jeudi, novembre 14, 2024

Les journaux du dimanche

Les dimanches sont pour réchauffer les restes de pizza. Avant de le voir grésiller, lisons les meilleurs écrits de cette semaine sur les jeux (et les choses liées aux jeux).

Sur Kotaku, Sisi Jiang a écrit sur les personnes qui jouent à des jeux mobiles et combien d’entre elles sont d’excellents stratèges. Je suis moins intéressé par le débat « joueurs occasionnels » contre « joueurs inconditionnels », et plus par les méthodes que certains joueurs mobiles utilisent pour tirer le meilleur parti de leurs jeux de prédilection.

Lorsque j’ai parlé aux joueurs d’Arknights, ils ne semblaient pas réaliser à quel point leurs connaissances en matière de jeu faisaient autorité. J’ai joué à Arknights de manière hebdomadaire à quotidienne pendant près de six mois, et je ne me souviens pas de combinaisons de balises rares du haut de ma tête. Pour les joueurs de longue date, ces « règles » du jeu sont venues naturellement, tout comme la façon dont je peux me souvenir instantanément d’un tableau de type Pokémon. Mais ils sont devenus des experts sans les GameFAQ, les guides IGN et les guides de stratégie officiels.

Sur Eurogamer, Hirun Cryer a écrit sur le subreddit Elden Ring atteignant sa fin de partie. Un regard amusant sur le parcours d’une communauté d’espoir à terni à exalté.

Le point crucial de ce cycle est la partie finale. Le subreddit d’Elden Ring n’a fustigé personne pour le fait que le jeu de From Software ne soit pas apparu à l’E3, à la Gamescom ou aux Game Awards au cours d’une année. Ils n’ont pas réprimandé Geoff Keighley, harcelé Yasuhiro Kitao de From Software, ni poursuivi quiconque occupant une position publique dans l’industrie du jeu vidéo pour ne pas avoir produit de nouvelles informations sur Elden Ring. Au fur et à mesure que de plus en plus d’événements passaient où Elden Ring ne parvenait pas à faire son apparition, la période de «  hype  » pour les vitrines est devenue une sorte de blague pour le sous-reddit Elden Ring, comme s’ils pointaient tous du doigt et criaient « gotcha! » l’un à l’autre.

Sur Polygon, Khee Hoon Chan a écrit sur la montée en puissance des jeux chinois de prestige. Comment la saturation du marché peut conduire à l’innovation et aller au-delà de la stigmatisation.

« Beaucoup de jeux en Chine en ce moment sont gratuits, ils sont conçus d’une certaine manière, ils ont toujours dessiné [from the] genre, thème ou style de jeu MMO traditionnel », explique Ahmad. «Et donc, le marché est devenu saturé avec ceux-ci au fil du temps. Il y a donc beaucoup de place pour que des genres plus larges décollent, et cela inclut également sur mobile et dans l’espace de jeu gratuit. Essentiellement, il y a beaucoup plus de place pour différents genres de jeux, types, thèmes, mais aussi modèles commerciaux, donc [we’re] voir beaucoup plus de développeurs expérimenter la création de jeux premium ou même de jeux par abonnement dans une certaine mesure.

Sur leur site, Nathalie Lawhead a écrit sur leurs jeux indépendants préférés de 2021. Un peu vieux maintenant, mais toujours très sympa. Un tour d’horizon de quelques jeux indépendants sympas.

Je ne sais pas vraiment comment je l’ai trouvé, ou peut-être qu’il m’a trouvé… Un simulateur de grillage a fini par être la chose qui m’a le plus marqué cette année. Quand les gens me demandent ce que j’ai le plus apprécié, je leur envoie ceci. À moitié plaisantant, mais aussi un peu… sérieux. C’est à peu près le jeu parfait. Je ne sais pas ce que nous faisons encore ici maintenant que ce jeu a été créé. On peut tous arrêter de faire des jeux car La fumée des miettes nous a libérés. Nos âmes peuvent échapper à la boucle du développement de jeux et de Twitter maintenant…

La musique de cette semaine est Never Better de Raleigh Ritchie. Voici le lien YouTube et le lien Spotify. Raleigh Ritchie (de son vrai nom Jacob Anderson) a joué Grey Worm dans Game of Thrones ! Petite anecdote pour vous là-bas. Je pense aussi qu’il a une très belle voix et qu’il fait de la bonne musique.

C’est moi les amis, jusqu’à la prochaine fois !

Source-92

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