Les joueurs du meilleur Zelda-like de l’année dernière tentent toujours de percer ses secrets, mais son créateur ne s’attendait pas à ce qu’ils creusent aussi profondément

Tunic, le jeu d’aventure inspiré de Legend of Zelda, est arrivé sur PC et Xbox en mars de l’année dernière (Switch et PlayStation en septembre suivant), mais il semble que de nombreux fans continuent de piller ses profondeurs pour voir quels secrets ils peuvent découvrir – et son créateur n’a jamais Je m’attendais à ce qu’ils creusent aussi profondément.

Dans une interview avec Jouer au magazine (numéro 33), le créateur de Tunic, Andrew Shouldice, a parlé du langage unique du jeu d’aventure ainsi que d’un deuxième langage secret qui a été surnommé Tuneic par les joueurs – ainsi nommé parce qu’il est basé sur un chiffre musical entendu dans le jeu. Le langage n’est jamais ouvertement reconnu dans Tunic, mais ceux qui suivent ses indices peuvent découvrir des secrets astucieux, et il semble que les fans les ont découverts plus rapidement que prévu les développeurs. « Nous pensions que les gens finiraient par trouver [Tuneic]mais c’était… ouais, c’était un peu plus rapide que nous le pensions », dit Shouldice.

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