New World, le MMORPG récemment lancé par Amazon Games, connaît une crise monétaire inhabituelle et les joueurs accumulent de l’argent.
Le MMORPG d’Amazon Nouveau monde lancé il y a près d’un mois avec un succès inattendu. Les serveurs étaient inondés de joueurs désireux de passer au niveau supérieur et de s’emparer du territoire libre, et le nombre de personnes faisant la queue dépassait souvent ceux qui avaient réussi à commencer à jouer. Certaines personnes ont vu du nouveau monde lancement chaotique comme un signe positif que le jeu prospérerait une fois la poussière retombée, tandis que d’autres le considéraient comme un avertissement de problèmes à venir.
Malheureusement, il semble que ce dernier point de vue s’avère vrai. Bon nombre des problèmes fondamentaux liés à Nouveau monde ne deviennent apparents qu’une fois que les joueurs ont abordé le contenu de la phase finale. Il y a beaucoup de choses sur Nouveau monde que les joueurs ne sont pas satisfaits, de choses mineures comme l’écrêtage d’objets à des problèmes révolutionnaires comme les mécanismes de base ne fonctionnant pas correctement.
L’un des résultats d’un système de jeu qui est brisé à plusieurs niveaux est la déflation, le phénomène économique rare où les coûts des biens et services baissent tandis que la valeur de l’argent augmente en raison de la rareté. C’est précisément ce qui se passe dans Nouveau monde, où l’or quitte la circulation plus rapidement qu’il ne peut être reconstitué via des butins, des récupérations ou des récompenses de quête. Et une fois que les joueurs atteignent la fin du jeu, ils n’ont plus de quêtes sur lesquelles compter pour un revenu stable. Les gens constatent qu’ils n’ont pas assez d’or pour payer les éléments clés du jeu – tels que l’artisanat, l’accession à la propriété ou la réparation d’objets – et ont donc commencé à conserver leur argent plutôt que de le dépenser.
Ce déséquilibre dans l’économie a fait que l’or est devenu plus précieux que les ressources qui sont habituellement achetées avec lui, ce qui signifie Nouveau monde les joueurs ont commencé à troquer des objets à la place. Un exemple partagé sur Reddit, peut-être légèrement exagéré, est l’échange de 1000 lin contre 600 barres de fer et 20 œufs. Sur d’autres serveurs, l’or est toujours utilisé pour les achats. Mais parce que personne ne veut se séparer de grosses sommes d’argent, les prix chutent incroyablement bas avant que les articles ne se vendent, poursuivant la tendance à la diminution du pool de devises en circulation.
L’une des raisons de ce manque de liquidités facilement disponibles est le fait que Nouveau monde n’a pas de vendeurs de PNJ, ce qui signifie que les joueurs n’ont aucun moyen de décharger facilement des objets indésirables en échange de pièces. du nouveau monde toute l’économie est centrée sur les échanges des joueurs, la récupération d’objets pour récupérer de l’or et des matériaux ou, en dernier recours, simplement jeter les déchets. Les villes ont des comptoirs, où les joueurs se réunissent pour acheter et vendre des marchandises entre eux.
Tandis que certaines Nouveau monde les joueurs ont commencé à désespérer de l’état actuel de l’économie du jeu, d’autres considèrent qu’il s’agit de douleurs de croissance normales pour un nouveau MMO ou n’ont pas encore vu à quel point la situation peut devenir grave car leur serveur est encore relativement sain. Dans les deux cas, Nouveau monde est toujours l’un des jeux les plus joués sur Steam, et j’espère qu’Amazon Games résoudra avec succès les nombreux problèmes que les joueurs découvrent.
Nouveau monde est disponible sur PC.
La source: JoueurEnchères
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