Les dimanches, c’est pour prendre un bon thé et un petit biscuit. Avant de siroter et / ou de tremper, lisons les meilleurs écrits de cette semaine sur les jeux (et les choses liées aux jeux).
Sur Vice, Marie Le Conte a écrit sur les personnes qui jouent le rôle de députés britanniques sur Reddit. Je ne peux pas m’empêcher de penser qu’ils orienteraient le Royaume-Uni dans une meilleure direction que nos, euh, « dirigeants » actuels.
« Cela peut être étonnamment dramatique, et cela imite très bien l’intrigue de la vraie politique – votes serrés, volte-face, négociations privées, briefing des gens les uns contre les autres -« , déclare Nuke, l’ancien vice-président devenu modérateur en chef de la chaîne. « Je me souviens très bien d’avoir travaillé à l’université dans un onglet et d’avoir négocié des accords de coalition dans un autre. »
Sur The Verge, Claire L. Evans a écrit sur la recherche de Susy Thunder, une grande hacker perdue des années 80 qui a disparu sans laisser de trace. Une histoire sur la façon dont les abus et les blessures peuvent alimenter une soif de contrôle. Susy Thunder pouvait pratiquement tout faire.
Susan a pris Scott sous son aile. « Elle parlait des systèmes qu’elle avait compromis, comment le faire, comment faire croire aux gens que vous étiez quelqu’un d’autre pour obtenir des informations », se souvient-il. « Elle était un mélange d’intelligence, de technique, de connexion et était capable d’absorber l’information comme une éponge. » Elle semblait connaître tous les hackers d’élite de l’époque, et elle l’a présenté. Maintenant, c’est Scott qui détient les clés de Susan. Avant de pouvoir lui parler, me dit-il, je dois prouver que je suis digne.
Pour Unwinnable, Julie Muncy a écrit sur le fonctionnement du silence dans les jeux vidéo. A savoir, Halo Infinite, et comment le silence est une ressource qui devrait être mieux appréciée dans les jeux.
Ou, je ne l’étais pas, de toute façon. J’ai pris de nouveaux médicaments ces derniers temps et ça m’aide. J’ai un peu plus de patience qu’avant. Alors, j’ai ralenti. Est-ce que les objectifs secondaires. J’ai regardé autour de moi, escaladé des montagnes, essayé de respirer cet endroit imaginaire. Et il a pris vie pour moi. Halo: Infinite se déroule sur un anneau Halo fracturé et brisé, qui a été détruit par un cataclysme inconnu. Certaines parties dérivent du reste, tombant lentement dans le vide de l’espace. Les parties encore intactes sont à moitié nues, la nature laissant place à une architecture brutaliste et des réseaux de pylônes et de balises de communication, l’infrastructure interne de l’anneau dévoilée. Ici et là, vous pouvez voir des indices de guérison – une volée d’oiseaux, de jeunes arbres. Un lac intact, scintillant au soleil.
Pour JeuxServer, Mackenzie Manley a écrit sur l’attrait durable du cousin bricolage maudit de Furby, le LongFurby. Autant sur le surréalisme que sur la fabrication de Furbys très, très étranges.
Gardner a également été rapide dans la tendance fin 2018. Après avoir vu un article, il a été inspiré pour créer le sien, bien qu’il n’ait pas d’expérience en couture. Maintenant, il dirige une boutique Etsy où il vend des Furbies modifiés qu’il crée dans un studio personnel. Au fil des ans, son contenu est devenu de plus en plus surréaliste. Un TikTok récent, par exemple, présente une omelette aux yeux de verre qui est retournée dans une poêle alors que son LongFurby bleu, Cookie, regarde avec émerveillement. Plusieurs TikToks présentent Gardner portant un costume Furby rond et blanc exécutant des choses troublantes comme trancher un ver jouet avec un coupe-pizza, casser un œuf rempli de glu – la liste pourrait continuer.
La musique de cette semaine est You d’Axel Flóvent et Tusks. Voici le lien YouTube et le lien Spotify. Ce n’est peut-être pas la piste la plus ensoleillée, mais c’est quand même plutôt agréable.
C’est moi les amis, jusqu’à la prochaine fois !