Le jeu de survie à accès anticipé Enshrouded permet à jusqu’à 16 joueurs de participer simultanément sur un serveur dédié, mais ces joueurs découvrent maintenant que si un seul d’entre eux atteint un objectif de quête, il le fait pour tout le monde – même s’ils le sont. pas réellement en ligne.
Enshrouded a été lancé hier en accès anticipé et, après un début légèrement difficile pour ses serveurs multijoueurs, il a semblé s’installer dans son rythme. Jusqu’à ce que les joueurs commencent à réaliser qu’après s’être déconnectés, ils pourraient revenir sur leurs serveurs dédiés pour trouver une série de quêtes terminées qui ne leur laissaient aucune idée de ce qui se passait.
Cela est dû à la progression d’Enshrouded à l’échelle du serveur, ce qui signifie que si une personne sur un serveur termine une tâche de quête, elle est cochée pour tout le monde. Cela va sans doute à l’encontre de l’intérêt même d’un serveur dédié : tous ceux qui souhaitent jouer au sein d’un groupe d’amis ne peuvent pas jouer en même temps. C’est un problème auquel j’ai été confronté avec des jeux comme Valheim, Scrap Mechanic et maintenant Palworld – j’ai tendance à être la première personne qui présente à mes amis les nouveaux jeux de survie, donc je suis celui qui est obligé de laisser mon PC en marche pour qu’ils puissent le faire. je peux jouer pendant que je vais dîner.
Mais ce ne sont pas des serveurs dédiés, et les jeux qui proposent ces serveurs se limitent à la progression des joueurs – l’effort de vampire isométrique V Rising s’est construit sur des joueurs dans lesquels plusieurs personnes pouvaient courir en même temps, mais chaque joueur cochait toujours des éléments sur leurs propres listes de tâches uniques.
Officiel d’Enshrouded FAQ sur Steam maintient que le multijoueur « est tout simplement plus amusant » que de jouer seul, mais ce n’est pas vraiment le sentiment que dégagent les joueurs. Plusieurs sous-reddit posts dénoncent la décision, et c’est une histoire similaire sur Discord, où on prétend que même le didacticiel est inclus. Cela signifie que si vous ne vous connectez pas au serveur au début, vous ne pourrez plus accéder aux leçons dont vous auriez besoin pour apprendre à jouer au jeu. En plus de la progression des quêtes et des autels de flammes à déplacement rapide sur l’ensemble du serveur, les joueurs signalent que le butin n’est pas instancié, ce qui signifie que les joueurs doivent se battre pour obtenir des butins. C’est une décision de conception raisonnable, en particulier pour les jeux à butin comme Diablo ou Borderlands, mais c’est plus particulier pour un jeu de survie.
Cela n’a pas été une période particulièrement facile pour Enshrouded, malgré sa popularité avant son lancement. La sortie elle-même a été gâchée par ces problèmes multijoueurs, et depuis lors, les joueurs se plaignent du fait qu’elle n’est pas toujours à la hauteur de la difficulté impliquée par l’ambiance Valheim-rencontre-Dark Souls qu’ils espéraient.
Il est trop tôt pour dire si Enshrouded pourra rejoindre les rangs du meilleurs jeux de survie là-bas.