Trackmania est une série de jeux de course où le but est d’obtenir le meilleur temps possible sur différentes pistes de course. Naturellement, le jeu a une scène compétitive saine pleine de joueurs essayant de battre les records du monde les uns des autres. Mais récemment, les joueurs de Trackmania « Wirtual » et « Donadigo » ont découvert un scandale de triche dans cette communauté de speedrun, où un certain nombre de joueurs ralentissaient leurs jeux pour effectuer des mouvements plus précis afin d’obtenir des temps plus rapides.
Comme repéré par Kotaku, Wirtual a créé la vidéo ci-dessous pour expliquer le scandale et comment les tricheurs se sont fait prendre. C’est une histoire fascinante qui explique en profondeur comment ces piratages ont été possibles, et c’est très impressionnant la quantité de travail que Wirtual et Donadigo ont mis dans leur enquête. Ils ont utilisé un outil créé par Donadigo pour évaluer les clips de plusieurs speedruns Trackmania, ce qui a permis d’attraper sept coureurs.
Pour être comptés dans les classements de speedrunning de Trackmania, les joueurs doivent soumettre un fichier de relecture de leur course (que le jeu crée automatiquement lorsque vous terminez une course). Ces fichiers stockent également les entrées exactes d’un joueur, et Donadigo a créé un outil qui extrait ces entrées et les affiche à l’écran, afin que vous puissiez voir quels boutons sont pressés quand.
Plus tôt cette année, quelqu’un a demandé à Donadigo d’afficher les entrées d’une course du speedrunner le mieux classé « Riolu ». Les entrées semblaient nerveuses et étranges et, au début, ils pensaient que l’affichage ne fonctionnait peut-être pas. Après avoir testé l’outil à quelques reprises, ils ont découvert qu’il n’y avait rien de mal avec le logiciel. Ils soupçonnaient que cela pouvait être lié au ralentissement du jeu, car un speedrunner avait déjà été surpris en train d’utiliser ce type de hacks. Wirtual dit que ce type de triche est facile à faire dans des logiciels comme Cheat Engine, et ne serait pas détecté dans une rediffusion car ceux-ci jouent automatiquement à la bonne vitesse.
Ils ont donc lancé une enquête complète. En utilisant l’outil de saisie de Donadigo pour comparer les performances de Trackmania en direct de Riolu par rapport aux clips qu’il avait réalisés hors ligne puis soumis, ils ont découvert que les clips hors ligne avaient un nombre anormalement élevé de « pics par seconde » (essentiellement des clics par seconde). Ils ont découvert qu’un autre joueur de premier plan, « Techno », avait des clics rapides similaires dans ses clips.
Bien que Riolu n’ait pas répondu aux allégations de tricherie, Techno a admis qu’il avait triché pour suivre Riolu, jouant le jeu à une vitesse de 40 % à 80 %. Plusieurs autres joueurs ont contacté Wirtual et Donadigo pour admettre qu’ils avaient également triché. Avoir ces exemples éprouvés de hacks de ralentissement les a aidés à attraper plus de tricheurs – et ils sont convaincus que Riolu en fait partie.
Il y a beaucoup plus de discussions techniques sur tout cela si cela vous intéresse, ce que Wirtual aborde dans sa vidéo. Vous pouvez cependant lire leur rapport complet en profondeur, c’est une recherche exceptionnelle.
Wirtual est un grand nom de la scène Trackmania et jouera en fait le jeu lors de l’événement de speedrunning Summer Games Done Quick en juillet, si les objectifs de collecte de fonds sont atteints. Il ne jouera pas seulement normalement, cependant, oh non – il le fera courir les yeux bandés.