mercredi, décembre 25, 2024

Les journaux du dimanche

Les dimanches sont pour gratter accidentellement votre mur puis masquer les preuves avec une figurine d’anime. Avant de vous positionner tactiquement, lisons les meilleurs écrits de cette semaine sur les jeux (et les choses liées aux jeux).

Sur JeuxServer, Pearse Anderson a écrit sur la façon de laisser mourir un métaverse. Un regard intéressant sur les univers MMO en train de mourir et sur ce que les métaverses corpo peuvent en apprendre. L’idée d’espaces MMO conçus sans avoir besoin d’un engagement constant et d’un temps d’arrêt clair est particulièrement intéressante.

Il est trop tôt pour dire comment les futures itérations du métaverse pourraient s’y intégrer. Construire une maison de village virtuelle ou décorer une île demande du travail. Atteindre le niveau 40 demande du dévouement. Ne seriez-vous pas plus enclin à créer une communauté dans un jeu si vous saviez que les serveurs seraient ouverts pendant une période définie ? L’intendance d’une fiducie foncière, dans le cadre de laquelle un fonds est mis de côté pour la gestion cohérente et à long terme d’un site, est un moyen pour que cela devienne une réalité. Une durée de vie minimale garantie du métaverse serait particulièrement utile pour les mondes dirigés par des entreprises qui parcourent fréquemment des produits et des stratégies, comme Google Glass qui disparaît ou le pivot de Facebook vers la vidéo.

Un autre de Polygon par Cass Marshall qui jette un œil à Epsilon, un mod pour créer des Worlds Of Warcraft personnalisés. Vous vous demandez si WoW recevra jamais un support pour des trucs de jeu de rôle comme celui-ci.

Si World of Warcraft est la principale source de canon et Hearthstone est une série de retombées, Epsilon est comme errer dans les allées d’une archive de fanfiction AO3. Il n’y a pas de règles quant à la thématique ou au statut canon d’une instance ; tout est jeu équitable, y compris d’autres franchises comme Star Wars ou des œuvres complètement originales. Une romance diplomatique AU où Sylvanas et Jaina se marient après l’invasion de la Légion ardente afin que la Horde et l’Alliance puissent former une alliance ? Bien sûr. Coffee shop AU où Anduin et Wrathion tiennent un joli petit coin petit-déjeuner avec de bons lattes ? Si tu veux. Histoire alternative Darnassus où la reine Azshara règne toujours sur l’empire des elfes de la nuit ? Bon sang ouais, j’adorerais explorer ce palais de patronne.

Pour le Washington Post, Nathan Grayson a écrit sur la façon dont une anime girl aux cheveux roses est devenue l’une des plus grandes stars de Twitch. Une fois de plus, la pièce soulève des questions sur la culture de Twitch et l’histoire du sexisme. Il y a cependant une couche positive, en particulier dans l’atténuation de la solitude du streamer (Ironmouse).

Inspirée par une Vtuber japonaise nommée Kizuna AI, Ironmouse a décidé qu’elle aussi se glisserait dans la peau sans âge d’un personnage d’anime. Mais même alors, elle n’avait pas l’intention de créer une trame de fond et un personnage pour son personnage, ni de faire partie de l’univers cinématographique de Vtuber – alors une lueur dans les yeux de dessin animé surdimensionnés de quelques personnalités, maintenant une industrie pleine de collaborations et de chevauchement des scénarios qui couvrent plusieurs pays, des milliers de personnages et même une poignée d’agences de talents spécifiques à Vtuber.

Sur The Guardian, Keza Macdonald explique pourquoi il y a encore une stigmatisation sociale bizarre à jouer à des jeux. Je ne dirais pas que c’est une lecture révélatrice pour ceux d’entre nous qui aiment les jeux (j’espère que beaucoup liront ceci), mais il y a certainement quelque chose d’agréable à lire un article qui renforce une partie, sinon la totalité de votre point de vue. Un peu comme regarder une vidéo de réaction sur YouTube à une musique que vous appréciez.

La façon dont nous jouons à des jeux reflète souvent notre approche de la vie en général et où nous trouvons notre joie. L’un des avantages des jeux est qu’ils nous permettent d’exprimer et d’explorer qui nous sommes et comment nous aimons nous comporter dans toutes sortes de contextes intéressants. Je ne me sens certainement pas comme un rat dans une cage quand je les joue (à moins que je ne joue à quelque chose d’affreux en free-to-play qui ne me laissera pas continuer à moins que je ne paie de l’argent, et si c’est le cas, Je vais arrêter de jouer assez rapidement). Je me sens comme un aventurier, un explorateur. J’ai peut-être l’impression d’appuyer sur des boutons, mais en fait j’apprends, je réfléchis, j’expérimente, je réagis. Je pourrais même m’améliorer, si développer des compétences surhumaines de Guitar Hero ou fabriquer un ensemble complet d’armures Rathalos dans Monster Hunter compte comme une amélioration de soi.

La musique de cette semaine est Never Been, Pt II de Wiz Khalifa avec Amber Rose et Rick Ross. Voici le lien YouTube et le lien Spotify. J’aimerais prétendre que j’ai partagé ce morceau comme une blague, mais je l’aime sans ironie (et une quantité surprenante de musique de Wiz Khalifa + Rick Ross). Oui, c’est une question d’argent et de mauvaises herbes et yada yada. Mais comment ne pas aimer cet échantillon de Chrono Trigger ? !

C’est moi, rendez-vous la semaine prochaine les amis !

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