Les joueurs hardcore de WoW Classic meurent de manière hilarante et embarrassante

Les joueurs hardcore de WoW Classic meurent de manière hilarante et embarrassante

Les serveurs officiels Hardcore permadeath de World of Warcraft Classic sont opérationnels depuis environ une semaine maintenant, et la communauté semble s’amuser de son propre malheur.

Les joueurs ont partagé certaines de leurs morts les plus malheureuses, ou tout simplement drôles, sur des endroits comme les subreddits WoW et WoW Classic. Une pauvre âme, après avoir joué pendant des dizaines d’heures pour atteindre le niveau 31 sur son Hunter, a appris que l’utilisation de la capacité emblématique de simulation de mort de la classe pendant toute sa durée de six minutes vous tue pour de vrai.

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Un décès en particulier a attiré beaucoup de monde et a même été souligné par le compte Twitter officiel de WoW–un duel à mort pour un objet de qualité rare, la Ceinture d’Arugal, qui s’obtient du donjon du Donjon d’Ombrecroc. Un mage voulant la ceinture a perdu un jet au profit d’un chasseur, après quoi le mage a déclaré un Mak’gora en utilisant la nouvelle fonctionnalité de duel à mort de WoW Classic Hardcore. La nouvelle s’est rapidement répandue sur le serveur et des dizaines de spectateurs se sont présentés pour assister au duel qui est rapidement devenu une partie de l’histoire de WoW. Le mage a perdu non seulement la ceinture en question mais aussi la vie.

D’autres sont morts de manière moins dramatique, comme par noyade, en étant déconnectés du serveur au pire moment ou en s’asseyant trop près d’un feu de cuisine pour ensuite devenir AFK. Même certaines quêtes de bas niveau, comme Princess Must Die dans la zone de départ humaine, ont réclamé de nombreux aventuriers non préparés. Et il y a la menace omniprésente des Murlocs, qui adorent envahir les joueurs en grands groupes.

Bien que le PvP en dehors du duel à mort ne soit pas une façon courante de mourir, c’est techniquement toujours possible. Il existe certains cas où les joueurs peuvent être automatiquement signalés pour le PvP, par exemple lorsqu’ils sont attaqués par les gardes PNJ d’une autre faction. Cela donne aux joueurs en quête de sang l’occasion de traquer les joueurs sans méfiance de la faction adverse qui ne se rendent peut-être même pas compte qu’ils sont en danger. Un joueur de la Horde qui a commis un tel acte a déclaré qu’une partie d’entre eux « s’en sentaient presque mal », mais a donné un avertissement aux autres : « Faites attention dans les zones avec des PNJ de la faction opposée ».

Blizzard a partagé des statistiques officielles sur Twitter pour savoir comment l’expérience WoW Classic Hardcore s’est déroulée jusqu’à présent. Plus de 360 ​​000 joueurs sont morts, les chasseurs représentant 32 % de tous les décès. La mort moyenne se produit autour du niveau 9, loin du niveau maximum du jeu de 60. Le premier personnage de niveau 60 de WoW Classic Hardcore, l’Alliance Mage Vitochie, a accompli l’exploit en environ 70 heures de jeu.

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