vendredi, novembre 22, 2024

Les joueurs de MMO de guerre se battent contre des obstacles impossibles pendant 48 heures réelles, construisent une religion autour d’un tas de cadavres, puis font planter le serveur.

Foxhole est un MMO de guerre de style bac à sable et, bien qu’il soit officiellement sorti l’année dernière, il est disponible en accès anticipé depuis 2017. Son schéma est un jeu de guerre persistant et gigantesque dans lequel des milliers de joueurs se battent simultanément pour l’une des deux factions, toutes deux cherchant la domination. sur une carte gigantesque, mais avec la particularité que, comme dans un conflit réel, la logistique, les ressources et l’approvisionnement des armées sont tout aussi importants, sinon plus, que les soldats qui tirent et pilotent des véhicules.

Morgan Park, de PCG, vous dira que Foxhole est un RPG « au sens littéral du jeu de rôle, pas au sens du broyage de statistiques » et que « comme les meilleurs jeux sociaux, les grandes histoires se produisent naturellement ». Le week-end dernier a été témoin d’une telle histoire : une bataille de 48 heures entre une île isolée appelée Silver, coupée de tout soutien logistique et de tout approvisionnement, face à une force d’invasion écrasante et sans fin.

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