Les joueurs de Tears of the Kingdom soumettent un pauvre Korok à leurs engins loufoques

Les joueurs de Tears of the Kingdom soumettent un pauvre Korok à leurs engins loufoques

Je suis Link, et c’est le lancement de Korok

C’est le jour du lancement pour La légende de Zelda : les larmes du royaume. D’innombrables joueurs démarrent le jeu pour la première fois et acquièrent rapidement la nouvelle capacité de Link à construire des engins et des véhicules. Et il semble que tout le monde soumet le même pauvre Korogu à leur farfelu Zelda expériences.

Spoilers légers pour l’intro et la zone de départ de La légende de Zelda : les larmes du royaume suivre.

Après la première séquence d’introduction, Link se réveille sur une île didactique. Tout comme le Grand Plateau de Souffle de la naturelui et le joueur sont chargés d’acquérir les nouveaux pouvoirs introduits dans Les larmes du royaumetout en offrant tout un tas d’occasions de les expérimenter dans le processus.

Cela inclut la capacité Ultrahand, qui permet à Link de manipuler divers objets et appareils. En les collant ensemble, vous pouvez apprendre à faire tout un tas de créations : des trains de chariots miniers, des machines à oiseaux de haut vol et des plates-formes ferroviaires en tyrolienne sont tout autour de la première zone.

À un endroit en particulier, vous pouvez trouver un Korok. Ces petits gars sont des esprits de la forêt et distribuent des graines spéciales qui peuvent être remises pour améliorer la capacité de charge. Souvent, ces défis incluent atteindre des cibles, glisser à travers des anneaux ou résoudre des énigmes environnementales. Dans Les larmes du royaumeNintendo en ajoute un nouveau : un Korok avec un sac à dos surchargé, incapable de bouger, a besoin de l’aide de Link pour rejoindre son ami.

C’est un puzzle mignon qui encourage l’utilisation de l’Ultrahand. En fait, le premier que vous trouvez est une configuration assez simple : il y a un Korok sur une île céleste flottante, son copain sur l’autre, et un rail enjambant le gouffre entre eux. Une multitude de ressources Ultrahandable se trouvent à proximité, attendant d’être regroupées dans un système de transport Korok efficace. Simple, non ?

Préparez-vous au décollage

Eh bien, la combinaison de nouveaux outils brillants et de la joie tourbillonnante de l’expérimentation gratuite a transformé ce puzzle simple en un terrain d’essai de Korok.

Mon programme spatial Korok a besoin de plus de tests
par u/RadBrad4333 dans tearsofthekingdom

Tout au long de la journée, j’ai vu de nouveaux joueurs venir à cette première partie de la nouvelle Zelda et transformer immédiatement le Korok en leur mannequin de test. À ce stade, le joueur a eu son Ultrahand pendant quelques minutes. Ils ont fait quelques tests, construit quelques concepts intéressants. Mais voici une énigme : faites passer ce Korogu par-dessus la brèche. Il n’y a pas de recette. Et ce manque de recette inspire un torrent de créativité aussi amusant à regarder que terrible pour la santé du Korok.

Bien qu’il puisse y avoir une teinte de vengeance dans ces tests, je pense qu’ils témoignent de Larmes‘ de nouvelles capacités. C’est comme un concours de chute d’œufs, ou les premiers jours de Programme spatial Kerbal. C’est penser, « Je me demande si je pourrais faire ça? » et ensuite découvrir oui, vous pouvez, et ensuite voir les résultats de votre plan.

Ce n’est que le premier jour, et j’adore déjà tous les trucs sauvages que les gens proposent. Espérons que cette énergie se poursuive à mesure que les joueurs découvrent de plus en plus dans cet ancien mais nouveau Hyrule.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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