Diablo 4 (s’ouvre dans un nouvel onglet) a conclu sa deuxième et dernière période bêta le week-end dernier, et les chiffres sont là. Les deux week-ends bêta, qui se sont déroulés du 17 mars au 20 mars et du 24 mars au 27 mars, ont constitué la plus grande bêta de l’histoire de Diablo, avec plus de 2,6 millions de joueurs. atteindre le niveau 20 et gagner un sac à dos convoité pour chiot loup (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Les joueurs ont réussi à passer collectivement 61,5 millions d’heures dans Diablo 4 au cours de la version bêta, une durée égale à plus de 7 000 années civiles. C’est, euh, c’est trop de temps. Si nous mettions tout ce temps en bouteille pour l’utiliser à notre guise, nous serions en mesure de revenir à la construction des pyramides et d’avoir encore environ 2000 ans à perdre. Diablo est trop puissant et doit être arrêté.
Avec 62 millions d’heures de jeu, merci d’avoir fait de #DiabloIV la plus grande bêta de l’histoire de la franchise Diablo. Ce n’est que le début. L’enfer accueille tous le 6.6.23.Pré-achetez et obtenez jusqu’à 4 jours d’accès anticipé : https://t.co/73mjYSfJBO pic.twitter.com/woW7cRR7xs30 mars 2023
Mais il y a beaucoup d’autres chiffres énormes pour nous distraire de l’emprise terrifiante de Diablo 4 sur nos vies. Par exemple, les joueurs ont réussi à massacrer environ 29,3 milliards de monstres pendant les six jours de disponibilité du jeu, ne subissant qu’environ 47 millions de morts au cours du processus. Deux d’entre eux étaient les miens, désolé l’équipe.
Certains monstres se sont cependant vengés: 1,7 million de joueurs sont tombés aux mains des couperets du boucher (dont l’un était Andy Chalk de PCG, qui a plutôt apprécié (s’ouvre dans un nouvel onglet)), alors que seuls 577 000 environ ont réussi à le faire tomber.
Les chiffres d’Ashava, le boss mondial de la bêta, sont encore plus désastreux pour les joueurs. Le grand dragon méchant a dévasté plus de 10 millions de joueurs pendant notre bref passage avec elle, mais n’est mort qu’environ 107 000 fois. En toute honnêteté, elle est conçue de telle manière qu’il devrait falloir 12 joueurs pour la battre, à moins que vous ne soyez ce gars qui a réussi à la presque solo (s’ouvre dans un nouvel onglet) avant qu’un nécromancien ne lui vole sa proie.
Blizzard a en fait reconnu cette vaillante tentative en solo dans les statistiques qu’il a publiées : Dans le coin, en petit texte, on peut lire « Solo Ashava tue : Presque 1 ? »
En dehors de tout cela, Blizzard a également révélé que les classes les plus populaires étaient Sorcier et Nécromancien. Les deux classes ont été qualifiées d’assez maîtrisées par les joueurs, donc je suppose que ce n’est pas une surprise (elles possèdent également toutes les deux un pouvoir esthétique énorme). Ce sont les deux que j’ai choisi de jouer, et je ne sais pas si je me sens justifié par leur popularité ou leur désagrément que j’ai apparemment choisi les classes normales.
Aussi impressionnantes que soient ces statistiques, j’imagine qu’elles seront presque instantanément éclipsées lorsque Diablo 4 sera mis en vente le 6 juin. (s’ouvre dans un nouvel onglet). Qui est partant pour encore 7000 ans ?