multitude de titres effrayants au fil des ans, des Resident Evil franchise à des joyaux sous-estimés comme Extraterrestre : isolement.

La plupart s’attendraient à ces moments effrayants et à ces choses qui se produisent dans la nuit spécifiquement du genre horreur. Cependant, dans certains cas, il y a eu des jeux qui ont effrayé la vie des joueurs simplement parce que c’était le dernier endroit où ils s’attendaient à ce que cela se produise. Des jeux vidéo adaptés aux enfants aux simulateurs de super-héros épiques, ces titres contiennent certains des sauts les plus surprenants.

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Le père de Pamela (The Legend of Zelda : Majora’s Mask)


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Être juste, La Légende de Zelda : Le Masque de Majora est déjà un jeu truffé de moments effrayants et est généralement considéré comme le plus effrayant de la série. Le sujet dérangeant, les thèmes sombres et la musique effrayante sont déjà énervants, en particulier pour un jeu classé «E» pour tout le monde. Même ainsi, c’est toujours un jeu dans LA légende de Zelda franchise, une propriété de Nintendo. On ne s’attendrait donc jamais à ce qu’il y ait quelque chose de trop extrême.

En explorant Termina, les joueurs croisent la route d’une jeune fille nommée Pamela dans une ville déserte près du château d’Ikana. Elle garde son père enfermé dans le sous-sol de leur maison, craignant qu’il ne se transforme en Gibdo, un monstre momifié. En entrant dans la maison, le placard s’ouvre et le père de Pamela charge Link à un moment complètement inattendu. Tout se passe si vite et c’est probablement l’une des principales raisons pour lesquelles Masque de Majora est considéré comme si effrayant, même à ce jour.

Homme-Bat (Batman : Arkham Knight)


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Batman a une galerie de voyous remplie de monstres, de monstres et d’autres adversaires macabres. Bane, Killer Croc et bien d’autres présentent tous des éléments d’horreur, mais Man-Bat est peut-être le plus effrayant de tous, étant littéralement un homme transformé en une chauve-souris géante. Batman en tant que personnage est influencé par de nombreux éléments de l’horreur gothique mais est toujours plus un symbole du genre super-héros. C’est ce que pensaient les joueurs lorsqu’ils jouaient pour la première fois Batman : le chevalier d’Arkham en 2015, le dernier né de la franchise à succès de Rockstead.

À un certain moment du jeu, les joueurs ont eu un sacré choc en poursuivant les méchants de Gotham City. En explorant librement la ville, les joueurs se retrouveront face à face (littéralement) avec le monstrueux Man-Bat au sommet d’un bâtiment. Cela se produit au hasard, quel que soit le toit sur lequel le joueur choisit de s’attaquer. Man-Bat entre si rapidement dans le cadre et pousse un cri si glaçant que les joueurs sauteront de leur siège avant même d’avoir enregistré ce qui s’est passé.

Lurker Shark (Jak et Daxter : l’héritage des précurseurs)


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Avant de prendre un game design plus mature avec Le dernier d’entre nous série, Naughty Dog était connu pour des titres plus appropriés pour un public plus jeune. Dans la génération PS2, le Jak et Daxter la franchise a montré les capacités étonnantes de la console à son apogée et n’a toujours pas l’air trop minable de nos jours. Les vues colorées, les personnages charmants et le gameplay de plate-forme d’action étaient le dernier endroit où les joueurs s’attendaient à trouver quelque chose d’horrible.

Naturellement, comme c’est le cas avec d’autres entrées dans cet article, ces joueurs étaient dans un choc total. La curiosité est souvent quelque chose de piqué par les joueurs dans les jeux, voulant suivre le désir d’explorer de nouveaux endroits et de voir ce qui les attend hors du chemin principal. Pour ceux qui choisiraient de nager en eaux libres un peu trop longtemps, un gigantesque poisson jaune apparaissait soudain et avalerait Jak et Daxter entiers, avant de replonger dans les profondeurs.

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Creepers (Minecraft)


origines des creepers minecraft

Principalement apprécié par le jeune public, MinecraftLa conception visuelle simple de et la nature insouciante du jeu en font un jeu léger et agréable. Les joueurs peuvent explorer, rassembler et construire des structures à leur guise, ce qui en fait l’un des jeux les plus ouverts et les plus accessibles du marché.

Cela étant dit, le monde de Minecraft n’est pas sans danger pour garder les joueurs sur leurs gardes. Parfois, souvent complètement au hasard, de petites créatures vertes appelées Creepers apparaîtront et traqueront le joueur, avec la capacité d’exploser et de détruire tout ce qu’ils construisaient. Ces rencontres se produisent sans avertissement et peuvent coûter au joueur à la fois des ressources et du temps si le Creeper réussit à détruire son dur labeur. Pour cette raison, voir une plante grimpante s’approcher soudainement de loin est une cause immédiate d’inquiétude.

Trouver le Crucifix (Gone Home)


Gone Home - Histoire de jeux lourds comme Silent Hill

Rentrés chez eux est l’un des jeux les plus célèbres du genre « simulateur de marche ». L’approche minimaliste de la narration, l’atmosphère sombre et les superbes visuels en font un hit indépendant très agréable. Situé en 1995, le jeu suit le point de vue d’une jeune femme qui retourne dans sa maison familiale rurale dans l’Oregon. À son arrivée, cependant, la maison est vide et la famille est absente, et c’est au joueur de reconstituer les morceaux de ce qui s’est passé.

Tandis que Rentrés chez eux est quelque peu troublant, car le concept à lui seul est un scénario dans lequel personne ne voudrait être, il n’est techniquement pas aussi effrayant que d’autres jeux à la première personne comme Survivre à. C’est pourquoi, lorsque les joueurs découvrent un crucifix dans la maison, ils ne s’attendaient peut-être pas à ce qui se passera ensuite. En le ramassant, une ampoule éclatera au-dessus de la tête du joueur, l’enveloppant immédiatement dans l’obscurité et augmentant la tension à un paroxysme.

Le fantôme du mont Gordo (Grand Theft Auto 5)


gta 5 étendu et amélioré

Près d’une décennie après sa sortie, Grand Theft Auto 5 reste l’un des jeux les plus joués et les plus vendus. Cela est en grande partie dû au nombre presque illimité d’activités à voir dans le jeu, ainsi qu’aux nombreux œufs mystérieux et de Pâques à trouver. Les joueurs ont parcouru chaque centimètre carré du monde pour le découvrir. Cependant, il vaut mieux ne pas trouver certaines choses.


En explorant les hauteurs du mont Gordo, les joueurs peuvent découvrir une traînée de sang le long d’un rocher plat qui épelle le mot « Jock ». Si cet endroit est visité à une certaine heure de la nuit, les joueurs pourront voir un fantôme se manifester au sommet du rocher plat susmentionné. Si le joueur s’approche trop près, le fantôme disparaîtra. De plus, si les joueurs explorent un camping à proximité de l’emplacement, des cris aigus peuvent être entendus en pleine nuit. Pour un ton de comédie d’action par ailleurs ironique, ce moment ne manquera pas d’effrayer même les joueurs les plus endurcis.

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