Suite à la publication de la mise à jour du Pacifique, les joueurs de Call of Duty: Warzone signalent des problèmes graphiques majeurs sur toutes les plateformes.
Call of Duty : Zone de guerre a récemment reçu sa mise à jour très attendue du Pacifique, qui a introduit la nouvelle carte des îles tropicales de Caldera. Avec une mise à jour aussi importante, Appel du devoir les joueurs s’attendaient probablement à rencontrer des bugs. Malheureusement, il semble que des problèmes plus graves se soient posés en Call of Duty : Zone de guerre que prévu. Une variété de graphiques et de performances tourmente Call of Duty : Zone de guerre, dont Raven Software a reconnu et a commencé à travailler sur.
Les médias sociaux sont en feu avec des clips de Call of Duty : Zone de guerre montrant des dizaines de problèmes de dégradation visuelle et de performances différents liés au récent patch Pacific du jeu. Deux problèmes majeurs semblent prévaloir. La première est que seuls les modèles à faible polygone pour les environnements se chargent, un joueur décrivant la carte comme « Play-Doh Caldera ». L’autre est un problème d’artefact sur les armes, les faisant exploser en angles vifs – un bug Appel du devoir les joueurs peuvent être familiers avec.
Raven a confirmé au moins certains de ces problèmes. La carte de développement officielle Trello pour Call of Duty : Zone de guerre a été récemment mis à jour avec deux problèmes actuellement en cours d’investigation. Le premier concerne les problèmes d’artefacts que les joueurs rencontrent avec leurs armes et/ou leurs opérateurs. Le second concerne les problèmes de « performances » spécifiquement sur les plates-formes PlayStation. On ne sait pas à quels problèmes de performances spécifiques Raven fait référence, bien que cela puisse être lié à des détails environnementaux de faible qualité.
Il convient peut-être de noter qu’aujourd’hui marque le troisième jour consécutif où le service d’assurance qualité de Raven a fait des débrayages à la suite des licenciements inattendus d’au moins une douzaine de membres de l’équipe. L’équipe d’assurance qualité demande à Activision de réembaucher ses coéquipiers licenciés, notant que la direction avait promis à cette équipe d’améliorer les salaires pendant des mois alors que l’équipe s’efforçait de développer Call of Duty : Zone de guerre. Que l’équipe d’assurance qualité est nécessaire spécifiquement pour traiter des problèmes tels que ceux en cours dans Call of Duty : Zone de guerre est indéniable.
Dans cet esprit, il n’y a pas de calendrier pour le moment où ces problèmes dans Call of Duty : Zone de guerre sera fixé. Résoudre les problèmes à lui seul pourrait prendre un certain temps, mais sans l’équipe d’assurance qualité de Raven et avec d’autres facteurs de stress liés à la controverse interne chez Activision, les correctifs peuvent prendre plus de temps que prévu.
Il y a au moins un certain charme à Call of Duty: Warzone Pacifique‘s bugs. Ils peuvent certainement rendre le jeu injouable à certains moments. Personne ne veut traîner pour exploser 10 secondes plus tard. Mais ils permettent de partager des clips amusants en ligne et, plus important encore, sont une excellente excuse pour encourager Activision à soutenir l’équipe d’assurance qualité de Raven et à annuler les licenciements.
Call of Duty : Zone de guerre est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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