Un groupe de joueurs auto-identifiés a renouvelé sa contestation judiciaire pour bloquer l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft après un revers antérieur.
En décembre dernier, ils ont déposé une plainte devant un tribunal fédéral de Californie, arguant que l’accord de 69 milliards de dollars pourrait réduire considérablement la concurrence ou créer un monopole en violation de la loi Clayton.
L’action antitrust privée, qui a été intentée par 10 joueurs de jeux vidéo en Californie, au Nouveau-Mexique et au New Jersey, a été rejetée en mars après que la juge de district américaine Jacqueline Scott Corley a constaté qu’elle n’avait pas présenté de preuves suffisantes pour étayer leurs affirmations.
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Cependant, les plaignants ont eu 20 jours pour affiner leur contestation judiciaire et ont maintenant déposé une plainte modifiée contenant des informations expurgées de Microsoft, y compris une note de stratégie et de nouvelles informations du principal adversaire de l’accord, Sony Interactive Entertainment.
Un porte-parole de Microsoft a déclaré à Reuters que la plainte modifiée contenait « des affirmations non étayées et invraisemblables concernant l’effet de l’accord sur la concurrence » et que l’acquisition « apporterait plus de jeux à plus de gens ».
En décembre, la Federal Trade Commission des États-Unis a annoncé qu’elle intentait une action en justice dans le but de bloquer le projet d’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour des raisons antitrust.
Le régulateur britannique, l’Autorité de la concurrence et des marchés, doit se prononcer sur l’accord d’ici le 26 avril, tandis que la Commission européenne publiera son verdict d’ici le 22 mai.