Les joueurs Xbox Series X/S se sentent oubliés par Rockstar après le port PS5 à 60 ips de Red Dead Redemption

Les joueurs Xbox Series X/S se sentent oubliés par Rockstar après le port PS5 à 60 ips de Red Dead Redemption

Plus tôt cette semaine, Rockstar a discrètement ajouté une bascule de 60 ips à Red Dead Redemption sur PlayStation 5. Le jeu, sorti en août sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, peut être joué sur PS5 grâce à la rétrocompatibilité. Et maintenant, cette petite bascule offre aux utilisateurs de PlayStation 5 un nouveau framerate avec lequel jouer tout en explorant le Far West.

Cependant, certains joueurs Xbox Series X/S se sentent désormais plutôt exclus par Rockstar, se demandant où se trouve leur port Red Dead Redemption à 60 ips.


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Lorsque Rockstar a introduit Red Dead Redemption sur PlayStation 4 et Switch, il a dirigé sa communauté Xbox vers la version 360 originale du jeu. Comme Digital Foundry l’a noté plus tôt cette année, les versions Xbox Series X et One X de Red Dead Redemption fonctionnent sur le code 360, avec une résolution plus élevée, un filtrage anisotrope et un biais LOD négatif pour améliorer les mip-maps de texture.

Ainsi, bien que cette version ait une résolution 4k et puisse être lue grâce à la rétrocompatibilité, elle est limitée à 30 ips. Comme l’a repéré IGN, c’est quelque chose qui est devenu une pomme de discorde parmi de nombreux utilisateurs de la série X/S.

« Merde, c’est vraiment nul », a écrit un utilisateur de Reddit dans un article discutant du récent patch 60 ips de la PS5. « En espérant que la version 360 obtienne un FPS Boosté, et s’ils ne le peuvent pas, ils doivent vraiment libérer le port pour les consoles Xbox. » Le même utilisateur a déclaré qu’il « achèterait volontiers ce jeu à nouveau pour 60 ips seulement ».

Un autre utilisateur du même fil de discussion a demandé : « Où est le nôtre, Rockstar ? Un autre a qualifié ce manque de 60 images par seconde sur Xbox de « fumble » de la part de Microsoft.

D’autres étaient peut-être plus compréhensifs et ont souligné le fait que la version Xbox du jeu était l’originale avec une rétrocompatibilité. « Nous devrons attendre une véritable version Xbox One avant de voir la parité », a expliqué une réponse.

« Les propriétaires de PS5 ont dû racheter le jeu », a ajouté un autre. « S’ils font cela sur Xbox Series, alors bien sûr, ils bénéficieront de la mise à jour à 60 ips. »

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Mais même avec cette justification, le média PureXbox a posé la même question : « Microsoft, Rockstar – où est notre option 60FPS ?! »

Dans un article publié peu de temps après que l’équipe de Red Dead Redemption a annoncé sa mise à jour PS5, l’auteur a admis qu’il se sentait « un peu exclu pour être tout à fait honnête », ajoutant qu’il « adorerait voir une solution à 60 FPS pour Red Dead Redemption sur Xbox dans l’avenir ».

Eurogamer a demandé des commentaires supplémentaires à Microsoft et Rockstar.

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