L’éditeur de Helldivers 2, Sony, a annoncé aujourd’hui que les joueurs sur Steam devront bientôt se connecter à un compte PlayStation Network (PSN). Et les nouvelles ne sont pas bonnes.
Le fabricant de PlayStation a déclaré que cette exigence de liaison n’était rendue facultative qu’au lancement en raison de problèmes techniques. Cependant, cette « période de grâce » initiale pour les joueurs de Helldivers 2 sur Steam est désormais terminée.
Dans un nouveau post, Sony a expliqué qu’à partir du 6 mai, les nouveaux joueurs de Helldivers 2 sur Steam devront connecter leur compte à un compte PSN. Pendant ce temps, ceux qui jouent déjà au jeu sur Steam commenceront à voir une connexion obligatoire à partir du 30 mai. Ensuite, d’ici le 4 juin, tous les joueurs devront avoir lié leurs comptes Steam et PSN.
Sony a déclaré que lier des comptes est un élément clé pour protéger sa communauté contre les chagrins et les abus, car cela permet aux joueurs d’être bannis s’ils se livrent à un tel comportement. « Cela donne également aux joueurs qui ont été bannis le droit de faire appel », a déclaré la société.
Malgré cela, la nouvelle n’a pas été bien accueillie par de nombreux joueurs Steam, et Helldivers 2 a rencontré un afflux de commentaires et de critiques négatifs sur la vitrine PC. Au moment de la rédaction de cet article, 2 472 avis négatifs ont été laissés sur Steam rien qu’aujourd’hui.
« C’était bien et amusant. Les joueurs sur console et PC ont plongé ensemble en harmonie. Puis, tout a changé lorsque la nation Sony a attaqué… », lit-on dans une critique de ce matin, un sentiment partagé par d’autres.
Mais alors que certains ont déclaré qu’ils allaient demander des remboursements pour protester contre le changement à venir, d’autres ont souligné que cela a toujours été censé être une exigence.
« Quand vous avez acheté le jeu, il vous l’a déjà dit [a] Un compte PSN était requis, vous avez accepté cela », a souligné un utilisateur de Reddit dans un fil de discussion discutant du message de Sony.
Sony s’attendait peut-être à ce que les réactions à cette nouvelle soient moins que positives, et dans son message, il a déclaré comprendre que cette exigence de liaison pouvait être considérée comme un « inconvénient » pour les joueurs.
« Cette étape nous aidera à continuer à construire une communauté dont vous êtes tous fiers de faire partie », a-t-il déclaré avant de remercier les joueurs pour leur « soutien continu à Helldivers 2 ».
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Ailleurs dans le jeu, plus tôt cette semaine, le développeur a ajouté une autre façon pour les joueurs de Helldivers 2 de mourir par tir ami (parce que nous ne le faisions pas assez comme ça). Désormais, les tirs qui ricochent sur des ennemis lourdement blindés toucheront « correctement » le Helldiver qui les a tirés.
« La discipline de déclenchement est fortement recommandée », avait alors prévenu Arrowhead. C’est dûment noté !