samedi, décembre 28, 2024

Les joueurs de Phasmophobie veulent des cartes plus petites

Il semble que beaucoup de joueurs de Phasmophobia espèrent voir des cartes plus petites dans les prochaines mises à jour.

Dans un sondage dans la communauté subreddit du jeu et repéré par PCGN, les joueurs ont été invités à voter sur la prochaine carte qu’ils aimeraient voir rejoindre la rotation Phasmophobia. Les options comprennent un cirque/carnaval, un centre commercial/salle de cinéma, une usine de fabrication, un parc de bureaux/bâtiment d’entreprise et une petite place publique.

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Alors que des milliers de joueurs ont voté sur leur préférence, certains ont répondu aux commentaires pour parler de la taille que pourraient avoir ces cartes hypothétiques et ont postulé que des cartes plus petites étaient également importantes.

« Les très grandes cartes ne sont qu’une corvée en raison du transport de seulement trois éléments », a déclaré un commentateur, tandis qu’un autre a une liste de souhaits qui comprend « d’autres petites/moyennes maisons, peut-être un phare, un hôpital ou un vieux château ».

« Je déteste les cartes plus grandes, car je pense qu’il est impossible de jouer dessus. J’espère juste qu’ils feront à nouveau des cartes plus petites », a déclaré quelqu’un d’autre, d’autres dans le fil appelant à des environnements plus étroits comme un couloir d’appartement ou une petite morgue.

Les problèmes que les joueurs rencontrent avec les plus grandes cartes du jeu de chasse aux fantômes sont variés, mais de nombreuses grandes cartes suggérées sont « ennuyeuses », et qu’elles sont difficiles parce que c’est « tellement pénible de courir et de se cacher » des fantômes quand ils frappent. .

La dernière mise à jour Steam de Phasmophobia indique que, comme l’équipe de développement « s’approche de notre phase de test », « ce sera probablement le dernier aperçu avant la sortie de la mise à jour de la difficulté personnalisée ».

Avec l’avis obligatoire de travail en cours (WIP) et un avertissement que tout pourrait changer « radicalement » avant la sortie, l’équipe a révélé que « chaque paramètre que vous pouvez modifier en difficulté personnalisée est lié à un multiplicateur de récompense ».

« Cela signifie que vous pouvez recréer la difficulté Cauchemar et ne modifier que quelques paramètres pour obtenir des récompenses similaires ! » la mise à jour explique.

« Nous avons essayé de rendre équitable le multiplicateur de chaque paramètre, en fonction de l’avantage ou du désavantage qu’il peut apporter à votre enquête. Voulez-vous que le fantôme soit plus lent et que le joueur soit plus rapide ? Bien sûr, mais vous obtiendrez moins de récompenses ! Envie de faire du fantôme un démon de la vitesse et de désactiver le sprint des joueurs ? Allez-y ! Et vous obtiendrez des récompenses supplémentaires pour cela ! »

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