Les joueurs de Vanguard exigent des changements pour le barrage de mortiers Killstreak

Les joueurs de Call of Duty: Vanguard expriment leurs inquiétudes concernant la séquence d’éliminations de Mortar Barrage, les explosions ruinant actuellement la visibilité.


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Call of Duty : l’Avant-garde les fans ont partagé de nombreuses plaintes et ont fait de nombreuses demandes de modifications depuis la sortie. Cependant, une demande devient de plus en plus courante, car Call of Duty : l’Avant-garde les fans en ont assez du Mortar Barrage du jeu et veulent voir quelques ajustements apportés à son fonctionnement.

Ce n’est pas le seul killstreak que les joueurs veulent changer, car le Bombing Run a également causé des problèmes aux joueurs. Cependant, cette séquence est un peu différente, car son principal problème est la trajectoire de vol aléatoire qui fait mourir son utilisateur autant que ses ennemis une fois que la carte est bombardée de tapis. En ce qui concerne le Bombing Run, cependant, les joueurs peuvent simplement supprimer la séquence s’ils n’aiment pas le risque qui en découle. Ils ne peuvent pas empêcher leurs coéquipiers d’utiliser le barrage de mortiers, c’est là que réside le problème.

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Mortar Barrage, comme on peut s’y attendre, voit une zone d’une carte touchée par plusieurs charges utiles explosives. Si des ennemis entrent à l’intérieur, ils sont assurés de mourir, ce qui en fait une bonne séquence à utiliser dans Call of Duty : l’Avant-gardemodes objectifs. Cependant, si les joueurs s’approchent du tir de mortier d’un coéquipier, ils auront du mal à voir quoi que ce soit en raison de la quantité massive de poussière qui s’envole dans le ciel. Ce problème apparaît clairement dans un clip de l’utilisateur Reddit Dull-Caterpillar3153.

Dans les images, la quantité de poussière de mortier est absurde, avec le Call of Duty : l’Avant-garde joueur incapable de voir quoi que ce soit autour d’eux. Même lorsqu’ils se déplacent, la poussière bloque leur champ de vision, le joueur regardant souvent le ciel avec frustration. Les frappes continuent de toucher le sol pendant plusieurs secondes, ajoutant à la frustration du joueur, car il ne peut trouver aucun ennemi lorsque tant de saleté s’envole dans les airs. Dans les commentaires, les joueurs ont ajouté que le tremblement de l’écran causé par les mortiers frappant le sol ne rendait que les versions amicales de la séquence plus frustrantes à gérer.

Montrant à quel point la séquence est gênante, un fil Reddit distinct de l’utilisateur IMPERATORVII7 se concentre sur les problèmes causés par la poussière de mortier et le tremblement de l’écran. Tandis que d’autres Call of Duty : l’Avant-garde les problèmes sont mis en évidence, le joueur se concentre principalement sur le barrage de mortiers. Les plaintes sont compréhensibles, en particulier sur les petites cartes comme Das Haus ou Shipment où la poussière finira par recouvrir une grande partie de la carte. Avec plusieurs commentaires étayant leur affirmation selon laquelle le jeu est une « fatigue oculaire » à cause de cette séquence, nous espérons que des changements seront bientôt apportés.

Considérant que Sledgehammer Games a apporté des ajustements majeurs à des choses comme Call of Duty : l’Avant-garde‘s arme bloom, le développeur est clairement à l’écoute des commentaires des fans. En tant que tel, il pourrait finir par s’attaquer au barrage de mortiers le plus tôt possible.

Call of Duty : l’Avant-garde est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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