Les joueurs de Starfield ont trouvé un moyen effronté d’obtenir une combinaison spatiale tueuse très tôt

Les joueurs de Starfield ont trouvé un moyen effronté d'obtenir une combinaison spatiale tueuse très tôt

Les joueurs de Starfield ont trouvé une méthode audacieuse et sournoise pour obtenir une combinaison spatiale tueuse très tôt dans le jeu.

Comme l’a découvert Patrick Maka sur X, une fenêtre légèrement ouverte permet aux joueurs d’accéder à la combinaison spatiale d’élite Mark I, au casque et au pack boost seulement deux à trois heures après le début de l’aventure de plusieurs dizaines d’heures de Starfield.

Les joueurs n’ont qu’à terminer la première quête principale et obtenir la clé de la loge pour accéder à la combinaison, qui se trouve au sous-sol du siège de Constellation. Quelques rebondissements sont nécessaires pour y arriver, mais les joueurs rencontreront une vitrine abritant un mannequin portant l’ensemble avancé.

Bien que le déverrouillage du boîtier nécessite la capacité de briser les verrous principaux, ce qui signifie trois points dans la compétence Sécurité, les joueurs peuvent jeter un coup d’œil à travers un petit espace dans le verre pour interagir avec le mannequin et prendre la combinaison. Ceux qui souhaitent le faire peuvent trouver des instructions étape par étape dans le guide Starfield d’IGN ou regarder la vidéo ci-dessous :

L’épopée spatiale tant attendue de Bethesda était en tête des ventes avant même son lancement officiel le 6 septembre, et les fans ont par ailleurs dépassé la période d’accès anticipé en la complétant en moins de trois heures.

Les joueurs utilisent également le créateur de vaisseaux de Starfield pour créer des objets artisanaux célèbres comme Star Wars et Star Trek, découvrir des œufs de Pâques dans d’autres jeux comme Skyrim et créer leurs propres mods pour compléter les fonctionnalités manquantes dans le jeu de base.

Dans notre revue 7/10, IGN a déclaré : « Starfield a beaucoup de forces qui travaillent contre lui, mais finalement, l’attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et de ses combats respectables rendent difficile de résister à son attraction gravitationnelle. »

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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