Starbreeze insiste sur le fait qu’il « travaille dur » pour maintenir les serveurs en ligne après que les joueurs de Payday 3 aient subi une deuxième soirée consécutive de perturbations.
Après une période d’accès anticipé de trois jours pour certains joueurs, Payday 3 est sorti le 21 septembre, mais les joueurs ont eu du mal à se connecter aux heures de pointe en raison de problèmes persistants de serveur qui ont arrêté le matchmaking, rendant impossible de jouer au jeu de tir de braquage toujours en ligne. .
Le jour du lancement, Starbreeze s’est rendu sur ses comptes de réseaux sociaux pour admettre qu’il « connaissait actuellement une lenteur de mise en relation » et qu’il « enquêtait et travaillait sur une solution ».
Cinq heures plus tard, les serveurs étaient toujours en panne et malgré la publication de correctifs côté serveur, « l’instabilité du matchmaking » persistait sur toutes les plateformes.
Nous sommes désolés de vous annoncer que le matchmaking n’est toujours pas disponible, notre équipe travaille des heures supplémentaires pour résoudre ce problème.
– PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 21 septembre 2023
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« Nous sommes conscients que les problèmes de matchmaking sont frustrants, ils le sont aussi pour nous », avait alors déclaré l’équipe. « Nous sommes toujours là et travaillons toujours à vous remettre tous dans le jeu, restez à l’écoute. »
Au moment où le Royaume-Uni était de retour au travail/à l’école/à l’université, les choses s’étaient stabilisées, seulement pour que les serveurs se mettent à nouveau en panne vers 17 heures, heure du Royaume-Uni.
Nous avons déployé quelques correctifs, mais nous constatons toujours une instabilité dans le matchmaking. Nous poursuivons notre enquête et continuerons à travailler pour résoudre ce problème.
– PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 22 septembre 2023
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« Nous constatons une augmentation des problèmes de matchmaking, l’équipe enquête », a annoncé le studio. « Nous constatons désormais que toutes les plates-formes ne parviennent pas à établir des correspondances, l’équipe travaille dur pour restaurer les fonctionnalités. »
Au cours des 15 heures suivantes, les joueurs ont continué à rencontrer des problèmes pour accéder au jeu, affectant une fois de plus principalement les joueurs britanniques et européens espérant jouer à la fin de la journée de travail, puis affectant également le temps de jeu des joueurs américains.
Mise à jour du statut : les choses commencent à s’améliorer. Nous voyons des joueurs pouvoir à nouveau créer des lobbys et revenir dans le jeu. Il se peut que vous ayez encore quelques problèmes, soyez patient pendant que nous nous concentrons sur la stabilisation ! Merci les braqueurs ! pic.twitter.com/wP8tM6yJmG
– PAYDAY 3 (@PAYDAYGame) 23 septembre 2023
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Au moment d’écrire ces lignes, Starbreeze dit que « les choses commencent à s’améliorer » et qu’il « voit à nouveau les joueurs capables de créer des lobbies et de revenir dans le jeu », bien que certains joueurs signalent également des problèmes de connexion en ligne ce matin.
Comme on peut s’y attendre, les commentaires sur les publications du studio sur les réseaux sociaux vont des éloges et des remerciements pour avoir travaillé pour résoudre les problèmes, au désespoir que Starbreeze a insisté sur le fait que Payday 3 romprait le protocole avec ses prédécesseurs et offrirait un jeu strictement en ligne – empêchant essentiellement les joueurs d’entrer dans un jeu tant que les problèmes de serveur persistent.
Le développeur de Payday 3, Starbreeze, a récemment confirmé que le prochain jeu de tir n’aurait pas le système DRM controversé Denuvo après tout.
Dans une mise à jour concise publiée sur Steam, Starbreeze a simplement dit bonjour à ses braqueurs et a révélé en termes simples que « Denuvo n’est plus dans Payday 3 ».