Les cartes graphiques Arc Alchemist d’Intel ont été très attendues à la lumière de la pénurie actuelle de GPU, et nous avons enfin une date de lancement officielle. La première vague de GPU sera destinée aux ordinateurs portables et devrait être dévoilée lors d’un événement officiel Intel Arc le 20 mars à 8 h PST / 11 h HNE / 15 h UK.
Le site Web d’Intel a été mis à jour avec une page dédiée à l’événement, qui taquine « Une nouvelle étape du jeu ». Il mentionne explicitement que nous verrons « les graphiques Intel Arc occuper le devant de la scène et avoir un premier aperçu de nos nouveaux graphiques discrets pour ordinateurs portables ».
Il existe quelques versions différentes du GPU pour ordinateur portable discret, mais l’Arc A370M sera le premier à être lancé, comme l’a confirmé la vice-présidente du groupe Intel Visual Computing Lisa Pearce via un article sur le blog de la communauté Intel.
Ce n’est pas du tout une centrale électrique, mais vous pouvez vous attendre à des performances deux fois supérieures à celles des graphiques intégrés, Intel basant ces affirmations sur des fréquences d’images moyennes à 1080p Paramètres moyens dans Metro Exodus, par rapport aux graphiques intégrés Iris Xe. Cela le rend idéal non seulement pour les joueurs sur PC qui aiment les jeux plus anciens ou les titres nécessitant peu de matériel, mais également pour les créatifs qui souhaitent extraire un peu plus de jus de leur ordinateur portable dans des applications telles que Blender ou Maya.
Pearce déclare dans le blog que « Nous avons travaillé dur pour préparer nos produits graphiques Intel Arc pour les joueurs et les créateurs. Ce fut un voyage incroyable, et nous sommes ravis de commencer à lancer notre famille mobile de GPU Intel Arc série A en mars 30e et présentant des technologies clés, comme Intel Deep Link, XeSS, et bien d’autres. »
Nous espérions initialement voir le GPU de bureau Arc Alchemist également lancé au premier trimestre, mais en février, Intel a révélé qu’ils n’arriveraient pas avant le deuxième trimestre, qui devrait faire ses débuts entre le 2 mai et le 1er juin.
Analyse : Pourquoi les ordinateurs portables d’abord ?
Il peut être un peu décevant que les versions pour ordinateurs portables de ces cartes graphiques soient lancées avant les variantes pour ordinateurs de bureau, mais le raisonnement est parfaitement valable.
Pearce affirme que « la technologie Intel alimente une part importante des ordinateurs portables dans le monde, et nous avons des décennies d’expérience dans la création de plates-formes de leadership avec nos partenaires. En commençant par lancer nos produits mobiles en premier, nous visons à apporter toutes nos technologies (processeur, graphiques, médias , affichage, E/S, etc.) à supporter pour offrir de grandes expériences. »
Il est logique d’avoir tous vos canards alignés, surtout avec autant d’yeux qui regardent ce lancement. Intel n’aura qu’une seule chance de faire une bonne première impression lorsqu’il tentera de percer sur le marché des GPU, qui a été uniquement dominé par AMD et Nvidia pendant un certain temps (ce dernier étant très dominant dans le domaine des ordinateurs de bureau).
Les ordinateurs portables offrent une « bêta publique » plus sûre pour s’assurer que tous les pilotes excentriques sont étouffés dans l’œuf avec des correctifs avant que les cartes de bureau n’arrivent sur les étagères. Lancer la marque Arc avec trop de problèmes pourrait laisser planer une perception négative pendant longtemps.
Intel joue certainement la carte de la sécurité, mais comme les prix des GPU commencent à baisser, il a peut-être raté sa fenêtre pour profiter des problèmes d’approvisionnement d’AMD et de Nvidia. Avec un peu de chance, le lancement du GPU pour ordinateur portable se déroule sans heurts, nous pouvons donc nous attendre à ce que Team Blue joue un rôle plus important sur le marché plus large avec les cartes graphiques de nouvelle génération à partir de 2022.
Via VideoCardz