Les joueurs de Call of Duty: Vanguard en ont marre de l’utilisation excessive de la floraison des armes par le jeu, car cela ajoute un élément d’imprévisibilité qui n’est pas le bienvenu.
La floraison d’armes est un mécanisme qui fait référence à la trajectoire de précision d’une arme, ce qui signifie que l’endroit où les joueurs pointent leur réticule et tirent n’est pas nécessairement l’endroit où la balle atterrira. De nombreux Call of Duty : l’Avant-garde les joueurs ont été choqués de découvrir que le mécanisme était si répandu dans la version finale du jeu qu’il aurait été introuvable pendant la version bêta. Ce n’est malheureusement pas la seule partie de Call of Duty : l’Avant-garde que les joueurs ont eu un problème avec jusqu’à présent.
Plus Appel du devoir les joueurs s’attendent généralement à ce que leur balle aille exactement là où ils visent leur réticule, comme cela a été le cas pour la majorité des itérations de la série. Un autre problème qui va ennuyer longtemps Appel du devoir fans est le fait que le bouclier de combat ne bloque plus les balles lorsqu’il n’est pas équipé et placé sur le dos d’un joueur. Précédemment Appel du devoir titres, un bouclier anti-émeute (comme on l’appelait auparavant) était capable de bloquer les balles à la fois équipé et non équipé, cependant, ce n’est plus le cas dans Call of Duty : Avant-garde.
Un utilisateur de Reddit a commenté un article se plaignant de la floraison d’armes en déclarant que « Le mélange de bloom, de netcode et de faible ttk donne lieu à des fusillades terribles dans un MP par ailleurs incroyable. » Cela semble être le consensus général de beaucoup de Call of Duty : l’Avant-garde joueurs car le jeu semble contenir de nombreux petits problèmes qui entravent une expérience par ailleurs agréable dans l’ensemble. Un autre exemple de ceci est le classique Appel du devoir Mode de recherche et de destruction qui est entravé par un bogue facile à corriger. Le bogue permet essentiellement aux joueurs de l’équipe adverse de savoir quand une bombe est désamorcée, ce qui les avertit d’aller rapidement et d’éliminer le désamorceur alors que dans le passé, les joueurs pouvaient désamorcer sans aucune invite alertant l’équipe adverse.
Call of Duty : l’Avant-garde les joueurs ont également été incapables d’obtenir le camouflage en diamant pour les fusils d’assaut en raison d’une pièce jointe boguée qui est nécessaire pour relever le défi pour l’atteindre.
Activision et Sledgehammer Games ne semblent pas être loin d’avoir une expérience multijoueur exceptionnellement bonne entre leurs mains. Call of Duty : l’Avant-garde bénéficiera probablement du prochain Ricochet Anti-Cheat pour faire face à la quantité excessive de tricheurs dans le jeu et de quelques correctifs pour résoudre les petits problèmes qui empêchent les joueurs de vivre une expérience autrement agréable.
Call of Duty : l’Avant-garde et Call of Duty : Zone de guerre sont disponibles sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series S/X.
La source: Dexerto
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